Hafta sonu bile olsa, bu durum BioWare’in Dragon Age: The Veilguard’daki savaşlara dair derinlemesine bir bakış yayınlamasını engellemedi. Bugün, Savaşçı sınıfının savaşlara genel bakışı ve çatışmalarda neler yapabileceği ve daha fazlasıyla karşı karşıyayız.

Dragon Age: The Veilguard Warrior Savaş Özeti:

Savaşçı seçildiğinde, dövüş stili yakın mesafeli dövüş ve savunma etrafında döner. Beceriler, Özellikler, Rünler ve Yetenekler, bu oyun tarzına en uygun şekilde özelleştirilebilir. Yükleme, Yetenek Tekerleğinden erişilebilen Yetenekler için yuvalara sahip olacaktır. Cephanedeki birçok Yetenekten hangilerini savaşa getireceğinizi seçmek, her karşılaşma için yapılan stratejik bir seçimdir ve bunlar, dövüş sırasında hariç, her zaman değiştirilebilir. Biraz daha derinlik için, üç adede kadar donatılabilir Rün vardır. Rünler, yapınızla sinerji oluşturmak için çeşitli kontrol, yardımcı program veya ek hasar sağlar. Dövüş sırasında, üç Rün de çevrilebilir ve etkinleştirilebilir.

Savaşçı Kale Uzmanlık Alanları:

  • Reaper – Gecenin kılıcı ol. İnanılmaz, doğaüstü yetenekler kazanmak için can çal ve ölüm riskini göze al
  • Slayer – Kavgaya atıl. Düşmanlara yıkıcı darbeler indirmek için hücum ederken devasa, cezalandırıcı silahlar kullan.
  • Şampiyon – Kalkan ol. Düşmanlara doğru ateşi çağırırken hasarı savuştur.

Rogue Rook Uzmanlık Alanları:

  • Düellocu – Çeliklerinizi çekin. Her vuruşta güç kazanmak için düşmanları savuşturun ve kaçın.
  • Sabotajcı – Sahneyi hazırlayın. Düşmanları yok eden patlayıcılar ve taretleri konuşlandırın, sonra onları oklarla yok edin.
  • Veil Ranger – Düşmanı avla. Tehlikeli, güçlü büyülerle okları yükleyen eserler kullanarak düşmanları uzaktan vur.

Mage Rook Uzmanlık Alanları:

  • Death Caller – Karanlığı kucaklayın. Düşmanlardan hayat çekin ve ölümün özüyle kıvranan büyüler yapın
  • Evoker – Boşluğu çağır. Düşmanları yerlerinde dondur, sonra onları parçalamak için en derin soğuğu çağır.
  • Büyü Bıçağı – Fırtına olun. Şimşeğin gazabıyla dolu yakın mesafeli dövüşler için güçlü büyüler kullanın.

Savaş Temelleri

Şimdi dövüş sisteminin temellerinden bahsedelim. Üç sınıfın da paylaştığı dört temel hareket arasında zıplama, kaçma, hafif saldırı ve ağır saldırı bulunur ve bunların hepsi birbirine zincirlenebilir. Rook, saldırının ortasında bile her an kaçabilir ve bu da dövüşe akıcılık katar. O anda hasar almak mı yoksa hasar vermek mi daha iyidir? Hafif saldırılar hızlı hasar verir ve küçük miktarlarda sendeleme oluşturur; daha ağır saldırılar daha yavaştır ve rakibinize daha fazla sendeleme oluşturur. Yeterli sendeleme oluştuğunda, düşman gelen tüm hasara karşı daha savunmasız hale gelir ve Rook’un bir düşürme yapmasına olanak tanır.

Bu saldırıların her biri (hafif ve ağır) daha güçlü bir saldırı yapmak için düğmeyi basılı tutarak yüklenebilir. Örneğin, yıkıcı enerjinin büyülü bir dalgasını serbest bırakmak için bir asa kullanırken ağır bir saldırı yüklenebilir. Saldırılar ayrıca savaşa derinlik ve akıcılık katmak için koşarken ve/veya zıplarken tetiklenebilir.

Ayrıca, her sınıfın menzilli saldırıları, blokları (veya doğru silah setiyle doğru zamanlama yapılırsa savuşturmaları) ve Yoldaşların savaş stratejisini kontrol etme yeteneği vardır. Her Sınıfın ayrıca savaşın hararetinde sorunsuzca değiştirilebilen iki ayrı silah seti vardır. Bu, mevcut hareket setlerini ve stratejileri büyük ölçüde değiştirir.

Ağır saldırılar Zırh Bariyerini (sarı çubukla gösterilir) daha hızlı kaldırır ve menzilli saldırılar Kalkan Bariyerini (mavi çubukla gösterilir) daha hızlı kaldırır. Ayrıca düşmana isabet ettikçe artan Stagger ölçeri (lavanta çubuğuyla gösterilir) de vardır. Stagger, bonus hasar ve özel Takedown’lar için fırsatlar yaratır.

