Sezar Augustus’u Moğol savaşçılarından oluşan bir ordunun başında ya da Ben Franklin’i Çin Seddi’ni inşa ederken hayal edin. Sid Meier’in Medeniyet 7bu tür tarihi fantezi uçuşları tarihi bir gerçek haline gelebilir. Oyunda deneyimlenecek yeni çağlar, kurulacak yeni medeniyetler, onları yönlendirecek yeni liderler ve — franchise tarihinde ilk kez — liderleri ve medeniyetleri karıştırıp eşleştirerek en çılgın hayallerinizdeki imparatorluğu kurma yeteneği var. Sınır Firaxis Games’te oyunu test etme ve geliştiricileriyle konuşma fırsatı buldum. Kısa, üç saatlik demo, liderlerin ve farklı medeniyetlerin birlikte ne kadar iyi çalıştığını hissetmek için yeterli bir zaman değildi, ancak tüm yollar hakkında heyecanlı bir şekilde ayrıldım Medeniyet VII tarihin akışını değiştirmeyi amaçlıyor.

Önceki Medeniyet oyunlar, medeniyetler her zaman belirli bir lidere bağlıydı ve bu lider genellikle, ancak her zaman değil, kayda değer bir devlet başkanıydı. Oyunun sonraki yinelemeleri medeniyetler için birden fazla lider sundu ve tarihsel olarak mantıklı olduğu birkaç durumda, bir lider Fransa ve İngiltere gibi birden fazla medeniyeti kapsayabilirdi ve her ikisi de, o dönem için alışılmadık derecede uzun olan yaşamı boyunca her iki ülkenin kraliçesi olan Aquitaine’li Eleanor’a erişebilirdi.

“Topluluğumuzun uzun zamandır ‘kendi medeniyetimi inşa et’ araç setini istediğini biliyorduk.”

İçinde Medeniyet VIIliderler artık belirli ülkelere bağlı değil ve oyunculara liderlerin özel yeteneklerini ve bonuslarını farklı medeniyetlerin benzersiz özellikleri ve birimleriyle birleştirme fırsatı veriyor.

Ed Beach, “Topluluğumuzun ‘kendi medeniyetimi inşa et’ araç setini istediğini uzun zamandır biliyorduk” dedi. Medeniyet 7‘nin yaratıcı yönetmeni diyor ki. Beach, denge sorunlarının bu özelliği önceki oyunlar için uygulanamaz hale getirdiğini, ancak bunun bir öncelik olduğunu açıkladı Medeniyet 7“Eğer tüm liderlerin birbirleriyle ve tüm medeniyetlerin birbirleriyle dengelenmesini sağlarsak, o zaman karıştırma ve eşleştirme işe yarayacaktır.”

Birinden önce Medeniyet 7 Oyun başladığında, oyuncular liderlerini, ardından medeniyetlerini seçecekler. Oyun, her birinin belirli güçlerine ve “stillerine” göre hangi medeniyetin belirli bir lidere en uygun olacağına dair önerilerde bulunacak. Liderim olarak Zazzau’nun savaşçı kraliçesi Amina’yı seçtim. O, savaşmayı veya çok para kazanmayı seven medeniyetler için uygun, ekonomik ve militarist bir lider. Ben savaşmayı sevmem, ancak para etrafımdaki her şeyi yönetir, bu yüzden ekonomik bir zafer peşinde koşmaya karar verdim. Ve nitelikleri onu Mısır veya Roma gibi bir medeniyete çok uygun hale getirse de, onu kendi yerel medeniyeti olan Aksum’a liderlik etmesi için seçtim.

Önceki Medeniyet oyunlarda, Hatshepsut Mısır’ı yönetecekti. Medeniyet 7Ancak seçim sizin ve hangi farklı medeniyetleri yönetmeye en uygun olduğunu görebilirsiniz.

Beach’e göre, Medeniyet Oyunlar basit bir denkleme göre geliştirilir; oyunun üçte biri yenidir, diğer üçte biri güncellenir ve kalan üçte biri aynı kalır.

Yine de Medeniyet “öz ben” oyun serilerimden biri, tamamen atladım Medeniyet 6. Ancak Civ 7’nin demosunu oynadığımda, anlık oynanışın “aynı kaldı” kategorisine girdiğini fark ettim. Tüm bir oyunu kaçırmama rağmen, benim için yeni olan kullanıcı arayüzünü çözebildim. Ve tam olarak kavrayamadığım şey, oyuncuların bir şehir içinde özel bölgeler geliştirmesine izin veren özellik gibi, oyunun öğretici kısmı beni yakalamada çok iyiydi.

