Nvidia’nın yapay zeka destekli NPC motoru, çok oyunculu mech tabanlı bir dövüş oyunu olan Mecha BREAK’te ilk kez sahneye çıktı. Bu yapay zeka NPC’sinin arkasındaki teknoloji, COMPUTEX 2023’te piyasaya sürülen oyunlar için Nvidia’nın Avatar Cloud Engine’idir (ACE). ACE, geliştiricilerin oyuncuların doğal olarak etkileşime girebileceği akıllı NPC’ler (oynanamayan karakterler) yapmalarına olanak tanıyan özel bir yapay zeka modelidir.
Mecha BREAK demosunun daha da ilgi çekici yanı, herhangi bir RTX GPU’nuz varsa AI işleminin yerel olarak yapılmasıdır; buna giriş seviyesi RTX 2060’tan şu anda en güçlü RTX 4090’a ve ötesine kadar modeller dahildir. Bu çok sayıda grafik kartına uyum sağlamak için Mecha BREAK’te kullanılan ACE modeli, yalnızca 2 GB VRAM gerektiren Nvidia Minitron 4B modelini kullanır. 4B modeli, dört A100 GPU gerektiren Nemotron’a dayanmaktadır. Bu, Minitron 4B’yi büyük olasılıkla en az 160 GB VRAM gerektiren orijinal modele kıyasla son derece hafif hale getirir.
Mecha BREAK, Nvidia ACE teknolojisini kullanan ilk oyun olsa da, yalnızca tek bir NPC’ye uygulandığı ve tüm oyunda kullanılmadığı için daha çok bir kavram kanıtı niteliğindedir. Dahası, Nemotron modelini kullanan bulut tabanlı AI modelinden daha az güçlü ve sağlamdır. Ancak, yerel olarak işlendiği göz önüne alındığında, yanıt vermesi birkaç saniye süren bulut tabanlı AI’dan çok daha hızlı (yaklaşık 300 ms) yanıt verir.
![NVIDIA ACE | Mecha BREAK - Dijital İnsan Teknolojileri İlk Oyunda Sergilendi - YouTube](https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/08/Nvidianin-ilk-AI-NPCsi-Mecha-BREAKte-tanitildi-—-Minitron-4B.jpg)
Ayrıca oyun bilgisayarınızda bir Nvidia RTX GPU olmadan NPC’nin nasıl çalışacağından da emin değiliz. Bilgisayarınızda bir Team Green grafik kartınız yoksa bulut tabanlı ACE’yi kullanması mümkün veya oyun bir AMD veya Intel GPU’nuz (veya yalnızca entegre grafiklere dayanan bir sistem) olduğunu görürse devralacak AI olmayan bir sürümü de olabilir.
Nvidia ACE ile Mecha BREAK’teki AI NPC oyuncunun ses girişlerini anlayabilir, yani artık önceden programlanmış yanıtlar listesiyle sınırlı değiller. Nvidia’nın demo videosu ayrıca AI NPC’nin oyuncuları farklı aksanlarla bile anlayabildiğini gösterdi, bu da onu çeşitli geçmişlere sahip daha fazla oyuncu için erişilebilir hale getirdi. Ancak AI NPC’nin yanıtları hala gerçek bir insandan ziyade tipik bir NPC’nin yanıtları gibi hissettiriyor. Bunun nedeni muhtemelen bulut tabanlı daha sağlam AI LLM’lerine güvenmek yerine birçok cihazda çalışacak hafif bir model kullanmasıdır.
Bu, Nvidia ACE’nin gerçek dünyadaki ilk dağıtımı ve birçok oyuncunun AI ile deney yapmayı ve olasılıklarını ne kadar zorlayabileceklerini görmeyi seveceğinden eminiz. Teknoloji, özellikle Nvidia’nın onu eski RTX GPU’larda bile ne kadar kapsayıcı hale getirdiğiyle biraz ivme kazanacak. Diyelim ki Nvidia’nın bu dağıtımı başarılı olur ve oyuncular onları daha fazla oyunda görmek ister. Bu durumda, NPC’lerin geçmiş hikayelerini ve kişiliklerini AI’nın gücüyle geliştirmeye başladığı bir gelecek görebiliriz.