Kararımız

Hızlı tempolu, çılgın ve tüylerle dolu Gori: Cuddly Carnage, piyasadaki en iyi hack-and-slash oyunlarından biridir. Eğlenceye yönelik son derece doygun, ciddi yaklaşımı, tür için harika bir uygulamadır.

Hiç bir oyuncak kedinin duyarlı hale gelmesini, Tony Hawk’tan daha fazla numara yapmasını, düşmanları amansızca doğrarken, ardında sadece bir kan ve kürk yığını bırakmasını istediniz mi? Hayır mı? Ben de istemedim ama Gori: Sevimli Katliam tam da bunu yapıyor ve tahmin edin ne oluyor, bayılıyorum.

Gori: Cuddly Carnage’ın öncülü basit, bir bakıma. Gori’nin yaratıcısı Profesör Y, Ultra-Pets -dünyanın dört bir yanındaki çocuklara neşe getirmeyi amaçlayan oyuncaklar- üretmek için çok çalışıyor. Ne yazık ki, yetkililer küfürbaz bıçaklı uçan kaykay Frank ve duyarlı bir kedi olan Gori’nin bu tanıma uymadığına karar vermiş gibi görünüyor. Geri dönüşüme gönderildikten sonra Profesör Y, Frank ve Gori’yi çöp yığınından kurtarır, ancak Ugly-corn, Right Hand Man ve Bear in a Box gibi diğer Ultra-Pets’ler arızalanır ve görüş alanına giren her insanı katleder. Her. Son. Bir.

Katliamda Profesör Y kaçırılır ve Frank ile Gori tam da bu noktada devreye girer. Mutasyona uğramış oyuncaklara, sevimli yaratıklara karşı intikam alma misyonundadırlar. hack-and-slash oyunu‘nin baş düşmanları. Chip de geliyor – oyun boyunca entrikalar hakkındaki duygularını çok iyi belli eden, komik derecede melankolik bir modüler yapay zeka.

Gori Cuddly Carnage incelemesi: Frank hoverboard aynı zamanda bir mermi olarak da kullanılabilir

Oyun yüklendiği andan itibaren aksiyona atılıyorum ve Frank’i nasıl kontrol edeceğimi hızla öğreniyorum. Oyunun geçişinin anahtarı o ve yeni alanlara erişmek, gelen saldırılardan kaçmak ve güçlendirme ölçerimi şarj etmek için parlayan neon öğütme raylarına atlamamı sağlıyor. Bu tam şarjlı ölçeri kullanmak, attığım her saldırıyı (çok fazla var!) daha fazla hasar için aşırı şarj edecek.

Düşmanımın canını acımasızca öldürmek için yürütme komutunu kullanmadan önce azaltmayı özellikle tatmin edici buluyorum. Düşmanlarımı tamamen yok etmenin ek faydası, Gori’ye de biraz can kazandırması. Bu, dünyada hiçbir şey umursamadan oyunda ilerleyebileceğim anlamına geliyor – bu da çok Bana uyar.

Bazen, arenanın etrafındaki kepenkli havalandırma delikleri kapanıyor veya taşlama raylarına erişilemiyor ve kendimi kapalı bir alanda buluyorum. pay öfkeli oyuncaklar. Düşmanları öldürmek için sürekli olarak yeni ve ilginç yollar bulduğum bu durumlarda en çok zevki alıyorum. Frank’i altı farklı yöne döndürmek, ara sıra saldırılarımı yüklemek, kalkanları kesmek veya tek boynuzlu at kafalarını koparmak garip bir şekilde rahatlatıcı bir şey. Hayır, bunu bir terapi biçimi olarak kullanmıyorum; neden diye soruyorsunuz?

Gori Cuddly Carnage incelemesi: Gori, doldurulmuş oyuncak yığınını parçalıyor

Birkaç alanda ilerledikten sonra Frank’in gizli, saklı bir yeteneği olduğunu öğreniyorum. Çok gizli değil -sadece eğitimleri okumuyorum- ama menzilli saldırımı güçlendirmenin Frank’i düşmanlara doğaçlama bir el bombası gibi fırlatacağını ve kan, iç ve kürkün uçuşmasına neden olacağını öğreniyorum. Ayrıca bu yeteneği, ulaşamadığım anahtarlara erişmek için de kullanabiliyorum, bu da devam ettiğim hızlı soykırım çılgınlığındaki anlık aksaklıkların kısa sürede çözüleceği anlamına geliyor.

Gori ve Frank’i yükseltmek için seviyeler boyunca kiosklara erişebilirim. Düşmanları yenerek veya hareketsiz araçları parçalayarak yeterli para kazanmak, savaş yeteneklerimi geliştirmemi sağlar. Bu yükseltmeler makul ölçüde sınırlıdır, ancak kana susamış katliamıma döndüğümde güçleri dikkate değerdir. Saldırılarımın gücünü artırmaktan veya kalkanımın dayanıklılığının uzunluğunu uzatmaktan herhangi bir şey, öfkeme hoş bir katkıdır. Burada, ayrıca birkaç ekstra can satın alıyorum. Yukarıda bahsedilen sağlık çubuğuma dikkat edememe beceriksizliğim beni yalnızca birkaç kez yakalıyor, ancak kesinlikle gerekli değilse görevimden çekilmek istemiyorum. Kiosklarda kozmetik eklemeler de mevcuttur, bu da Gori ve Frank’i açıkçası gülünç gösterebileceğim anlamına geliyor. Mükemmel.

Gori Cuddly Carnage incelemesi: Gori, bir kutunun içinde büyük, iskelet bir patronla karşı karşıya

Gori boyutundaki bir oyunda beklemediğim bir şey fotoğraf moduydu ve bu özellikle etkileyiciydi. Her alanın hızlı temposu nedeniyle ‘Hey, bu harika bir fotoğraf’ diye düşündüğüm çok fazla an olmuyor, ancak bununla oynuyorum ve bazı kapsamlı seçenekler buluyorum. Burada bulduğum tek engel, bu fotoğrafların nereye kaydedildiğinin hemen belli olmaması ve oyun içinde hedef klasörü değiştirme seçeneği olmaması.

Gori: Cuddly Carnage’da zor olan hiçbir şey yok, ama bence olmamalı. Yüksek hızda, sıfır beyin tırmalama ve maksimum cinayet tatmini ile keyif alınacak bir oyun. Kendi kedimin bana sık sık baktığı ‘düşünce yok, kafa boş’ ifadesinin oyun özeti. Ekranımdaki küçük kızıl kedi kadar katil olmayı özlüyor mu acaba diye merak ediyorum.



oyun-2