Birçok yeni çıkarma atıcısının kapılarını açtığı bir dönemde, tartışmasız en çok konuşulanı şu oldu: Arena Breakout SonsuzTaktiksel oynanışı için bolca övgü olsa da, FPS aynı zamanda adil bir eleştiri payı da aldı, çoğunlukla oyun içi avantaj sağlayan ücretli öğelerin dahil edilmesiyle ilgili. Oyunun yapımcısı ve geliştirici MoreFun’daki stüdyo başkanı Enzo Zhang ile konuşurken, erken erişim oyunlarının bu tür geri bildirimler almasının “oldukça normal” olduğunu ve birçok açıdan ABI için sadece oybirliğiyle övgü olmamasından memnun olduğunu söyledi.

Delta Force ve Gray Zone Warfare gibi yeni başlayanlar ve Escape From Tarkov gibi mevcut sadık oyuncularla birlikte, şu anda çok sayıda gerçekçi, milsim çıkarmalı FPS oyunu var. Arena Breakout Infinite’in mikroişlemleri ve bunların oyunu nasıl etkilediği konusundaki belirli eleştirileri, hayranlar ve hatta bu hardcore nişancı oyunlarının geliştiricileri arasında ‘kazanmak için öde’nin ayın modası haline gelmesine yol açtı.

Ancak Zhang, ABI’nin erken erişim dönemine başladığından bu yana aldığı tüm olumlu ve olumsuz geri bildirimler konusunda sakin ve iyimser görünüyor.

“Birçok oyuncunun bu oyunu sevdiğini fark ettik,” diyor bir tercüman aracılığıyla. “Oyunu seviyorlar, oyun deneyiminin tadını çıkarıyorlar. Bu arada, para kazanma ve diğer şeyler hakkında bazı tartışmalar da fark ettik ve bizimki gibi bir oyun için bunun oldukça normal olduğunu düşünüyoruz [that’s] “Şu anda erken erişimde.”

“Dünyadaki herkes bir oyunun iyi olduğunu söylüyorsa, bu oyunun ortalama olduğu anlamına gelir,” diyor tartışmanın ilerleyen kısımlarında. “Muhtemelen, biliyorsunuz, içinde çok benzersiz şeyler yoktur. Ancak, herkes oyununuzun iyi olmadığını söylüyorsa, bu muhtemelen iyi bir şeyiniz olmadığı anlamına gelir [to offer]Zhang, esasen ABI’nin oyunculardan hem olumlu hem de olumsuz yorumlar almasından memnun ve bunun FPS’nin doğru yolda olduğunu gösterdiğini düşünüyor.

“Tüm oyunculara, topluluğa ve pazara oyunumuza girmeleri ve oyunumuzu deneyimlemeleri için yeterli zaman tanırsak, sonunda bizim gibi bir başarıya ulaşacaklarına inanıyoruz. [an] “Objektif bir görüş” diye ekliyor.

Oyun henüz Steam gibi platformlara gelmemiş ve şu anda yalnızca kendi başlatıcısı aracılığıyla erişilebilir olsa da, erken erişim dönemi kesinlikle çok fazla ilgi yaratıyor. Morefun, “değişmenin zaman alacağını” ve oyuncuların eleştirilerine göre hareket edeceğini zaten kabul etti, ancak bu yorumlar oyunun geleceği konusunda kendinden emin olduğunu pekiştiriyor.

Arena Breakout Infinite’in 2024 yılı sonuna kadar tam sürüm olarak piyasaya sürülmesi hedefleniyor.

ABI’ye benzer yüksek riskli durumlara sizi sokacak en iyi çok oyunculu oyunlar listemize göz atmayı unutmayın. Alternatif olarak, oyuna kendiniz atlamayı düşünüyorsanız, bunlar kullanabileceğiniz en iyi Arena Breakout Infinite silahlarıdır.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2