Bilmeniz gerekenler
- Yakın zamanda MachineGames’in Indiana Jones and the Great Circle oyununun ön izlemesini izledim; geliştiriciler, Indy’nin dünyanın farklı bölgelerini keşfettiği bir oyun gösteriyordu.
- Ön izlemenin ardından düzenlenen grup soru-cevap oturumunda oyun yönetmeni Jerk Gustafsson ve yaratıcı yönetmen Axel Torvanius, Indiana Jones and the Great Circle’ın stüdyonun bugüne kadar yaptığı en büyük oyun olduğunu doğruladılar.
- MachineGames daha önce birden fazla Wolfenstein oyunu üzerinde çalışmış ve Quake, Quake 2 ve DOOM II’nin remastered versiyonlarına da katkıda bulunmuştu.
Oyuncuların Indiana Jones ile maceraları oldukça kapsamlı olacak.
Indiana Jones and the Great Circle için bir ön izlemenin parçası olarak, oyun yönetmeni Jerk Gustafsson ve yaratıcı yönetmen Axel Torvanius oyunun oldukça büyük olacağını açıkladı. İkili, beklenen oynanabilir saat aralığını açıkça belirtmekten kaçınırken, ikisi de bunun MachineGames’in şimdiye kadar inşa ettiği en büyük oyun olacağını belirtti ve Gustafsson, oyuncuların sadece ana yola bağlı kalsalar bile bunun doğru olacağını belirtti.
Bunun çoğu oyunun nasıl yapılandırıldığına bağlıdır. Indiana Jones and the Great Circle, Mısır’dan Himalayalar’a kadar birçok konumda ortaya çıkar. Bu tarihi yerlerden bazıları doğrusal ana görevlerdir, ancak birçoğu keşif fırsatı da sağlar. Çözülmesi gereken isteğe bağlı bulmacalar ve bulunması gereken hazineler vardır, bunlar Indy’nin daha fazla para kazanması ve yeni becerilerin kilidini açmasıyla daha da ilerlemesine yardımcı olabilir.
Gamescom 2024’te paylaşıldığı üzere, Indiana Jones and the Great Circle 9 Aralık 2024’te Xbox Series X|S, Windows PC ve Xbox Game Pass Ultimate için piyasaya sürülecek. PlayStation 5 versiyonu da 2025 İlkbaharında geliyor.
🎒En iyi Okul Dönüşü fırsatları📝
MachineGames’in Nazi öldüren oyunlar konusunda uzun bir geçmişi var
Indiana Jones and the Great Circle, oyuncuları Naziler ve suç ortakları da dahil olmak üzere bazı daha az vicdanlı karakterlere karşı karşıya getiriyor. Neyse ki Indy’nin elinde kırbaç ve tabanca gibi araçlar var ve bu da MachineGames oyunlarında yaratıcı Nazi öldürme geleneğinin devam etmesine yardımcı oluyor.
Stüdyo daha önce üç Wolfenstein oyunu üzerinde çalışmıştı ve ilk olarak 2014’te Wolfenstein: The New Order ile başlamıştı. Bu çalışma 2017’de Wolfenstein: The New Colossus’un piyasaya sürülmesiyle devam etti ve Arkane Lyon ile birlikte geliştirilen daha küçük ve daha deneysel bir oyun olan Wolfenstein: Youngblood 2019’da piyasaya sürüldü.
MachineGames ayrıca ZeniMax Media bünyesindeki kardeş stüdyosu id Software ile yakın bir şekilde iş birliği yapmıştır. MachineGames ve id Software, id Tech motorunun geliştirilmesinde ortaklık kurmuş ve ayrıca Nightdive ekibiyle Quake, Quake 2 ve DOOM + DOOM II’nin remaster’ları üzerinde birlikte çalışmışlardır.
Merkezi İsveç’in Uppsala kentinde bulunan MachineGames, yakın zamanda ikinci bir stüdyo ile genişleyerek Sundvall’da başka bir ofis açtı. Bu ikinci stüdyonun 2025 yılında tam kadro olarak çalışması bekleniyor.