Bungie, hem son nesil hem de yeni nesil platformlar için Destiny 2 güncelleme 1.039 yamasını yayınladı ve bu 4.0.0.3 düzeltmesi için! Koruyucular, bu başlık güncellemesinde düzeltmelerin olmasını bekleyebilir. Destiny 2 Mart 10 yama notları için okumaya devam edin.

Destiny 2 Güncelleme 1.039 Yama Notları | Destiny 2 Mart 10 Yama Notları:

Boyut: 381 MB (PS5)

AKTİVİTELER:

Kaynak: Saldırı:

  • Oyuncuların, dövüş sırasında odaya çekilmek yerine patron dövüş arenasının dışında güvenle kalmasına izin veren bir sorun düzeltildi.

Kaynak:

  • Taht Dünyasında Fynch’ten herhangi bir zırh almamış olan oyuncuların Wellspring ödüllerini alamama sorunu düzeltildi.
  • Wellspring’de silah düşürme ve Deepsight modları için Kötü Şans Koruması eklendi.
      • Normal günlük yaşam için geçerli değil, üzgünüm.
  • Wellspring tamamlama ödülleriyle ilgili, oyuncuların aynı yuvada art arda birden çok kez güçlü veya zirve bir düşüş elde etme olasılığını azaltan bir sorun düzeltildi.

Gambit:

  • PvP Gambit’te seviye avantajlarının etkinleştirildiği bir sorun düzeltildi.
  • Gambit tekrarlanabilir ödül ayarları şunları içerir:
      • Silah öldürmeleri 25’ten 15’e düşürüldü.
      • El bombası ve yakın dövüş öldürmeleri 15’ten 5’e düşürüldü.
      • Süper öldürmeler 15’ten 10’a düşürüldü.
  • İstilacı öldürmenin Primeval’ı iyileştirme miktarı %27’den %20’ye düşürüldü.

Yansıma Sunakları:

  • Altars of Reflection’ın tüm karakterler için düzgün görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.

Taht Dünyası:

  • Oyuncuların bazen köprüden geri dönerken Florescent Canal’daki sarayın girişinde sıkışıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Yapay zeka yumurtlama noktaları, yumurtlama noktaları eğrildikten sonra ayarlandı, bu da düşmanların aynı noktada amaçlanandan daha hızlı bir şekilde ortaya çıkmasına neden oldu.
  • Ikora’nın Hive Ritual tanıtım diyaloğunda sorunlu bir ses dosyası çalan bir sorun düzeltildi.
  • Deepsight sandıklarının istendiğinde görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Canal Deepsight bulmacasında oyuncuların yok etmesi için hedeflerin ortaya çıkmaması sorunu düzeltildi.
  • Oyuncular artık Ritüel görevi sırasındaki ilk Savathûn savaşında bir “Geri Dön” mesajından yeniden doğduktan sonra düzgün bir şekilde yeniden doğabilecekler.
      • Ralli bayrağı ve spawn noktaları ayarlandı, şimdi merdivenlerin en üstünde yer alıyor.

PsiOps Savaş Alanları:

  • PsiOps Battleground EDZ istihbaratı ve ödül sandıkları artık 10 saniyelik işarette parçalanmayacak, amaçlanan hızda ortaya çıkacak.
  • İkinci Lucent portal Sihirbazı artık tüm uygun kalkanlarla ortaya çıkacak ve oyuncuların, Sihirbaz korumasız olarak ortaya çıktığında onu alt ederek etkinliği yumuşak bir şekilde kilitleyebileceği bir sorunu düzeltecek.

Vox Obscura:

  • Vox Obscura görevinde Egzotik Serçe için ödül ilerlemesinin izlenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Old Foes Rise Again için Triumph açıklaması, oyuncuların nasıl tamamlanacağına dair kafa karışıklığının ardından haftada bir mesaj olmak üzere dört haftalık mesajın alınması gerektiğini belirtmek için güncellendi.

kullanıcı arayüzü/UX:

  • Önceki Sezonlarda kazanılan yaldızlı unvanların bir sayı olarak görünmesine veya hiç görünmemesine neden olan oyuncu geçiş noktalarıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Çeşitli 16. Sezon ve 30. Yıldönümü öğelerinin yanlış filigranlarla görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Avcı Mevsimsel süsü için oyun içi atlıkarınca ve Mevsimsel sekme Simgesinin yanlış pelerini göstermesi sorunu düzeltildi.
      • Oyuncular, satın alındığında amaçlanan pelerini almaya devam edecekti.
  • Sonlandırıcı ve ifade önizlemelerinin gecikmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncunun ekran tamamen yüklenirken iki ila dört saniye boyunca soketlerle etkileşim kuramaması sorunu düzeltildi.
  • Yeni oyuncuların oyunu öğrenmesine yardımcı olmak için oyun içi yeni mavi bayrakların eklenmesi, artık Destiny 2’ye zaten aşina olanlar için ortaya çıkmadan kaldırılabilir.

OYUN VE YATIRIM:

Glaive Modları:

  • Glaives için zırh modları artık dünya engramlarından düşüyor ve artık Ada-1 tarafından satılabilir.
  • Glaive zırh modlarının Koleksiyonlarda görünmeme sorunu düzeltildi.

Zırh:

  • Aeon Safe Titan Exotic kollarının tanıdık altın çizgisini göstermemesi sorunu düzeltildi.

