Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Obsidian, Avowed’un en önemli özelliğinin yapımının “çok pahalı” olduğunu söylüyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Obsidian, Avowed’un en önemli özelliğinin yapımının “çok pahalı” olduğunu söylüyor

GenelOyun

Obsidian, Avowed’un en önemli özelliğinin yapımının “çok pahalı” olduğunu söylüyor

teknomers
Son güncelleme: 23 Ağustos 2024 18:00
teknomers
Paylaş
Paylaş


Sen bak İtiraf edilmişinanılmaz derecede canlı bir sanat ve prodüksiyon tasarımına, büyük bir açık dünyaya, sayısız göreve ve dallanan anlatılara ve tabii ki Obsidian’ın tüm geliştirme geçmişine sahip ve doğal olarak, inşa edilmesi pahalı bir oyun olduğunu varsayarsınız. The Outer Worlds’den Pillars of Eternity, Fallout New Vegas ve ötesine kadar, Obsidian her zaman çabalarını oyuncu inisiyatifini kolaylaştırmaya ve dünyaları olasılıklarla dolu hale getirmeye adamıştır. Ancak bu yılki Gamescom’da PCGamesN ile konuşan ekip, Avowed söz konusu olduğunda, geliştirmenin en zor ve en pahalı yönlerinden birinin çoğu oyuncunun hafife aldığı bir şeyden kaynaklandığını ortaya koyuyor.

Avowed çıkış tarihi yaklaşıyor ve şimdiye kadarki en iyi Fallout oyununun yaratıcısı Obsidian’ın ne inşa ettiğini görmek için giderek daha fazla meraklanıyoruz. Eora’da geçen, Pillars of Eternity oynayan herkesin aşina olduğu renkli ama felaketli bir dünya olan fantezi RPG’si, Obsidian’ın ticari marka keşfini, oyuncu ifadesini ve organik, farklı hikaye anlatımını birinci şahıs kılıç-kalkan dövüşüyle ​​birleştiriyor. Stüdyonun önceki çalışmalarından açıkça etkiler var – Obsidian daha önce bize Avowed’un Skyrim’den çok Fallout New Vegas olması gerektiğini açıklamıştı. Ancak yönetmen Carrie Patel, Avowed’un temel mekaniklerinden birine dair yeni ve biraz şaşırtıcı bir bakış açısı sunuyor.

Patel, Gamescom 2024’te canlı olarak bize, “Avowed’ı ilk önce birinci şahıs deneyimi olarak tasarladık, ancak yine de üçüncü şahıs seçeneğiyle,” diyor. “Bu, daha fazla insanın oyundan keyif alabileceği anlamına geliyor. Ve karakter yaratmaya, nasıl görüneceklerine ve dünyada nasıl görüneceklerine karar vermeye zaman harcıyorsanız ve bunu görmek istiyorsanız, üçüncü şahıs bunu daha kolay hale getiriyor.

“Ancak kesinlikle tasarlanması çok pahalı bir şey. Bu, ek animasyon setleri anlamına geliyor. Birinci şahısta oyuncuların yerleştiği vücut, orada bir gövdeniz yok, bu yüzden üçüncü şahısta elde ettiğiniz vücuttan farklı bir model. Desteklenmesi gereken çok fazla sahne arkası çalışması var, ancak bence bizim için buna değdi.”

Hiçbir şey gibi görünüyor. Açık dünya oyunu oynuyorsunuz, belki Fallout 4 veya Oblivion ve perspektifleri değiştirmek istediğinizde, sadece bir düğmeye basıyorsunuz. Basit. Ancak bu tür bir akıcılık ciddi tasarım çalışması gerektirir. Aynı şekilde, oyuncuları belirli yönlere gizlice ama kesin bir şekilde yönlendirmeye gelince, Patel ve Avowed ekibinin dikkatli olması gerekir.

