
Eğer benim kadar yaşlıysanız, büyük ihtimalle bir PS1 ve özellikle saygı duyulan bir 3D platform oyunuyla büyüdünüz: Timsah: Gobbo Efsanesi.
Oyunun 1997’deki çıkışının üzerinden 27 yıl geçti ve orijinal geliştirici Argonaut yeniden canlandırıldı; ölülerden dönen ilk projesi, efsanevi PS1 oyununun yeniden düzenlenmiş hali oldu.
İlk teaser fragmanı gösteriyor ki Timsah: Gobbos Efsanesi remaster daha yüksek kare hızı ve çözünürlükle çok daha akıcı görünüyor. Remaster için bir basın bülteni Eurooyuncu 2024’te PC ve konsollara geleceğini ve “kapsamlı ve titizlikle düzenlenmiş bir dijital müze” olarak tanımlanan ‘Crocipedia’ gibi ekstralar içereceğini belirtiyor. Bu, konsept sanatı, röportajlar ve benzerlerini bekleyebileceğiniz anlamına geliyor.
Teaser fragmanından birkaç kısa oyun kesiti dışında pek bir şey çıkarılamadı ancak remaster ile oyuna gelen güncellemeler umut verici görünüyor. Umarım iyileştirilmiş kontrol şemaları için seçenekler de olur çünkü orijinal oyunun tank benzeri kontrolleri kesinlikle eskimedi ve başlangıçta 3D platform oyunu için pek uygun değildi.
Ve eğer özellikle bu yeniden düzenlemenin normalden daha büyük bir olay olmasının nedenini merak ediyorsanız, bunun büyük bir kısmı Timsah geliştirici. Argonaut, 1980’lerde kurulmuş olsa da, kendisini sonraki on yılda Super Nintendo Entertainment System’da gerçekten kanıtladı. Geliştirici, orijinali yaratmak için Nintendo ile çalıştı Yıldız Tilkisi 1993 yılında oynanan oyun.
Ve bu arada Star Fox’un bloklu görünüm bugünün standartlarına göre ciddi anlamda eski, 90’ların başında bir ev konsolunun bu şekilde görünmesi olağanüstü bir şeydi. PS1’in çoğu kişinin radarında olmasından önce olduğunu unutmayın. Argonaut 1994’te bunu takip etti Dublör Yarışı FX, 16-bit konsol için bir başka etkileyici 3D vitrin. Eğer bu soyağacı, Argonaut’un kapılarını yeniden açtığı şu anda neler yapabileceğinin bir göstergesiyse, geliştiriciyi yakından takip ediyor olacağız.