Silahlar:

  • İzleme roketleri, Gambit’i işgal ederken diğer Muhafızlara karşı çok baskın bulunduktan sonra ayarlandı.
      • Buna Grand Overture’ın füzeleri de dahildir.
      • AI düşmanlarına karşı izleme değişmeden kalır.
  • Ikelos SMG’nin kasıtsız olarak %40 hasar güçlendirmesi alması sorunu düzeltildi.
  • Wardcliff Bobin Roketatar’ın hasarı, hasarına yanlışlıkla yapılan bir güçlendirmenin ardından orijinal parametrelerine geri döndürüldü.
  • Ağır silahları değiştirirken Grand Overture’ın amaçlanandan daha fazla cephane üretme yeteneği ile ilgili bir sorun düzeltildi.
      • Oyuncular, yaylım ateşi hazır olduğunda amaçlanandan daha fazla cephane kazanacak ve Actium War Rig (Titanlar için) ile birleştirildiğinde şarjörünü dolduracaktı.
  • Grand Overture’ın yedek mühimmatı 20’den 40’a yükseltildi, bu da maksimum 60 cephaneyle sonuçlandı.
  • Iron Banner orijin özelliği etkinken Iron Banner silah özel efektlerinin kapanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • The Lament Exotic Sword için Mantık süslemesinin geriye doğru görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Gelişmiş Altın Tricorn avantajının menzilli yakın dövüşlerde etkinleştirilmesi sorunu düzeltildi.

Silah Üretimi:

  • “Reshaping Enigma” görev hedefinin atlanabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Enigma Glaive yeniden şekillendirme maliyetlerinin geçersiz kılınabileceği bir sorun düzeltildi.
  • Normal zorlukta sefer görevleri için sefer sonu silah üretim ilerlemesi azaltıldı.
  • Silah şarjörünün, görünüşte sınırsız bir şekilde, istemeden taşmasının ardından, Gelişmiş Nabız Monitöründen Taşma kaldırıldı.
  • Enhanced One-Two Punch artık yakın dövüş güçlendirmesini tetiklemek için bir hedefi vurmak için sadece 10-12 mermi gerektiriyor.
      • Temel özellik ve Gelişmiş özellik süresi 1,22s olarak değiştirildi.
  • Osteao Striga’nın katalizörü için yapılan yeniden dövmelerin tam katalizör maliyetini istemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Geliştirilmiş Hırslı Suikastçı, Yeniden Yükleme istatistiği eklemek için değiştirildi.
  • 3. Kademe Derin Görüş sandıklarının hesap başına yalnızca bir kez görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Rafine Qualichor görevinin haftalık sıfırlamada Fynch için yeniden görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.

Yetenekleri:

  • Standartlaştırılmış Void Weaken zayıflatmasının, Divinity’nin özel zayıflatma zayıflatmasını geçersiz kıldığı bir sorun düzeltildi.
  • Ward of Dawn, Offensive Bulwark ile yığılmış, istemeden yakın dövüş hasarı takviyesi vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Crucible ve Gambit dahil olmak üzere PvP aktivitelerinde görünmezken ve Graviton Forfeit giyerken yakın dövüş şarjı azaltıldı.
  • Deadfall’ın tuzağına fırlatılabilir bir el bombası veya sis bombası ile vurulduğunda, kapanın kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Mevsimsel Zorluklar:

  • Oyuncuların herhangi bir zırh parçasında Ustalaşmasını gerektiren Apex Armorer Sezonluk Mücadelesinin, bir oyuncu zaten Ustalıkla işlenmiş zırh parçalarından birinin unsurunu değiştirdiğinde tamamlanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

PLATFORMLAR VE SİSTEMLER:

HDR:

  • Siyah seviyelerinin beyaza dönmesine neden olan Xbox One X HDR’yi etkileyen bir sorun düzeltildi.

GENEL:

  • Belirli görevlerin yer tutucu simgesiyle değiştirilmesi sorunu düzeltildi.
  • The Witch Queen’e sahip Google Stadia kullanıcılarına Digital Deluxe Edition yükseltme seçeneğinin gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • Stadia Store, diğer konsollar gibi genişletmeler için otomatik ürün indirimleri sunmuyor, oyuncular artık Deluxe Sürüm için doğru mesajı görmelidir.
  • Oyuncuların Exotic Archive’den Beyond Light’tan bir silah satın almasına ve önceki genişlemenin Deluxe Edition için artık mevcut olmayan bir açılır mesaj görmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Gambit silah ve zırhının beklenenden daha pahalıya odaklanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Odaklanma artık her biri 10.000 Glimmer ve 50 Efsanevi Parçaya mal oluyor.
  • Master Rahool’da Yükselen Alaşım satın alımları için haftalık limitin sıfırlanmaması sorunu düzeltildi.
  • Bir fiyatına iki Yükselen Alaşımın bir kerelik satın alınması eklendi.
  • Rahool’un hedef malzemeleri artık Spider’ın önceki döviz kurlarıyla eşleşen 5 ve 1 Efsanevi Parça yığınları için satılmaktadır.
  • Silah Telemetrilerinin hala düşmesine izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Devam edin ve bunları envanterinizden silin, artık kullanamayacaklarınızı biriktirmeye gerek yok.
  • Bazı diller için Mevsimsel Sıralama Aracında metnin çakışmasına neden olan bir yerelleştirme sorunu düzeltildi.
  • İlk adım tamamlandıktan sonra Grand Overture katalizör görevi için Egzotik görev adının boş görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Tüm platformlarda uygulanan çeşitli kilitlenme ve kararlılık düzeltmeleri.

Kaynak: bungie



oyun-6

Bir yanıt yazın