Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Silent Hill 2 Remake Uzunluğu “Yaklaşık 16-18 Saat”, Orijinalden Tüm Klasik Sonlar Onaylandı, Çeşitli Değişiklikler Açıklandı
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Silent Hill 2 Remake Uzunluğu “Yaklaşık 16-18 Saat”, Orijinalden Tüm Klasik Sonlar Onaylandı, Çeşitli Değişiklikler Açıklandı

GenelOyun

Silent Hill 2 Remake Uzunluğu “Yaklaşık 16-18 Saat”, Orijinalden Tüm Klasik Sonlar Onaylandı, Çeşitli Değişiklikler Açıklandı

teknomers
Son güncelleme: 23 Ağustos 2024 02:18
teknomers
Paylaş
Paylaş


Silent Hill 2’nin yeniden yapımını merakla bekleyenler için güzel bir haberimiz var! Geliştirici Bloober Team, Silent Hill 2 yeniden yapımının tamamlanmasının yaklaşık 16-18 saat süreceğini doğruladı ve sırlar ve oyunun farklı sonları hesaba katıldığında bu sayı daha da artıyor.

Bu durum, korku oyununun Yaratıcı Yönetmeni ve Baş Tasarımcısı Mateusz Lenart tarafından Twitter’da hayranların sorularına yanıt vererek doğrulandı.

İlk oyun ortalama 16-18 saat sürüyor 🙂

— Mateusz Lenart (@Mateusz_Lenart_) 19 Ağustos 2024

Lenart, tamamlayıcılar için oyunun 20 saat süreceğini ve oyunun farklı sonlarını saymadığını, hatta emojilerle (lütfen spoiler vermeyin) bunlara dair ipuçları verdiğini de sözlerine ekliyor.

Oyunumuza koyduğumuz her şeyi ve sizin için gizlediğimiz şeyleri aramak için zaman harcamayı seviyorsanız, kesinlikle 20 saatten fazla sürecektir 👀! Yeni oyun artı ve tüm sonları saymıyorum elbette. Hepsini ne kadar hızlı elde edeceğinizi merak ediyorum👽🐕🚸💧🕯👱‍♀️…

— Mateusz Lenart (@Mateusz_Lenart_) 20 Ağustos 2024

Sonlardan bahsetmişken, Lenart orijinaldeki TÜM sonların yeniden yapımda da olduğunu doğruladı (eğer emojiler bunu doğrulamadıysa), bu da hayranları çok mutlu edecektir.

Tüm klasik sonların yeniden yapımda olacağı doğrulandı 🙂

— Mateusz Lenart (@Mateusz_Lenart_) 20 Ağustos 2024

Oynanış ve tasarımdaki değişiklikler açısından Lenart, bunlardan da bahsediyor; bunlardan biri de oyunun ilk kayıt noktası ve bunun yerleşiminin nasıl değiştirildiği.

Oyunun başlangıcı, yapım sırasında bizim için özellikle önemliydi. Orijinalden gelen o eşsiz atmosferi ve başka bir dünyaya adım atmanın sembolik hissini yakalamak istedik. 🌫️

Burası, oyunda ilk kez oyuncunun… kaydedebileceği yerdir. https://t.co/x9FfTxkVWR

— Mateusz Lenart (@Mateusz_Lenart_) 22 Ağustos 2024

İşte Lenart’ın konu hakkındaki tweetinin tamamı:

Oyunun başlangıcı, yapım sırasında bizim için özellikle önemliydi. Orijinalden gelen o eşsiz atmosferi ve başka bir dünyaya adım atmanın sembolik hissini yakalamak istedik. 🌫️

Bu, oyunda ilk kez oyuncunun ilerlemesini kaydedebileceği yerdir. James’in yansımasını gördüğü bir kuyu ve gizemli kırmızı bir kare🟥 kullanmak, Silent Hill 2’nin benzersiz bir oyun olduğunu gösteren fikirlerden biridir. James, “Öğk! Sanki… biri… kafatasımın etrafında dolaşıyor” diyerek tepki verir ve bir oyuncu olarak, eylemleriniz konusunda hemen belirsizlik hissedersiniz. 😱

Şimdi, kayıt noktasının yerinin değiştiğini fark edenler için, Lenart’ın bu konudaki açıklaması ve neden değiştirdikleri şöyle:

Bu durumda bir kayıt noktası öğreticisi olarak hizmet eder. Bahsettiğiniz sürümü elbette test ettik ve maalesef iyi çalışmadı. Oyuncunun ne olduğunu anlayabilmesi için oyundaki kayıt noktaları mekaniğini birleştirmek için bu değişikliği yapmamız gerekiyordu 🙂

— Mateusz Lenart (@Mateusz_Lenart_) 22 Ağustos 2024

Lenart’ın işi burada bitmiyor, hayranlardan biri yeniden çevrimde fark ettikleri bir değişikliği belirtiyor ve Lenart, gerçekçilik ve akıcılık arasında nasıl karar vermeleri gerektiğini açıklıyor.

Bu, oyun geliştiricilerinin gerçekçilik ve oyunun akıcılığı arasındaki mücadelelerinden birinin iyi bir örneği. Bazen oyuncuyu durdurmamak/hareketin şeklini çok fazla değiştirmemek için gerçekçilikten ödün vererek böyle kararlar almamız gerekiyor 🙂

— Mateusz Lenart (@Mateusz_Lenart_) 22 Ağustos 2024

Eğer bu bilgiler sizin için yeterli değilse, Bloober Team’in yaptığı yeni eklemelerin bir özetini sunuyoruz. Bunlar arasında bir kaçma düğmesi, yeni bulmacalar ve daha fazlası var! Daha fazla bilgi için buraya tıklayın.

Silent Hill 2’nin 8 Ekim’de piyasaya sürülmesi planlanıyor. Oyunu satın almayı düşünüyorsanız farklı versiyonlarına buradan göz atabilirsiniz.





oyun-6

One Piece – Anime İngilizce Dub, 5 Temmuz’dan İtibaren Crunchyroll için Yelken Açıyor
Yandex Haritalar, araba ile rota oluştururken varış noktasını belirleme özelliğini ekledi
Facebook ve Instagram reklamlarınızı optimize etmek için 5 ipucu
Talos Prensibi 2 Bitiş Kılavuzu
37 Ülke Microsoft’un Activision Blizzard’ı Satın Alma Anlaşmasını Onayladı
ETİKETLENDİ:AçıklandıBloober TakımıçeşitlideğişikliklerHillklasikMateusz LenartonaylandıOrijinaldenRemakesaatsessiz Tepesessiz tepe 2SilentSilent Hill 2 Yeniden YapımıSonlarTümUzunluğuYaklaşık
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale SolarWinds Web Yardım Masası’nda Sabit Kodlanmış Kimlik Bilgisi Güvenlik Açığı Bulundu
Sonraki Makale Yine Başbakan Günü mü? Amazon Echoes satışta

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Apple’ın Uygulama Mağazası Kişiselleştirilmiş Öneriler Sunmaya Başladı
Genel
Microsoft’un AI Lideri, Anthropic’ın Claude’un Bilinçli Davrandığını İddia Etmesini Eleştirdi
Liste
SAP, NetWeaver ve Commerce Cloud’da Acil Kritik Açıkları Giderdi
Siber Güvenlik
Riot’tan Yeni Karakter: League of Legends’ın Locke’u Tanıtıldı
Oyun
Donanım Tutkunları için Beklenen Secretlab Atlas İncelemesi
Donanım
Acil: Veeam Yedekleme Açığıyla Alan Kullanıcıları Uzaktan Kod Çalıştırabilir
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?