Batman Arkham oyunlarının arkasındaki İngiliz geliştirici Rocksteady Studios’un işten çıkarmalarla karşı karşıya kaldığı bildirildi. İşten çıkarmaların çoğunlukla stüdyonun kalite güvence (QA) departmanını etkilediği söyleniyor. Rocksteady’deki bildirilen işten çıkarmalar, Warner Bros. Games’e ait stüdyonun son oyunu Suicide Squad: Kill the Justice League’in Şubat ayında piyasaya sürüldükten sonra kötü satmasının ardından geldi.

Rocksteady’de işten çıkarmalar

Eurogamer’a göre raporişten çıkarmalar Rocksteady’nin QA departmanını geçtiğimiz ay neredeyse yarı yarıya küçülttü. Stüdyonun çalışanları yayına, 33 ekip üyesinden oluşan QA departmanının artık 15’e düştüğünü söyledi. Suicide Squad: Kill the Justice League’in zayıf ticari performansı, “yeniden yapılandırma” çabasının arkasındaki neden olarak gösterildi.

İşten çıkarmaların QA departmanının dışındaki çalışanları da etkilediği bildirildi. Rapora göre, bir çalışan babalık izni sırasında işten çıkarıldığı konusunda bilgilendirildi. Rocksteady veya ana şirketi Warner Bros. işten çıkarmaları henüz doğrulamadı.

Rocksteady üst düzey yönetiminin, işten çıkarmaların stüdyonun gelecekteki ürün kalitesini etkileyeceğini kabul ettiği bildirildi.

İntihar Timi: Adalet Birliği’ni Öldürmek Warner Bros.’un Kaybına Yol Açtı

Warner Bros. Games, bu yılın başlarında Suicide Squad: Kill the Justice League’i piyasaya sürdü ve canlı servis modeline büyük ölçüde güvendi. Oyun, 13.459’a ulaşarak kritik ve ticari bir başarısızlık oldu eşzamanlı oyuncular Steam’de. Warner Bros., Mayıs ayındaki 2024’ün ilk çeyrek kazanç çağrısında Suicide Squad’da 200 milyon dolarlık (kabaca 1.679 crore Rs.) bir darbe alacağını açıkladı. Şirket, “Oyun geliri, önceki yılın çeyreğinde Hogwarts Legacy’nin başarısı nedeniyle önemli ölçüde düştü, bu yılki Suicide Squad: Kill the Justice League’in 1. çeyrek sürümü ise önemli ölçüde daha düşük gelirler elde etti” dedi 1. çeyrek kazanç raporu.

Geçtiğimiz ay, Warner Bros. 2024’ün 2. çeyrek kazanç görüşmesi sırasında bildirildi oyun gelirinin bir önceki yıla göre %41 düştüğünü, “esas olarak bu yıl Suicide Squad: Kill the Justice League’in zayıf performansından, bir önceki yıl Hogwarts Legacy’nin güçlü performansından kaynaklandığını” söyledi.

Suicide Squad’ın başarısızlığına rağmen, Warner Bros. oyunları bir hizmet modeli olarak benimsemeyi taahhüt etti ve en büyük imtiyazlarını canlı hizmet oyunlarına dönüştürmeyi amaçlıyor. Warner Bros. Discovery’de Küresel Yayın ve Oyunlar CEO’su ve Başkanı JB Perrette, Mart ayındaki bir konferansta “Bu dört imtiyazı alıp çok daha bütünsel bir yaklaşım geliştirme fırsatı olduğunu düşünüyoruz, özellikle de mobil ve çok platformlu ücretsiz oynanabilir alana genişleme konusunda, bu bize çok daha iyi ve daha tutarlı bir gelir seti sağlayabilir” dedi.

Gadgets 360’ın oyuna verdiği 6/10 puanlık incelemede, Suicide Squad: Kill the Justice League’in canlı servis modeli tarafından ciddi şekilde geri planda tutulduğu, “kafa karıştırıcı tasarım seçimleri, sıradan görev yapısı ve belirsiz kimliğin” oyunun güçlü yönlerine ters düştüğü belirtiliyor.



genel-8