Bethesda’nın oyunları, iddialı modlama sahneleriyle efsane haline geldi ve hiçbir oyun bunun en iyi örneği değil Skyrimtüm zamanların en çok modlanmış oyunu. Tartışmasız bir şekilde en Bethesda’nın yaklaşık 14 yıllık RPG’si için yolda olan hırslı mod ise Skywind. İki saatlik devasa bir geliştirme güncelleme akışında, mod yaratıcıları etkileyici haritasını gezdiler ve hatta mod projesini yeni zirvelere taşıyan yeni özellikleri bile ortaya çıkardılar.
Sadece Skyrim’de Morrowind’i yeniden yaratmayı değil, aynı zamanda orijinal RPG’yi büyük ölçüde genişletmeyi de hedefleyen Skywind’in tüm zamanların en iyi Skyrim modlarından biri olduğuna karşı çıkmak zor olurdu. Creation Mod Con 2024’ün bir parçası olarak yeni bir geliştirici güncelleme akışında ortaya çıkan mod, buradan itibaren daha da iyiye gidiyor – görünürde bir çıkış tarihi olmasa bile.
Yaklaşık iki saatlik yayını sunan Skywind mod yapımcıları NewtonsFourth, Overseer, Marco ve Argyle, yeniden yaratılan Morrowind haritasının derinlemesine bir turunu sundular. Sıfırdan yaratılan harita gerçekten etkileyici. Kora-Dur’un derinliklerinden Balmora’nın kalabalık sokaklarına kadar, dünya büyük ölçüde genişletildi, ister orijinal dünyadaki engelleri kaldırmak, ister kelimenin tam anlamıyla yepyeni yerler inşa etmek olsun.
Morrowind’in daha küçük zindanlarının çoğu, orijinal muadillerinin temaları ve stilleri kullanılarak etkili bir şekilde yeni zindanlara dönüştürüldü. Benzer şekilde, Overseer’ın açıkladığı gibi, Grazelands gibi alanlar, orijinal Morrowind’de nispeten boş yerler oldukları için “sıfırdan tasarlanmalıydı”. Şimdi, Grazelands, yemyeşil yuvarlanan tepeleriyle adlarına yakışıyor.
Mod yapımcıları Kora-Dur’u keşfederken Skyrim moduna gelen birkaç yeni özelliği de açıkladılar, bunlardan bazıları Skyrim’e dahil olmayan Morrowind öğelerini yeniden tanıtıyor. Örneğin, su altı muharebesi geri dönüyor ve su altında dalış yapmanıza ve silahları (büyüler dahil) kullanmanıza izin veriyor. Bir noktada, çevre bir büyüye tepki veriyor ve su altı yaşamı kabuğuna çekiliyor.
Ayrıca, şu anda “devam eden” bir büyü işçiliği de var, ancak Skyrim’in şaşırtıcı derecede zayıf büyü sistemini genişleten bir dizi yeni büyü sergilendi. Geliştiriciler bunu daha “modüler” olarak tanımladılar, kendi büyülerinizi yaratmak veya birçok yeni özel büyüyü kullanmak için belirli özellikleri ayarlamanıza izin veriyor. Ayrıca, artık Dragonborn olmadığınız için Skyrim’in bağırma sistemi ek büyü yetenekleri için yeniden tasarlandı.
Daha önce açıklanmış olsa da, geliştirme akışı Skywind’in seslendirmesinin de iyi bir demosunu verdi. Bilmeyenler için, Morrowind çok sınırlı seslendirmeye sahipti ve diyalogların çoğu metin tabanlıydı. Skywind, ikonik RPG’nin yeniden yaratımında her bir satırı seslendirmeyi tercih ediyor. Bazı durumlarda, bu, daha çok bir sohbet gibi akması için diyalogların daha kapsamlı düzenlemelerini içeriyordu ve buna bir göz atıyoruz.
“Skywind’i benzersiz kılmak için bir araya getirdiğimiz mevcut şeyler ve yeni fikirlerin birleşimidir,” diye açıklıyor NewtonsFourth. Skyrim’in çerçevesine Morrowind ve diğer oyunlardan yeni öğeler getiren bu inanılmaz derecede iddialı bir mod.
Skywind’in ne kadar devasa olduğu düşünüldüğünde, Elder Scrolls 6 çıkış tarihinden önce gelmesini ummaktan başka bir şey yapamayız. Tüm ekibin sıkı çalışmasının serideki yepyeni bir açık dünya oyunu tarafından gölgelenmesi utanç verici olurdu. Bu arada, neden sizi idare edecek Skyrim gibi en iyi oyunlara göz atmıyorsunuz?
Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.