Helldivers 2 oyuncularının büyük bir kısmının oyunun son güncellemesinden memnun olmadığı bir sır değil. Alev makinesi gibi hayranların en sevdiği silahlar, diğer popüler olmayan değişikliklerin yanı sıra zayıflatıldı. Buna karşılık, oyuncular Helldiver 2’nin dünyası olan Super Earth’ün düşman güçleri tarafından neredeyse ele geçirilmesine izin vererek protesto ettiler. Şimdi, oyunun geliştiricisi Arrowhead Game Studios, Helldivers 2 hayranlarına 60 gün içinde oyunu düzeltmek için bir yol haritası içeren bir mesaj paylaşıyor.

Oyun yönetmeni Mikael Eriksson, “Geçtiğimiz haftayı geri bildirimleri dinleyerek, Helldivers 2 için önümüzdeki yolu düşünerek ve oyunu nasıl geliştirmeye devam etmek istediğimizi düşünerek geçirdik” dedi. Helldivers 2 Reddit sayfası“Kısacası, son güncellemeyle hedefimize ulaşamadık. Bazı şeyleri doğru yapamadık ve oyun dengesi ve oyun yönetimine yaklaşımımızdaki diğer daha temel tutarsızlıklar. Bunların hepsi bizim sorumluluğumuzda ve biz bunların sorumluluğunu üstleneceğiz.”

Şu anda çalınan: Helldivers 2 Güncellemesindeki En Büyük Değişiklikler

Alev makinesi hayranları için talihsiz bir şekilde Eriksson, basit bir geri dönüşün oyunda başka sorunlara yol açacağını belirtti. Geliştiricinin yangın hasarı mekaniğinin nasıl çalıştığını güncelleyeceğini ekledi ve oyunun “denge uğruna ‘dengeli’ değil, eğlenceli olması gerektiğini” yineledi.

Arrowhead Game Studios önümüzdeki iki ay içinde, dövüşü daha çekici ve “ilgi çekici” hale getirmenin yanı sıra, öncelikle oynanışı etkileyen hataları düzeltmeyi yeniden önceliklendirmeyi planlıyor. Arrowhead ayrıca Helldiver 2’nin kare hızını iyileştirmeyi ve “aşırı bez bebeklemeyi önlemeyi” amaçlıyor. Ayrıca Eriksson, Arrowhead’in Helldiver 2 için geliştiricilerin gelecekte aynı hataları yapmasını önleyebilecek isteğe bağlı bir beta test ortamı düşündüğünü belirtti.

Planlanan değişikliklerin tam listesi aşağıdadır.

  • Dengeye yaklaşımımızı yeniden incelemeye devam edin. Amacımız dengenin eğlenceli olması, denge uğruna “dengeli” olmamasıdır.
  • Alev makinesinin yakın mesafe destek silahı olarak nasıl hizmet ettiğini ayarlamak için yangın hasarı mekaniğinin nasıl çalıştığını güncelleyin. (Hızlı ve doğrudan bir geri dönüş işe yaramayacaktır, çünkü diğer şeyleri bozacaktır)
  • Aşırı ragdolling’i önlemek için oyun oynanışını yeniden çalışın
  • Birincil silahlara yönelik tasarım yaklaşımımızı yeniden düşünün ve muharebeyi daha ilgi çekici hale getirmek için bir plan oluşturun
  • Hata düzeltmelerinin önceliklerini yeniden belirleyin, böylece oynanışı daha fazla etkileyen hatalara öncelik verin.
  • Oyun performansını iyileştirin (kare hızı odak noktasıdır)
  • Yeniden İşleme Şarj Cihazları

Ayrıca, daha geniş bir perspektiften baktığımızda:

  • Test süreçlerimizi iyileştirmek için isteğe bağlı bir beta test ortamı yaratmayı araştırıyoruz ve bunu yüksek öncelikli bir konu olarak görüyoruz.
  • Topluluktan daha fazla bilgi ve geri bildirim toplamak için düzenli olarak oyuncu anketleri yayınlayın.
  • Yama/sürüm notları için sürecimizi iyileştirin – değişikliklerin ardındaki bağlamı ve gerekçeyi daha iyi açıklayın.
  • İlgilenenler için bu konuları daha ayrıntılı olarak ele aldığımız daha fazla blog yazısı ve yayın akışı.



oyun-1