Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Metal Gear Solid Delta, “mükemmel” MGS 3’e sadık kalıyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Metal Gear Solid Delta, “mükemmel” MGS 3’e sadık kalıyor

GenelOyun

Metal Gear Solid Delta, “mükemmel” MGS 3’e sadık kalıyor

teknomers
Son güncelleme: 26 Ağustos 2024 10:09
teknomers
Paylaş
Paylaş


Klasik bir oyunu onlarca yıl sonra yeniden ziyaret etmek her zaman ilginçtir – ister orijinalini oynamak için eski donanımınızı tozdan arındırın, ister yeni bir yeniden düzenlemeye geçin, ister bir simgenin tam bir yeniden yapımına veya yeniden başlatılmasına girin. Yaklaşan Metal Gear Solid Delta Yılan Yiyen MGS 3’ün görsel olarak çarpıcı yeni bir yeniden yorumlaması olarak ikinci kategoriye giriyor. Konami’nin daha önce yayınladığı fragmanlardan ve oynanış kesitlerinden, MGS Delta’nın son derece sadık bir yeniden yapım olacağı anlaşılıyordu. Virtuous Mission prolog’unu oynadıktan sonra, bunun kesinlikle böyle olduğunu doğrulayabilirim.

Kare kare ve kelime kelime doğrulukla, açılış ara sahneleri ve radyo mesajları, düzgün bir sıfırdan video oyunu yeniden yapımında gördüğümü hatırlayamadığım bir sadakat seviyesinde yeniden yaratılmış. Aynısı, bu açılış görevi sırasındaki diğer ara sahneler için de geçerli. Elbette, büyük fark -ki bunu okuyanlarınızın çoğunun çoktan alışmış olduğundan eminim- fotogerçekçi karakter modelleri. Snake, Major Zero, The Boss ve diğerlerinin titizlikle ayrıntılı bir şekilde işlenmiş halini görmek muhtemelen Metal Gear Solid Delta’daki en büyük yaratıcı özgürlük iznidir ve orijinal gizlilik oyununun kadrosunun tasvirinin muhteşem olduğunu düşünüyorum.

Oyun oynanışı açısından, etrafınızdaki ortam elbette büyük ölçüde geliştirilmiş ve inanılmaz derecede gerçekçi görünüyor. Açılış dakikalarında bataklık bölümünden yansımalar parlıyor. Etrafını saran timsahların tek tek dişlerini ve vücut sırtlarını seçebiliyorsunuz. Tek tek yapraklar ve uzun otların bıçakları hafif bir esintide sallanıyor.

Yine de, orijinaline aşırı sadık, ağaçların, varillerin ve çimenlik alanlarının konumlandırılması Metal Gear Solid 3’ün düzenini yansıtıyor. Bu prologda oynadığım şeye bakılırsa, görevler hala kısa siyah geçişlerle ayrılmış küçük alanlara bölünmüş durumda. Çoğu yeniden yapım, muhtemelen modernlik uğruna onları tek bir kesintisiz açık alan haline getirmeye çalışmıştır, ancak bu, Konami’nin – ve şimdi benimle birlikte söyleyin, arkadaşlar – Hideo Kojima’nın klasiğine sadık kalmasının bir başka örneği. Bu F kelimesini zaten çok kullandım, peki Konami neden Delta Snake Eater’ın birebir aynısı olması konusunda bu kadar takıntılı?

Yapımcı Noriaki Okamura, Londra’daki son ön izleme etkinliğinde bana “Bizim görüşümüze göre, oyun ve ardından hikaye olduğu gibi mükemmel. Değiştirmeye gerek yok,” dedi.

Burada bazı modernizasyonlar ve yeni eklemeler var, bunlar arasında güncel aksiyon oyunlarında gördüklerinize daha yakın yeni bir kontrol şeması ve daha sıkı bir üçüncü şahıs kamera perspektifi de var. Bununla birlikte, eski kamera ve kontrol seçenekleri ayarlar menüsünde hala mevcut.