Yetenek Çarkı, Rook’un kendi yetenekleri ve Yoldaşlarının yetenekleri üzerinde daha hassas kontrol sağlamak için savaşı durdurur ve bu taktik RPG unsurlarının devreye girdiği yer burasıdır. Oyuncular Yetenek Çarkını kullanarak Yoldaşları belirli düşmanlara tek tek veya birlikte saldırmaya atayabilir. Yetenekler ayrıca, Yetenek Çarkını her zaman açmak yerine, aksiyon akışını devam ettirmek için kısayol tuşlarına bağlanabilir. Düşmanların zayıflıkları ve dirençleri, Yetenek Çarkında düşmanları hedeflerken de görülebilir. Örneğin, Darkspawn ateş hasarına karşı zayıftır.

Güçlendirmeler, Zayıflatmalar ve Kalabalık Kontrolü

Bazı Yetenekler dövüşte size yardımcı olmak için güçlendirmeler veya zayıflatmalar uygular. Örneğin, Davrin’in düşmanlara Ezilmiş zayıflatmasını uygulayan Kahramanca Saldırı Yeteneği vardır. Bu, düşmanların Sersemlemesini artıracak ve Rook’un Takedown yapmasını kolaylaştıracaktır. Ayrıca, grubun büyük düşman gruplarını yenmesine yardımcı olmak için Alan Etkili Yetenekler de vardır. Savaş alanını kontrol etmek, Dragon Age: The Veilguard’da önemli bir husustur. Oyuncuların her durum için hangi güçlendirmelerin/zayıflatmaların veya kalabalık kontrol Yeteneklerinin en iyi şekilde çalışacağını düşünmeleri gerekecektir.

Yetenekler kullanılabilmek için Sınıf Kaynaklarına (Mana, Momentum ve Öfke) ihtiyaç duyar. Her sınıf temel saldırılarla hasar vererek Sınıf Kaynağını öncelikli olarak artırır. Ayrıca, her sınıfın Sınıf Kaynağını artırmanın ikincil bir yolu vardır – Savaşçılar hasar alarak ve hasar vererek Öfke oluşturur, Hırsızlar saldırılardan kaçarak ve başarılı bir şekilde savuşturarak Momentum oluşturur ve Büyücüler zamanla pasif olarak Mana kazanır.

Kılıç ve kalkan yapısıyla savaşa giren savaşçılar, Kalkan Atma Voleyi’ne erişebilecekler. Kalkan Atma dönüşünde Ağır Saldırı yaparak, kalkan sekerek birden fazla düşmanı alt edecek. Bu dizi üç defaya kadar tekrarlanabilir ve Rook’un etrafında yıkıcı bir hasar halkası oluşturur. Bu saldırı, sürülere ve uzaktaki düşmanlara karşı da iyi çalışır. Uzaktaki düşmanları yönetmenin diğer yolları, Davrin’in Assan’ı, griffonunu düşmanlara saldırması için göndermek üzere Ölümden Gelen gibi Yoldaş yeteneklerine dayanır. Savaşçılar ayrıca, daha kolay bir zafer için düşmanları yakınlarına çekmek için Grappling Spear Yeteneği’ne sahiptir. Bu araçlarla, özellikle daha yüksek zorluklarda, düşmanları en uygun şekilde dağıtmak için düşman türüne ve duruma göre saldırılar seçilebilir.

Kapsüller, Patlayıcılar ve Son Mühimmatlar

Birçok Yetenek bir tür koordinasyon etkisi içerir ve Yoldaşlarla doğru şekilde uygulandığında yıkıcı kombo saldırılarına yol açabilen bir Primer veya Detonator görevi görür. Bu Yetenek komboları Yetenek Çarkında ayarlanabilir.

Son olarak, en güçlü saldırınız var: Rook’un Sınıf Nihai Yeteneği. Düşmanlara hasar vermek Nihai Ölçerinizi artırır. Nihai Ölçer, daha küçük çatışmalar sırasında tamamen dolmaz çünkü bunlar savaş alanının önemli bir bölümünü veya en zorlu boss’ları yok etmek için tasarlanmıştır.

Tüm bu seçenekler bir araya gelerek son derece özelleştirilebilir zengin bir savaş deneyimi yaratır. Tüm Beceri Ağacı da tamamen iade edilebilir ve Beceri Puanları yeniden dağıtılabilir. Birden fazla yapıyı denemenizi, her görev için farklı Yetenekler kullanmanızı ve savaşa getirdiğiniz Yoldaşları değiştirmenizi öneririz.

Buna göre BiyoyazılımDiğer sınıflar için de aynı muameleyi göreceğiz, bu yüzden Rogue ve Mage’in dövüş özetini takip etmeye devam edin.

Dragon Age: The Veilguard’ın 31 Ekim’de PS5, Xbox Series X|S ve PC’de piyasaya sürülmesi planlanıyor. Ön sipariş bonusuna ve mevcut olacak farklı sürümlere buradan göz atabilirsiniz.



oyun-6