En son jenerasyon modelleri harika demolar oluşturuyor, ancak insanların film ve TV yapma biçimini gerçekten değiştirecek mi? Film yapımcılığı ve VFX uzmanlarına göre kısa vadede değil — ancak uzun vadede, değişimler hayal gücümüzün ötesinde olabilir.

Denver’daki SIGGRAPH’ta düzenlenen bir panelde, Nikola Todorovic (Wonder Dynamics), Freddy Chavez Olmos (Boxel Stüdyosu) ve Michael Black (Örgü macerasıMax Planck Enstitüsü) üretken AI ve diğer sistemlerin medyanın günümüzde yaratılma biçimini değiştirme (ama mutlaka iyileştirme) potansiyelini tartıştılar. Onların fikir birliği, bu araçların yakın gelecekte yararlılığını haklı olarak sorgulayabilmemize rağmen, yenilik oranının o kadar yüksek olduğudur ki, bundan sonra herhangi bir zamanda radikal bir değişime hazır olmalıyız.

Ele alınan ilk konulardan biri, günümüzdeki video üreteçlerinin pratik olmayışıydı.

Todorovic, “Yapay zekanın tek tıklamalı bir çözüm olduğu, size son bir VFX çekimi sağlayacağı ve bunun gerçekten imkansız olduğu şeklindeki yanlış algıyı” belirtti. Belki oraya varırız, ancak düzenlenebilirliğiniz yoksa, o kara kutu size pek bir şey vermez. Şu anda gördüğümüz şey, UX’in hala keşfediliyor olması – bu araştırma şirketleri 3B ve film yapımcılığı terimlerinin yollarını öğrenmeye başlıyor.”

Black, dilin görsel yaratımın en önemli yönlerinden bazılarını tanımlama yeteneğinden temelde yoksun olduğuna dikkat çekti.

Wonder Studio tarafından oluşturulan son çekim, hareket yakalama verileri, maske ve 3 boyutlu ortam.
Resim Kredileri: Harika Dinamikler

“Yani yoga pozları, bale pozları gibi şeyler, isimlendirebildiğimiz, tanımlayabildiğimiz bazı klasik şeyler var, ancak yaptığımız şeylerin çoğu için isimlendirme yapmıyoruz,” dedi. “Ve bunun iyi bir nedeni var: Çünkü insanlar aslında içlerinde üretken bir davranış modeline sahipler. Ancak benim üretken bir davranış modelim yok resimler kafamın içinde; eğer size ne gördüğümü açıklamak istersem, onu gözlerimden yansıtamam ve sizin için çizecek kadar iyi bir sanatçı değilim. Bu yüzden kelimeler kullanmak zorundayım ve görsel dünyayı tanımlamak için birçok kelimemiz var. Ama size belirli bir hareketi tanımlamak istersem, onu kelimelerle tanımlamak zorunda değilim — sadece sizin için yapıyorum ve sonra motor sisteminiz beni görüyor ve bunu anlamak için aktif oluyor. Ve bu yüzden, bence bunun biyolojik bir nedeni, nörobilimsel bir nedeni var, tüm hareketlerimiz için kelimelerimiz olmaması.”

Bu biraz felsefi görünebilir, ancak sonuç olarak görüntü için metin tabanlı istem sistemleri, nasıl kontrol edilebilecekleri konusunda temelde sınırlıdır. Sette ve post prodüksiyonda her gün kullanılan yüzlerce teknoloji ve sanat terimi bile yetersizdir.

Resim Kredileri: Devin Coldewey

Chavez Olmos, Meksika’dan olduğu için film yapımcılığı dünyasında yer alma fırsatının az olduğunu, çünkü tüm paranın ve uzmanlığın LA’de yoğunlaştığını belirtti. Ancak AI uzmanlığının (ve buna olan talebin) daha geniş bir şekilde dağıtıldığını söyledi. “Meksika’dan ayrılmak zorunda kaldım çünkü orada fırsatım yoktu; şimdi, bunu yapmak için denizaşırı ülkelere gitmesi gerekmeyen insanlar için de aynı fırsatın olduğunu görebiliyorum.”

Ancak Black, bu süreçlere aniden erişimin kısa vadede istenmeyen sonuçlara yol açabileceğinden endişe ediyor.

“Birine güçlü bir araba verebilirsiniz, bu onu Formula 1 sürücüsü yapmaz, değil mi? Bu şu anda sahip olduğumuz şeye biraz benziyor. İnsanlar konuşuyor, herkes film çekecek. Dürüst olmak gerekirse, s—– olacaklar,” dedi. “Demokratikleşme olayı tam olarak [Chavez Olmos] dedi ve güç şu ki belki de yeni bir ses, başka türlü elde edemeyecekleri bir fırsata sahip olacak. Ama bence gerçekten iyi filmler yapan insan sayısı hâlâ az olacak.”

Sanal karakterli bir çekimdeki örnek varlıklar — kızın modeli gerçek alana karşılık gelen geçiş noktaları arasında yürüyecektir.
Resim Kredileri: Bulanık Kapı

“Gerçek devrim,” diye devam etti, “Yapay zekada gördüğümüz şeyin gerçek gücü, tamamen yeni bir eğlence türü göreceğimizdir ve bunun tam olarak nasıl görüneceğini bilmiyorum. Video oyunu, film ve gerçek hayat arasında bir şey olacağını tahmin ediyorum. Film endüstrisi pasif hikaye anlatıcılığıdır: Orada oturup gözlemlerim, tiyatro veya podcast gibidir. Eğlencenin pasif alıcısıyım. Ancak günlük hayatımızda birbirimize hikayeler anlatırız, hafta sonu ne yaptığımız hakkında sohbet ederiz vb. Ve bu çok aktif bir etkileşimli hikaye anlatımı türüdür.”

Ancak Chavez Olmos, bundan önce yapay zeka tarafından üretilen görüntüler ve aktörler konusunda daha geleneksel bir kabul eğrisi beklediğini söyledi:

“Sanırım ilk ‘Final Fantasy’ filmini veya ‘The Polar Express’i gördüğümüzde aldığımız tepkinin aynısını verecek – henüz bir şeyler tam olarak orada olmayacak, ancak insanlar bu filmleri kabul etmeye başlayacak. Ve tam bir CG filmi yerine, tam bir AI filmi olacak, ki bence bunu bu yılın sonunda bile göreceğiz. Bence insanlar bunu aşacak, ‘Tamam, bu AI’ gibi, insanlar bunu kabul edecek.”

“Önemli olan şey, Pixar’ın bize çok açık bir şekilde öğrettiği şey: Her şey hikayeyle ilgili. Her şey karakterlerle bağ kurmakla ilgili. Her şey kalple ilgili. Ve eğer filmin kalbi varsa, karakterlerin yapay zeka olması önemli değil, bence insanlar filmden keyif alacaklar,” dedi Black. “Bu, insan oyuncular istemeyecekleri anlamına gelmiyor. Bizim gibi gerçek insanlar olduğunu bilmek heyecan verici, ama bizden çok daha iyi, oyununun zirvesindeki bir insanı görmek hepimize ilham veriyor ve bunun ortadan kalkacağını sanmıyorum.”



genel-24