Yıldız Savaşları Kanun Kaçakları en yenilikçi açık dünyayı deneyimlemek istediğiniz için oynadığınız bir oyun değildir. Türü sarsacak fikirlerle dolu değildir ve yapısı ve oynanışı oldukça tekrarlayıcı olabilir. Birçok açıdan standart şeylerdir. Ancak belirli bir oyuncu türü için bunların hiçbiri önemli olmayacaktır. Çünkü oyunu yapan şey Kanun kaçakları dikkat çekici olan Yıldız Savaşları bölüm — ortalama bir açık dünya oyunu ama inanılmaz Yıldız Savaşları simülatör.

Oyun, olaylar arasında gerçekleşir İmparatorluk Geri Dönüyor Ve Jedi’nin Dönüşü ve oyuncuları, çok hızlı bir şekilde başının üstünden geçen düşük seviyeli bir suçlu olan Kay Vess rolüne sokar. O, yarı köpek, yarı aksolotl olan Nix adında sevimli bir arkadaşı olan esprili bir Han Solo tipidir. Kurulum klişe bir suç soygunudur: Kay, çalmak üzere olduğu tüm parayı güvenli bir şekilde emekliye ayırmayı planlayarak büyük bir soygun yapmak için bir ekibe katılır. İşler ters gider ve Kay sadece parasız kalmaz — aynı zamanda suç dünyasının inanılmaz derecede zengin ve güçlü bir üyesini de kızdırır. Vay canına!

Hikaye oradan ilginç bir hal alıyor ve oyunun geri kalanı ganimet için başka bir hamleye hazırlanmakla geçiyor. Bu, Kay’in yeraltı dünyasındaki kimlik bilgilerini işler üstlenerek, soygunu başarıyla gerçekleştirmeye yardımcı olabilecek bir ekip bularak ve genel olarak daha iyi bir atış için becerilerini ve ekipmanını geliştirerek oluşturması gerektiği anlamına geliyor. Bu, açık dünya yapısıyla iyi çalışan eğlenceli bir öncül ve oyunda yaptığınız her şeyin sonunda büyük bir ödüle doğru ilerlemesini sağlıyor.

Belki de oyundaki en benzersiz şey, grupların çalışma şeklidir. Uğraşacağınız dört suç örgütü vardır ve onlarla olan statünüz, ne yaptığınıza bağlı olarak oyun boyunca değişecektir. Örneğin, Crimson Dawn’ı yatıştırmak için bir göreve çıkmak rakiplerini kızdırabilir ve hepsiyle uğraşmak tabak çevirmek gibi hissettirebilir. Bir çetenin gözüne girmek yeni görev yolları ve diğer fırsatlar açarken, onları kızdırmak belirli alanları yasaklayabilir ve -işler gerçekten kötüye giderse- sizi gördükleri yerde saldırmalarını sağlayabilir. Oyunu temelde değiştirmez, ancak yapı sizi hangi tarafta olduğunuza dair bazı ilginç ve zaman zaman zor kararlar almaya zorlar.

Tıpkı şu şekilde olduğu gibi: Yıldız Savaşları Jedi dizi, eğer sadece çok çok uzaklardaki bir galaksiye götürülmeyi istiyorsanız, Kanun kaçakları harika bir seçenektir. Tatooine çöllerinde bir speeder bisikletle yarışmak veya yeni bir gezegene inip yerel bir kantine gidip etrafı sormak gibisi yoktur. Tüm detaylar — görseller, sesler, hikayeler — mükemmel bir şekilde, yani, Yıldız SavaşlarıSanki bir filmdeymişsiniz gibi etrafta dolaşıp detayları özümseyebiliyorsunuz.

Fantastik ve bilimkurgu filmlerindeki pazar sahnelerini her zaman severim; bir yerin kültürünü tek bakışta anlamanın harika bir yoludur. Ve çok fazla zaman harcadım Kanun kaçakları etrafta dolaşmak sokak yemeği satıcılarının fotoğraflarını çekmek ve kantinlerdeki müşterileri izlemek. Bu sadece kendinizi kaptırmış hissetmenin bir yolu değil Yıldız Savaşları diğer ortamlarda imkansız olan bir şekilde, ama çoğu zaman oyalanmak işe yarıyor; birçok kez, kalabalık bir sokakta duvara yaslandım ve ilginç bir yan görevin ayrıntılarını duydum.

Bu çalışmanın bir parçası da ne kadar yoğun olduğudur Kanun kaçakları Karşıt olarak, diyelim ki, Yıldız alanı veya Hiçbir Adamın Gökyüzükeşfedilecek devasa – ama çoğunlukla boş – gezegenler sunan bilimkurgu oyunları, Kanun kaçakları ölçek olarak daha pratiktir. Bir avuç dünya vardır ve her birinde araçla geçilebilecek bazı açık alanlar olsa da, zamanınızın çoğu şehirlerde, yerleşim yerlerinde, üslerde ve diğer ayrıntılı ve yoğun alanlarda geçer. Bu, Kanun kaçakları küçük hissettiriyor, ancak kapsam olarak daha insani. Oyunun sunduğu şeyleri gördüğünüzü hissetmek için saatlerce hiçliğin içinde gezinmenize gerek yok.

Sorun şu ki, herhangi bir anda yaptığınız şey son birkaç yıldaki diğer tüm açık dünya oyunlarıyla büyük ölçüde aynı. Görevler, bir şey çalmak için bir düşman üssüne gizlice girmek veya bir eşyayı toplayıp geri getirmek için bir yere gitmek etrafında dönüyor. Havalandırma deliklerinden sürünerek geçmek, kameraları ve alarmları devre dışı bırakmak ve çok aptal stormtrooper’lar ve suçlu haydutlarla çatışmak var. Bazen, bir göreve nasıl yaklaşacağınız konusunda bir seçeneğiniz olur – silahlar patlayarak içeri girmek yerine arka kapıdan gizlice girebilirsiniz – ancak çoğunlukla, anlık aksiyon tanıdık bir kalıbı izler.

Bir oyun gibi değil Krallığın Gözyaşlarımisyonlara yaratıcı yollarla yaklaşmak için araçlara sahip olduğunuz yer, Kanun kaçaklarıbüyük ölçüde önceden belirlenmiş bir avuç yoldan birini takip ediyorsunuz. Daha da kötüsü, oyun sizi sıklıkla belirli modlara zorluyor, özellikle de çok sıkıcı gizlilik dizileri. Bu, türdeki birçok oyunda görülen bir yapıdır, Assassin’s Creed ile Ufuk ile Tsushima’nın Hayaleti; Ben yaşıyordum çok fazla ile ilgili Yıldız alanı Oyunu oynarken geriye dönüşler yaşadım.

Zamanınızdan ne kadar keyif alıyorsunuz? Kanun kaçakları bu fanteziyi ne kadar yaşamak istediğinize bağlı olacaktır. Yeraltı dünyası Yıldız Savaşları evrenin en ilginç hikayelerinden ve karakterlerinden bazılarını her zaman barındırmıştır ve işte hepsini ilk elden deneyimleme şansı. Bu, bazı ağır görevler ve geleneksel oynanış içerir ve açık dünya oyunlarından bıktıysanız bu zor bir satış olabilir. Ancak Jabba’nın sarayına sızarken veya hareketli Canto Bight’ın manzaralarının ve seslerinin tadını çıkarırken gergin olduğunuzda, tüm bunları birkaç mutlu an için unutmak kolaydır.

Yıldız Savaşları Kanun Kaçakları 30 Ağustos’ta PC, Xbox ve PS5’te piyasaya sürülecek.



genel-2