Band of Crusaders, ikinci bir şans vermek zorunda kalacağım bir oyun gibi hissettiriyor–ön izleme sürümü hiçbir hikaye öğesini içermiyor ve ben sadece onlarca, hatta yüzlerce saatimi harcamama değecek uzun biçimli, ilgi çekici hikayeler içeren strateji RPG’lerinden gerçekten hoşlanıyorum. Bu yüzden, büyük ölçüde herhangi bir anlatı bağlamından ve hikayeden kopuk bir oyun oynamak ne kadar ilginç olsa da–daha önce hiç yapmadığım bir şey–bu deneyim, bir oyunun bu yönlerinin ne kadar önemli olduğunu her şeyden daha fazla pekiştirdi. Bir oyun çoğunlukla sadece oynanış olduğunda, benim için o kadar da ilgi çekici olmuyor.
Ortaçağ İngiltere’sinin alternatif bir tarihinde geçen Band of Crusaders, iblislere karşı savaşan yeni oluşturulmuş bir şövalye tarikatının Büyük Üstadı rolünü üstlenmenizi sağlar. Açık bir sanal alanda geçen oyunda, şövalyelerinizi en çok ihtiyaç duyulduğunu düşündüğünüz yere göndermeli, iblislere karşı gelen gelgiti durdurmak için elinizden geleni yapmalı ve aynı anda istilayı durdurmanın bir yolunu aramalısınız. Her seçim, devam eden hikaye için uzun vadeli sonuçlara sahip olabilir, her dövüşün sonucu, kazansanız da kaybetseniz de. Başka bir karmaşıklık seviyesi olarak, karşıt insan güçleri de vardır. Oyun içi dünya tüm bunları alır ve zamanla değişir, gündüz mü gece mi olduğuna, hangi mevsim olduğuna veya iblislerin bir alanı ne kadar etkilediğine bağlı olarak bireysel savaş alanlarını değiştirir.
Bu gerçekten harika geliyor, ancak oynadığım şey genel hikaye görevlerini, eylemlerimin sonuçlarını yansıtacak ve savaş alanlarını değiştirecek şekilde ilerleyen dünya simülasyonunu, kamp mekaniklerinin çoğunu (sadece iyileştirebiliyor veya zırhı onarabiliyordum) ve bir basın bülteninde belirtildiği gibi “diğer önemli özellikleri” içermiyordu. Tüm bunları açıklığa kavuşturuyorum çünkü analizim sanki bu oyuna karşıymışım ve atlamanız gerektiğini düşünüyormuşum gibi görünecek, ancak gerçekte Band of Crusaders’ın harika bir parçası gibi görünen şeyi deneyimleme şansım olmadı ve oyunun beni hayran yapacak kısımlarının hepsi de görme fırsatım olmadı.
Band of Crusaders, çağdaşları gibi oynanır ve size asker birliklerini gerçek zamanlı taktiksel çatışmalara yönlendirme görevi verir. Her birliğin üyeleri geliştirilebilir ve uzmanlaştırılabilir, bu da işe aldığınız her askeri dönüştürme şansı verir. Takımda her zaman bir veya iki tatar yayı keskin nişancısı bulundurmayı severim, ancak tüm birliğin ezilmesini önlemek için kılıç, kalkan ve mızrakların da dengeli olması gerekir. Elbette en iyi hazırlanmış planlar bile bozulabilir, bu nedenle şövalyeleri kalıcı ölüme düzenli olarak kaybedeceksiniz, bu da sizi daha fazla asker almaya ve eğitmeye teşvik edecektir.
![Önizlemede iblislerle değil çoğunlukla insanlarla savaştım.](https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/08/1725047122_1_Gercek-Zamanli-Strateji-RPGsi-Band-Of-Crusaders-Sikici-Gorunuyor-Gormek.jpg)
Önizleme bunun çok zor olmayacağını gösteriyordu, bu da bir şövalye kaybetmenin etkisini azaltıyor. Bir şövalye ölürse, yakındaki bir kalede veya hisarda oldukça yetenekli birini bulabilir, onu birkaç altın karşılığında işe alabilir ve ardından onu eğitebilir ve bir veya iki savaştan sonra birkaç yükseltmenin kilidini açabilirdim. Yeni askerler bulmanın, ordunuza katılmaları için ödeme yapmanın ve ardından onları eğitmenin ne kadar kolay olduğundan pek hoşlanmıyorum. Oyunun sinir bozucu olmasını istemiyorum, ancak ölüm asla bir aksilik gibi hissettirmiyor – bu beni birliklerimi umursamamaya ve onları pervasızca feda etmeye teşvik etti, bu duygu, hepsini aynı kişi gibi gösteren tekrarlayan savaş çığlıklarıyla güçlendirildi. Muhtemelen, oyunda çok daha sonra bir birliği kaybetmek yutması daha zor bir kayıp olurdu, ancak karşılaşmalar seviyenizle ölçeklenirse, o zaman sonraki görevlerin yeni askerleri daha yüksek seviyelerinize daha hızlı yükseltmek için yeterli deneyimi dağıttığını düşünüyorum.
Beni dünyaya ilgi duymaya itecek bir hikaye veya birimlerin onlara ilgi duymama yardımcı olacak bir karakterizasyonu olmadan, Band of Crusaders tatsız ve sıkıcı geliyor. Bu toprakları ve bu insanları neden önemseyeyim ki? Sadece fethetmek için mi savaşıyorum? Önizleme sürümünde bir cevap yok. Sadece çoğu insan gibi görünen aynı tür düşmanlara karşı daha fazla savaş var. Bana vaat edilen iblisler nerede? Sanırım, eksik olan her şey gibi, hepsi tam sürümde beni bekliyor. Umarım öyle olur, çünkü bu önizleme sürümü tam sürümün doğru bir temsiliyse, Band of Crusaders çok ilginç veya eğlenceli bir oyun olmayacak gibi görünüyor.
Band of Crusaders PC için piyasaya sürülecek. Bir çıkış penceresi henüz duyurulmadı.