Patel, “Birinci şahısta tasarım yapmanın en büyük zorluklarından biri, oyuncuların mekansal farkındalıklarını ve görüş hatlarını düşünmektir,” diye devam ediyor. “Belirli bir anda nereye bakacaklarını tahmin etmek çok zor olabilir, ancak dikkati çekmek için belirli düzenler, belirli ses ve görsel ipuçları ve tasarımınızda belirli ayrıntılar kullanabilirsiniz. Bu ayrıntıları keşfi ödüllendiren ve daha fazla keşfi teşvik eden şekillerde yerleştirdiğimizden emin olmak istiyoruz.

“2021’de projeye katıldığımda, Pillars of Eternity deneyimini ve o dünyayı yeni bir kitleye, aynı zamanda çok içgüdüsel hissettiren bir oyun tarzıyla sunacak bir şey istedik. The Outer Worlds’den elde ettiğimiz savaş ve keşif deneyiminden keyif aldığımızı düşünüyorum ve buna baktık ve bunu Avowed için nasıl yeniden yaratabileceğimizi düşündük, ancak aynı zamanda taze ve yeni bir şey de getirecek bir şekilde.”

Açık RPG Obsidian: Yeni Obsidian RPG'si Açık'tan bir savaş

Obsidian’ın bir diğer özelliği de oyuncuyu gizlice doğru yöne yönlendirme yeteneğidir. Ancak New Vegas’ı düşündüğümde, hala stüdyonun en iyi eseri olarak aklımda kalan, en sevdiğim şey Boone, Arcade Gannon ve ED-E gibi yoldaş karakterlerle geçirdiğim zamandır. Patel, yoldaşların Avowed’daki en sevdiği şeylerden biri olduğunu söylüyor.

“Onların birbirleriyle etkileşime girmesini her zaman duymayı severim – bu, benim için, karşılaşılabilecek en eğlenceli diyaloglardan biridir. İki arkadaşın birbirini tanımasını izliyormuşsunuz gibi hissettirir.”

Avowed’un gelmesini beklerken, diğer en iyi sandbox oyunlarına göz atın veya New Vegas boşluğunu dolduracak başka bir şey arıyorsanız Fallout gibi en iyi oyunları edinin.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.

Gamescom 2024’ten Sam Comrie’nin ek raporu.



oyun-2

Dying Light, 170’ten fazla zombi türüyle geliyor; uyardık, dikkatli olun!
Asus ROG Ally Gaming El Bilgisayarı Sınırlı Bir Süre İçin En İyi Fiyatla Sadece 400 Dolar
Deepseek Jailbreak, tüm sistem istemini ortaya koyuyor
Microsoft’un Windows 11’deki Edge için yeni RAM sınırlama özelliği, Google Chrome’u tamamen bırakmama neden olabilir
Rusya’daki yeni Hyundai Mufasa zaten 2,5 milyon ruble oldu: Koreli crossovers artık Geely Cityry, Changan Uni-s ve diğer Çin modellerinden daha ucuz
ETİKETLENDİ:Avowedunçokİtiraf edilmişObsidianOlduğunuÖnemliÖzelliğininpahalıRPGsöylüyorYapımının
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Pentagon, Taylor Swift’in Tweet’lerinden Endişeleniyor
Sonraki Makale Nvidia, devam eden Blackwell sunucu kurulumlarını sergiliyor — AI ve veri merkezi yol haritası, Blackwell Ultra’nın gelecek yıl, Vera CPU’ları ve Rubin GPU’ları ise 2026’da piyasaya sürüleceğini gösteriyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Yaz Oyun Festivali 2026: En Heyecanlandıran Duyurular ve Oyunlar
Oyun
Yapay Zeka İçerik Üreticilerini Tanımak Zorlaşıyor
Liste
Sigma BF Değerlendirmesi (2026): Eşsiz Tasarım, Sınırlı Performans!
Genel
Nokia N95’te 30 FPS ile Half-Life çalıştırıldı: 2007 telefonlar yeter!
Donanım
Teknolojide Yeni Dönem: My Gym Kodları ile Tanışın
Oyun
Lauf eElja Elektrikli Dağ Bisikleti İncelemesi: Gücü Hisset!
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?