“Güncelleme” diliminin bir parçası olan bir özellik Medeniyet geliştirme pastası tarihi dönem sistemiydi. Daha önce, zamanın geçişi antik çağdan klasik çağa ilerleyen bir medeniyet tarafından işaretlenirken, Firaxis birçok tarihi dönemi sadece üç bölüme ayırdı: antik çağ, keşif ve modern. Her bölümün içinde oyuncunun takip ettiği miras yolları veya hedefler var ve her yol, tanıdık gelecek dört kategoriden birine göre düzenlenmiş Medeniyet-benim gibi kafalar — ekonomik, askeri, kültürel ve bilimsel. Ekonomik zaferi hedeflediğim için, beraberindeki miras yolu, birkaç ticaret yolu kurmak veya diğer dünya liderlerinin ellerine geçirmek için en yüksek ücreti ödeyecekleri çok çeşitli kaynakları toplamak gibi şeyler yapmamı gerektiriyordu.

Kalbinde Medeniyet 7 tarihin katmanlar halinde inşa edildiği fikridir. Beach, Londra şehrinin evrimini bir örnek olarak kullanarak farklı imparatorlukların şehrin yüzünü nasıl önemli ölçüde değiştirdiğini açıkladı. Romalılar, Normanlar gelmeden önce Saksonların daha sonra iyileştireceği şehrin duvarlarını inşa etti ve onları daha da güncelledi.

Medeniyetleri karıştırıp eşleştirme yeteneği, tarihin bu “katmanlı” konseptinden gelir ve bir oyuncunun ilk önce liderini ve medeniyetini seçmesiyle sona ermez. Serinin tarihinde ilk kez, oyuncular oyun boyunca farklı noktalarda medeniyetlerini değiştirebilecekler. Oyun, oyuncuların verdiği kararları ve izledikleri miras yollarını takip eder, ardından bir oyuncu tarihin bir sonraki bölümüne ilerlediğinde, seçimlerine göre liderlik edecekleri yeni bir medeniyet elde eder.

Civilization 7’de şehirler her zamankinden daha iyi görünüyor. Şehrinizin organik olarak büyümesine izin mi vereceksiniz yoksa şehrinizi titizlikle mükemmelliğe ulaştıracak şekilde mi tasarlayacaksınız?
Resim: Firaxis Games

Örneğin, Keşif Çağı’nın başlangıcında, Aksum’dan Hollandalılar gibi ekonomi odaklı başka bir medeniyete geçme seçeneğim olabilirdi. Ya da, onun militarist yeteneklerine boyun eğseydim, bunun yerine İspanyol imparatorluğunu elde edebilirdim.

Ve Ben Franklin’in Çin’e liderlik etmesi fikri bazı tarih meraklılarını üzebilir, ancak medeniyetlerin izledikleri yollara ve geliştirdikleri teknolojilere dayanarak yeni bir şeye dönüşmesi fikri sağlam bir tarihtir. Londra’nın bölgesel bir Roma başkentinden Britanya imparatorluğunun tacına dönüşmesinin çeşitli evrimleri sadece bir örnektir.

Beach, “Oyun dünyasında gerçekleşen olayları dinleyen bir sistemimiz var,” diyor. “Ve bir şey tetiklendiğinde oyundan çıkabilecek binlerce küçük hikaye var.”

Bu olayların medeniyeti sarsacak ölçekte olması da gerekmiyor. Bilim insanlarım yeni bir gıda işleme tekniği geliştirmişti ancak bunu nasıl uygulayacaklarını bilmeleri gerekiyordu: Bunu daha lezzetli hale getirmek için acı meyvelere mi kullanmalıydılar yoksa sırtlan etini ıslatmak için mi kullanmalıydılar? Izgara sırtlan yeme fikri pek cazip gelmediği için zeytin yetiştirmenin keşfine yol açan meyveleri seçtim.

Demonun, mütevazı zeytinin medeniyetimin tarihi veya Aksum’un evrimleşebileceği yeni medeniyetler üzerinde ne kadar etkili olabileceğini görmek için bir sonraki çağa geçmeme izin vermemesine acı bir şekilde üzülüyorum. Bu tür hanedan hikaye anlatımı eksikti Medeniyet oyunlar, bu yüzden tüm yeni hikayeleri görmek istiyorum Medeniyet 7 yazmamı sağlayacak.

Sid Meier’in Medeniyeti 7 11 Şubat 2025’te PC, Mac, Xbox, PlayStation ve Nintendo Switch’te piyasaya sürülecek.



genel-2