Birkaç yıl önceki battle royale tsunamisinin ardından Extraction shooter’ları bir sonraki büyük çok oyunculu trend. Gray Zone Warfare, Arena Breakout Infinite ve Exoborne gibi oyunlar, Escape From Tarkov gibi atalarının başarısını tekrarlamaya çalışıyor. Her zaman inanılmaz derecede merak ettiğim bir şey var ARC Akıncıları The Finals geliştiricisi Embark Studios’tan ve uzun bir süre yeraltında kaldıktan sonra sonunda yeniden ortaya çıktı. Yakın zamanda katıldığım bir ön izleme etkinliğinden sonra, daha ilgi çekici çıkarma oyunlarından biri gibi göründüğünü söylemekten mutluluk duyuyorum, ancak çok büyük bir sürprizle geliyor – gelecek yıl çıktığında artık ücretsiz oynanamayacak.
Elbette, bu bir çıkarma atıcısı için özellikle alışılmadık bir durum değil – Tarkov, Hunt Showdown 1896 ve diğerleri hepsi ücretli oyunlar. Ancak, ARC Raiders başlangıçta son birkaç yılın en sevdiğim yeni atıcılarından biri olan The Finals ile birlikte uzun ücretsiz PC oyunları listesine katılmak üzere faturalandırıldı. Delta Force Hawk Ops ve Arena Breakout Infinite’in milsim ikilisi gibi birkaç tür yeniliği de ücretsiz olarak premium rakiplerine karşı bir avantaj elde etmeyi hedefliyor. Ancak şimdi, Embark U dönüşü yaptı.
Peki bu değişimin nedeni ne ve bu durum başlangıçta Helldivers 2 tarzı bir PvE kooperatif oyunu olarak ortaya çıkan ancak daha sonra PvPvE deneyimine dönüştürülen ARC Raiders’a nasıl fayda sağlayacak?
“Dikkatli bir değerlendirmeden sonra, premium iş modelinin inşa ettiğimiz bu deneyim için çok uygun olduğuna karar verdik ve orta seviye bir fiyat noktasını hedefliyoruz [of] yapımcı Aleksander Grøndal, “yaklaşık 40 dolar, ver veya al,” diyor. Daha sonra, ARC Raiders’ın “bunun için daha iyi bir oyun” olduğunu söylüyor.
“Ücretsiz oynanabilen oyunlar için, ilgi çekici içerik sağlamak ve oyuncuları satın alma yapmaya teşvik etmek arasında dikkatli bir denge kurmaları gerekiyor,” diye açıklıyor Grøndal. “ARC Raiders için bu değişim, etkileşime ve eğlenceye daha fazla odaklanmamızı sağlayacak ve oyunun zaman içinde nasıl geliştiğine odaklanarak farklı şekilde optimize edebileceğiz. [We can] örneğin, oyuncu ilerledikçe daha fazla ödül verin.”
Elbette bunu erken bir izlenim olarak söylüyorum (gerçek oynanışla birebir ilgilenmedim) ancak ön izlemem sırasında gördüğüm ve duyduğum kadarıyla, ARC Raiders kişisel olarak 40$ harcamaktan mutluluk duyacağım bir oyun gibi hissettiriyor. Ancak, şu anda çıkan çıkarma atıcılarının hacminin, yeni bir sürümün veya yaklaşanlara yeni bir bakışın biraz homurdanmayla karşılandığı anlamına geldiğini biliyorum. ‘Oh iyi, işte bir tane daha.’ Ancak ARC Raiders’ın gerçekten öne çıktığını hissediyorum ve kendimi biraz güncellik yanlılığı için kontrol ettikten sonra bile, sanırım artık türdeki en çok beklediğim oyun.
‘Bu felaket sonrası dünyada hayatta kalma’ genel öncülü aşırı kullanılmış olsa da, ARC Raiders’ın hikayesi, tarzı ve detayları onu çok daha benzersiz kılıyor. Yüzeydeki korkunç, kıyamet sahnelerinden kurtulanları barındıran Speranza adlı bir yeraltı kolonisinin üyesisiniz – bana ilk başta Fallout’un kasalarını hatırlattı. Ancak, kasalar kendi kendine yetmekle övünürken, Seperanza hayatta kalmak için ihtiyaç duyduğu hayati kaynakları ve malzemeleri toplamak üzere düzenli olarak cesur Raiders’ı gün ışığına gönderecektir.
