Creative Assembly, geleceği dört gözle bekliyor Toplam Savaş Warhammer 3 Artık PC’deki en iyi strateji oyunlarından biri olarak yerini büyük ölçüde geri kazandığına göre. Arkasında oldukça dramatik bazı yalpalamalar ve en son eklentiye gelen olumlu tepkilerle, geliştirici şimdi sırada ne olduğunu merak ediyor. Yeni bir blogda, ekip Cücelerin daha önce hiç olmadığı kadar derinlere dalıp daha uzun boylu olmasını sağlayacak TWW3 güncellemesi 5.2 için planlarını özetliyor.

Güven verici bir şekilde, Total War Warhammer 3 şu anda oldukça iyi bir yerde gibi hissettiriyor. Shadows of Change DLC’si etrafındaki tartışmalardan neredeyse tam bir yıl geçti. Bir dizi özür, iyileştirme ve fiyatlandırma yeniden çalışmasından sonra – yakın zamanda çıkan ve çok iyi karşılanan Thrones of Decay DLC’siyle birlikte – ve işler tekrar çok daha iyi görünüyor. Strateji oyunu için Steam’deki genel incelemeler karışık olsa da, son puanı %80’e geri döndü ve topluluk duygusu birkaç ay öncesine göre çok daha olumlu görünüyor.

Sırada Total War Warhammer 3 5.2 yaması var. Tasarım yönetmeni Mitchell Heastie, yeni bir geliştirici blogunda bir sonraki güncellemeden neler bekleyebileceğimizin özünü sergiliyor ve ekibin oyuncuların düşüncelerini duymaya istekli olmaya devam ettiğini vurguluyor. “Güncellemelerimiz, düzeltmelerimiz ve iyileştirmelerimiz aracılığıyla bize sunduğunuz geri bildirimleri uygulamaya devam edeceğiz,” diye açıklıyor, “ancak elbette geliştirmenin uygulanabilirliği uyarısıyla.”

Burada tartışılan üç ana odak noktası var – Cüceler için geleneksel Cüce fantezisiyle daha uyumlu bir şekilde oynama yeteneklerini geliştirmesi gereken ek bir özellik, Kaos tarikatlarında bir yeniden çalışma ve tamamen yeni bir konum seti. Güncellemede ayrıca Cathay’in Fildişi Yolu’nda bazı ayarlamalar yapılacak, ancak Heastie bunun yalnızca “onu Kaos Cücelerinin konvoy özelliğiyle daha uyumlu hale getirmeyi” amaçladığını söylüyor.

Tüm Cüce grupları artık The Deeps’e erişebilecek – sonuçta, çok açgözlü ve çok derin kazmaktan daha ikonik ne olabilir? Sahip olduğunuz herhangi bir yerleşim yerindeki bu yeni yeraltı konumlarına, ek genişleme alanı olarak kullanılabilecek daha fazla bölgeye erişmenizi sağlayan bir Büyük Kapı inşa ederek erişebilirsiniz.

Bu bölgeler yoğun zaman ve kaynak yatırımı gerektirir, ancak başka türlü elde edemeyeceğiniz bazı yeni özellikler sunacak ve Cüce oyuncularının her biri daha kapsamlı bir şekilde geliştirilmiş daha az yerleşim yeri tutmanın daha ‘uzun’ bir oyun tarzını benimsemesine olanak sağlamalıdır. Heastie, “Cüceler için bazılarının genel oyun tarzlarının oldukça agresif ve yayılmacı veya ‘geniş’ bir oyun tarzına odaklanmış olduğunu düşündüğüne dair oldukça fazla geri bildirim vardı,” diyor ve bunun daha savunmacı kurulumların geleneksel Cüce fantezisine daha az benzediğini belirtiyor.

Total War Warhammer 3 patch 5.2 - The Deeps'e erişim sağlayan yeni bir bina olan The Great Gate.

Bu eklemenin yanında Kaos tarikatlarında da yeniden çalışma var. Heastie, “Tarihlerinden bu yana tarikatlar hakkında çok fazla geri bildirim aldık,” diyor, “ve aslında hiçbiri hedefi tutturamadı.” Bu nedenle ekip, tarikatları kullanan dört Kaos Tanrısı’nın hepsinde daha sorunsuz bir şekilde uygulamak için iyi çalışan yönlere odaklandı. Bu, bozulma tetikleyicisinin kaldırılmasıyla başlıyor; bunun yerine, tüm gruplar tarikatlarını yaymak için artık Tarikatçı ajanını kullanacak.

Buna ek olarak yeni bir Cult Magus var. Sadece kampanyada görülen bu birimler, ek bonuslar ve inşa seçenekleri sunan özel tarikat konumları yaratabilir. Bunlardan birini kurmak, yeni konumu yönettiği düşünülen Magus’u etkili bir şekilde ‘tüketecektir’.

Bunun ötesinde, tarikat inşa seçeneklerinin sayısı “iki katından fazla” arttı ve daha önce olduğundan daha fazla kullanabileceğiniz yuvanız olacak. Artık her tarikat ışınlanma ritüelini de kullanabilecek – daha önce yalnızca Khorne’a özeldi, “gerçekten keyif alan birkaç kişiden biriydi, bu yüzden artık herkes için kullanılabilir.”

Total War Warhammer 3 patch 5.2 - Yeni Cultist ajanı ve Cult Magus birimleri.

Geliştirici güncellemesini tamamlayan bir şey daha var: hızlı dalış Sıra Dışı Yerler adlı yeni bir özelliğe. Bunlar, “dünyayı biraz daha canlı hissettirmek” için tasarlanmış yer işaretlerine daha etkileşimli bir eşdeğerdir ve yerleşim yerlerinizde benzersiz veya tuhaf yerlerin bir seçiminin görünmesine neden olur. Heastie, “Bazıları tarikat, bazıları çeşitli tarikatlar veya belki de tamamen farklı bir şey olacak – ve hiçbiri mevcut herhangi bir hizip ile bağlantılı olmayacak,” diye sonlandırıyor.

5.2 güncellemesinin gelmesini beklerken, oyununuzu çeşitlendirmenin daha fazla yolu için en iyi Total War Warhammer 3 modlarına göz atmak isteyebilirsiniz. Alternatif olarak, şu anda PC’deki en iyi Warhammer oyunları şunlardır, bu yüzden seçiminizi yapın.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2