YouTube Küçük Resmi

Yani Metal Gear Solid Delta Snake Eater, tam da çoğu MGS3 hayranının isteyeceği şey. Oyunu muhteşem ayrıntılarla tasvir ediyor ve orijinaline uzun süredir dokunmamış olanlar için bazı kullanışlı modernizasyonlar sağlıyor, tüm bunları yaparken de, neredeyse her şeye stoacı bir şekilde sadık kalıyor.

Ancak, Londra etkinliğinde inceleme fırsatı bulduğum bir Konami klasiğinin başka bir yeniden yapımına tamamen zıttır. Silent Hill 2 yeniden yapım ön izlememden öğreneceğiniz üzere, bu proje ara sahneleri, mekanları ve karakterleri sadakatle yeniden yaratırken aynı zamanda yönleri uyarlama veya tamamen yeni fikirler ekleme özgürlüğünü de kullanıyor. Silent Hill 2, birçokları için ‘mükemmel’ statüsüne sahip başka bir oyundur, ancak Bloober’ın yeniden yapımı Team Silent’ın temelleri üzerine yenilik yapmak ve inşa etmek için alan buluyor.

Metal Gear Solid Delta önizlemesi: Snake'in bir varili merdivenlerden aşağı ittiği oyun içi bir ekran görüntüsü

MGS 3 yeniden yapımı, etkileyici görseller ve gizli oynanışla günümüze kadar ulaşan eğlenceli bir nostalji yolculuğu. Ancak, düşününce, keşke küçük bir yenilik sıçraması bile olsaydı – beni gerçekten şaşırtacak bir şey. Belki de yeniden yapım orijinal yoldan daha da uzaklaşıyor, ancak gördüğüm ve duyduğum kadarıyla, bundan şüpheliyim.

Bu iki ikonik Konami oyununun yeniden yapımının nasıl karşılanacağını merak ediyorum – biri ateşli sadakatle övünürken diğeri kaynak materyale büyük saygı duyarken onu harika yapan şeylerden de bahsediyor. Şimdilik Metal Gear Solid Delta hakkında bilmeniz gereken tek şey, en iyi oyunlardan birinin keyfini çıkarmanın yeni en iyi yolu olacağıdır. en büyük aksiyon oyunlar Her zamanın en iyisi. Sadece büyük sürprizler beklemeyin.



oyun-2

Kuzey Koreli Hackerların 100 Milyon Dolarlık Horizon Bridge Hackinin Arkasında Olduğundan Şüpheleniliyor
Windows 10, Copilot’u düşündüğünüzden daha erken alabilir
Infostealer ile Mac Sistemlerini Hedefleyen Sahte Tarayıcı Güncellemeleri
PC’de Gotham Knights Ultrawide siyah çubuk sorunu nasıl düzeltilir
2025’teki teknoloji işten çıkarma detaylarını içeren kapsamlı liste.
ETİKETLENDİ:DeltaGearhayatta kalmakalıyorMetalMetal Gear Solid Delta: Yılan YiyenMGSmükemmelsadıkSolid
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale MSI, Yeni Nesil NVIDIA RTX 50 GPU’lar İçin Tüm X870E Anakartlarında Özel 8-Pinli Konektör Kullanacak
Sonraki Makale Path of Exile 2 Erken Erişimi Kasım 2024’te Başlıyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Google TV’yi Kullanılabilir Hale Getiren Uygulama: AT4K ile Tanışın!
Genel
ABD teknoloji sektöründe iki yılda en yüksek işten çıkarma ayı, 40,000 kişi etkilendi, AI en büyük neden
Donanım
Apple 1.4 Trilyon Dolar App Store Satışını Duyurdu, Komisyonsuz %90
Genel
TSMC AI Talebine Yetişmekte Zorlanıyor: Sınırlarımız Var mı?
Liste
Helldivers 2 Yeni Savaş Kampanyaları ve Gemide Özelleştirme Sunuyor
Oyun
Acil: FlutterShell Arka Kapısı, Kötü Amaçlı Reklamlarla macOS’a Sızıyor
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?