En üstte, maçlar sırasında karşılaştığınız PvE tehditleri gezegeni ele geçiren ARC makineleri biçiminde gelir – bunlar küçük keşif dronlarından devasa, yükselen devlere kadar değişir. Sonra tabii ki, diğer oyuncu kontrollü Raider’lar PvP unsurunu oluşturur. Dünyanın kendisi, Embark’ın canlı hizmet teklifinin bir parçası olarak gelişecek ve genişleyecek farklı boyutlarda ayrı haritalara bölünmüştür ve ortamlar görsel olarak etkileyici ve keşfedilmeye değer görünmektedir.
İlk kez bir çıkarma atıcısına dönüşmeden önce ortaya çıktığı zamanki gibi, ARC Raiders üçüncü şahıstır (The Finals’ın birinci şahıs heyecanı göz önüne alındığında bu hala bir sürpriz) köşelere bakmak için omuz değiştirme, mermilerden kaçmak veya hızla siper almak için zıplayarak yuvarlanma ve hem diğer Raider’ları hem de ARC makinelerini tespit etmek için sesli ipuçlarına çok fazla güvenme. Silahlarınızın yanı sıra, savaş ve geçiş için kullanabileceğiniz çok çeşitli alet ve ekipman var. Embark herhangi birinden özellikle bahsetmese de, sunum sırasında duman bombaları, zipline’lar ve mayınlar gördüm.
Yağmalama söz konusu olduğunda, hemen hemen diğer tüm çıkarma atıcılarınınkine benzeyen bir envanter sistemi var. Sahada ölürseniz, “güvenli cebinizde” saklanmayan her şeyi kaybedersiniz. Başarılı bir şekilde çıkarma yapıp malları Speranza’ya geri getirirseniz, bunları birkaç tüccar NPC’sinden birine satabilirsiniz. Bunu yapmak, Raider’ınız için daha fazla özelleştirme seçeneğinin kilidini açar, böylece koloni içinde kendi yeraltı evinizi inşa edebilir ve geliştirebilirsiniz, ki bence bu harika bir dokunuş.
![YouTube Küçük Resmi](https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/08/1724219839_410_ARC-Raiders-en-cok-bekledigim-cikarma-aticisi-olarak-basi-cekiyor.jpg)
Önizleme etkinliğinden ve bugünkü Gamescom duyurusundan çıkan son büyük haber, oyuncuların ARC Raiders’a kavuşmasına çok az bir zaman kaldığı.
ARC Raiders’ın çıkış tarihi 2025 yılı içerisinde belli olacak ancak ilk teknoloji testi bu yılın sonlarına doğru 24 Ekim Perşembe ile 27 Ekim Pazar tarihleri arasında Steam’de gerçekleşecek.
Embark, ARC Raiders’ı çekici bir Tarkov rakibi yapmak için sahip olduğu şeyleri yeniden kullanmak için çok çalıştı, ancak tek bir ortak noktasının yarattığı evren olmasıyla gurur duyuyor. Oyuncu etkileşimine odaklanabilmek ve bu dünyayı zaman içinde geliştirebilmek, mümkün olduğunca çok sayıda görünüm satmaya çalışmaktan daha doğru bir karar gibi geliyor – Helldivers 2 gibi oyunlar, çok oyunculu oyunları orta fiyat noktasında satmanın uygulanabilir bir strateji olduğunu kanıtladı.
Oyun dünyasının mevcut ikliminde, hiçbir çok oyunculu oyun garantili bir başarıya sahip değil, ancak ARC Raiders’ın rakiplerinden bazılarını gördüğümde, bir güven havası hissediyorum. Milsim klişelerinden kaçınıyor, PvE savaşçıları ilgi çekici hissettiriyor, koloninin içinde kendi evinizi inşa etme motivasyonu harika geliyor ve üçüncü şahıs oynanışı sıkı görünüyor. Geliştiricinin son sorunlarının ardından sıkıntılı bir durumda gibi görünen Bungie’nin Marathon’unu daha fazla görene kadar, ARC Raiders şu anda kesinlikle en çok beklediğim çıkarma nişancı oyunu.