Çalışmalarını biliyorsanız – Fable serisi, Populous ve Black and White gibi tanrı oyunu direkleri, Dungeon Keeper ve muhteşem Theme Park ve Theme Hospital – o zaman büyük ihtimalle Peter Molyneux’u tanıyorsunuzdur. Ve Peter Molyneux’u tanıyorsanız, onun bir üne sahip olduğunu da biliyorsunuzdur. İster hak ettiğine inanın ister inanmayın, kapsamlı kariyeri boyunca Molyneux, aşırı vaat veren biri olarak görüldü, piyasaya sürülmeden önce bir oyunun, her ne sebeple olursa olsun, nihai çalışmada bulunmayan özellikler içerdiğini söyleyebilecek biri. PCGamesN’e konuşan Molyneux ve stüdyosu 22cans yeni strateji oyununu ortaya çıkarırken Albion’un UstalarıEfsanevi tasarımcı, “insanları kızdırdığı” için özür diledi.
Orijinal Fable, Molyneux’nun ününün bir kısmını nasıl kazandığının belki de en ünlü veya en kötü şöhretli örneği olmaya devam ediyor. Oyun piyasaya sürülmeden önce Molyneux, en akılda kalanı, bir meşe palamudu ağaçtan düşürdüğünüzde yere ekilip zamanla kendisi bir ağaca dönüşecek bir sistem de dahil olmak üzere çeşitli mekanikler ve özellikler hakkında iddialarda bulundu. Molyneux, yeni strateji oyunu Masters of Albion için daha dikkatli davranıyor. Geçmişte, henüz uygulanmamış özellikleri ve fikirleri açıkça tartışıyordu; şimdi ise yalnızca oynanabilir ve test sürümünde çalışan bir şey hakkında konuşuyor. Benzer şekilde, Master of Albion’un ilk fragmanı için Molyneux, sesinin seviyesini ve coşkusunu azaltmak için bilinçli bir çaba gösterdiğini söylüyor.
“Birey olarak, aşırı vaatlerde bulunarak ve oyunda gerçekten var olmayan özelliklerden veya kilitlenmemiş özelliklerden bahsederek oyunları sattığım için çok, çok, çok üzgünüm,” diyor Molyneux. “Heyecanlanıp hayal kırıklığına uğrayan herkesten özür dilerim.
“Bunun ne kadar önemli olduğunu ve bir yaratıcı olarak bir şey hakkında heyecanla konuşmanın ne kadar büyük bir sorumluluk olduğunu, ancak bunu yalnızca gösterebildiğinizde, kanıtlayabildiğinizde ve ispatlayabildiğinizde fark etmem gülünç derecede uzun zaman aldı. Yaklaşık on yıl önce, Godus hakkında konuşuyordum [22cans’ first attempt at a god game] Aynı şekilde Fable, Black and White ve Dungeon Keeper’dan da bahsettim ve bahsettiğim bazı şeyler -çok iyi bir sebepten ötürü- oyuna dahil edilmedi.
“Ve bence insanlar sadece sinirlendi. Ve bunu tamamen anlayabiliyorum. O insanlara gerçekten içtenlikle üzgünüm. Bunu bir planım olduğu için yapmıyordum. Aslında bunu cehaletimden yapıyordum ve şimdi sadece gösterebileceğim şeyler hakkında konuşmak konusunda gerçekten takıntılıyım.”
Masters of Albion, hepsi bir arada bir strateji, tanrı oyunu ve yarı RPG’dir. Küçük bir kasabanın (ve daha sonra bir şehrin ve daha sonra bir dizi şehrin) göksel hükümdarı olarak gündüzleri göreviniz, tapınanlarınız için evler, dükkanlar ve genel iyileştirmeler planlamak ve inşa etmektir. Ancak geceleri, belirlenmiş bir kahramanın ve koruyucunun kontrolünü ele geçirebilir ve şehrin surlarının dışına çıkıp şehri kuşatan gulyabani ve canavar sürülerinden koruyabilirsiniz. Molyneux ile oyun ve gelişimi hakkında daha ayrıntılı olarak burada konuştuk.
Molyneux’un en ünlü eserlerinin en iyi yönlerini bir araya getiren umut verici bir fikir. Yine de efsanevi tasarımcı kelime seçiminde dikkatli olmayı planlıyor.
Molyneux, “Coşkuyla konuşmak ve insanlara zihninizde olup biten harika şeyleri göstermek harika olsa da, eğer bu bir vaade dönüşürse ve birileri gerçekten heyecanlanırsa ve daha sonra buna gerçekten zaman ayırırlarsa ve o vaadin oyunda olmadığını görürlerse, hayal kırıklığına uğrayacaklardır” diyor.
“Bu konuda çok kırılgan bir insanım. İnsanların hoşnutsuzluğunu veya nefretini çok iyi tolere edebileceğim kadar sert bir derim yok. Yorumlara bakmıyorum. Psikolojik olarak çok zararlı. Yaklaşık on yıl önce basınla yaşadığım tüm felaketten sonra, bundan kurtulmam uzun zaman aldı. Geri döneceksem, şu kuralım var: Sadece gösterebileceğim şeyler hakkında konuşacağım.”
![YouTube Küçük Resmi](https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/08/Fabledan-Peter-Molyneux-asiri-soz-verdigi-tum-zamanlar-icin-ozur.jpg)
Ancak yorum ve geri bildirimlere gelince, Molyneux bir istisna olduğunu söylüyor. Masters of Albion’un geliştirilmesi boyunca, 22cans oyunu kademeli olarak topluluğuna açacak ve potansiyel değişiklikler konusunda hayranlardan girdi isteyecek.
Molyneux, “Bir noktada bir topluluk inşa etmeye başlayacağız,” diye sonuca varıyor, “ve o zaman o topluluğu dinlemek için çok iyi tasarım nedenleri var. Komite tarafından tasarıma dönüşmemesine dikkat etmelisiniz, ancak bu katılımın çok gerçek bir değeri var.”
Masters of Albion için bir çıkış bekliyoruz ancak hemen burada Steam’de istek listenize ekleyebilirsiniz. Aksi takdirde, en iyi bina oyunlarından bazılarını veya belki de PC’de bulunan en iyi 4X oyunlarını denemek isteyebilirsiniz.
Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.