Tam lansmandan sadece iki gün sonra Blizzard, seviyelendirmeyi yamalıyor World of Warcraft İç Savaş daha da zorlaştırmak için. MMO geliştiricisi, genişlemenin “normal savaş rotasyonları için bile zaman tanımadığını” söylüyor çünkü üst düzey Dragonflight ekipmanı ile TWW’de sunulan mevcut meydan okuma arasındaki fark var. Doğal olarak, bu durum oyuncular tarafından pek beğenilmedi – özellikle erken erişimi atlayanlar.
World of Warcraft The War Within, MMORPG’nin seviye sınırını 70’ten 80’e çıkardı ve beraberinde de eziyet getirdi. Genellikle, son genişlemeden (bu durumda Dragonflight) ne kadar iyi donanıma sahip olursanız, bir sonraki içerik setini o kadar kolay bulursunuz, ancak Blizzard bu seferki farkın çok büyük olduğunu düşünüyor. Dragonflight’ın en iyi donanımını edinmek için günler harcadıysanız, The War Within çok kolaydı – ama uzun sürmedi.
Blizzard, 28 Ağustos Çarşamba günü yayınlayacağı yeni bir yamayla düşük seviyeli düşmanları daha güçlü hale getirecek, ancak bu değişiklik pek de hoş karşılanmayacak.
WoW topluluk yöneticisi Randy ‘Kaivax’ Jordan resmi forumlarda şunları yazdı: “Oyuncular The War Within’e girip seviye atlamaya başladıkça, Khaz Algar’a son oyun Dragonflight ekipmanıyla gelen oyuncuların, o ilk içeriğe kıyasla son derece güçlü olduklarına dair veriler gördük ve çok sayıda geri bildirim duyduk.”
“Dişliye harcanan çabanın yeni bir genişlemenin başlangıcında önemli bir savaş avantajına dönüşmesi tamamen amaçlanmıştır, ancak gördüğümüz değerler aşırıdır, çoğu zaman normal savaş rotasyonları için bile zaman tanımaz. Bu eşitsizlik ayrıca karışık seviyeli grupların çarpık sonuçlar deneyimlemesine neden oldu, düşük seviyeli oyuncular 80. seviyeden çok daha fazla katkıda bulundu.”
Temel olarak bu, The War Within’de seviye atlamanın çok daha zor olacağı anlamına geliyor sonrasında oyuncular erken erişimde ritimlerini çoktan bulmuş veya tamamen kaçırmış. Erken The War Within içerikleri o kadar hızlı bir şekilde dağıtılıyor ki bazıları onu görmekte bile zorlanıyor. Blizzard, genişlemeyi bir düzeltmede yeniden dengelemeyi nasıl amaçladığını ana hatlarıyla açıkladığı için, yeni oyuncular ve alternatif hesapları olan deneyimli oyuncular en çok etkilenecekler.
“Düzeltmeler, War Within seviyelendirme içeriğindeki düşmanların ölçeklenmesini ayarlayarak daha düşük seviyeli düşmanların gücünü artıracak ve böylece dövüş süresini beklenen WoW davranışıyla daha uyumlu hale getirecek,” diye ekliyor Kaivax. “Bu değişiklikler en çok 70. seviyede fark edilecek ve seviyeniz arttıkça etkisi azalacak. 80. seviye ve üzeri düşmanlar değişmeden kalacak.”
Blizzard’ın son zayıflatmasından 70. seviyedeki herkes olumsuz etkilenirken, erken erişim için 40 dolar fazla ödemeyen ve dolayısıyla bu değişiklik yürürlüğe girmeden önce daha az zamanı olan oyuncular için otomatik olarak haksızlık olduğu yönünde artan bir görüş var.
“Her şeyin daha iyi dengelenmesi gerektiğini anlıyorum, ancak bunun genişlemenin başlamasından önce farkına varmanız gereken bir şey olduğunu” söylüyor ‘Briselody’ yorumlarda. “Dişli olan kişiler muhtemelen ana karakterlerini çoktan seviyelendirmiştir – bu öncelikle yeni oyuncuları ve alternatifleri etkileyecek ve ikisini de rahatsız edecektir.”
MMO’dan daha fazlasını arıyorsanız, şu anda kullanmanız gereken en iyi WoW eklentilerini sizin için derledik, aksi takdirde deneyebileceğiniz birçok yeni MMO var.
Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.