Starfield, Eve Online ve Yıldız Vatandaşı kendisi, uzayın harikası karşısında o kadar bunalmış durumdayız ki ne kadar korkutucu olabileceğini unutuyoruz. Uçsuz bucaksız ve bilinmez, son sınırı geçerken tek bir yanlış karar veya geminizin bilgisayarında en ufak bir yanlış kalibrasyon bile son anlamına gelebilir. Star Citizen 4.0 yaklaşırken, yeni gezegen sistemi Pyro’nun gelişiyle birlikte, Cloud Imperium bize orada, büyük kara ötede ne kadar korkutucu olduğunu hatırlatmak istiyor. Sistemler arasında seyahat etmek için kullanılan platform olan atlama noktaları, sadece birkaç düğmeye basmaktan ve doğru teknolojiden çok daha fazlasını gerektirir. Şimdiye kadar yapılmış en derinlemesine uzay simülasyonlarından biri daha da acımasızca gerçek olmak üzere.

Yani, Star Citizen 4.0’ın Stanton’ın yanında olası kalıcı evrenin bir parçası olarak var olan yeni bir sistem olan Pyro’yu tanıtacağını zaten biliyoruz. Ayrıca Pyro’nun uzay oyununda atlama noktaları kullanılarak erişilebilir olacağını da biliyoruz, ancak bu galaksiler arası otoyolların mekaniği şimdiye kadar gizemle örtülmüştü. Cloud Imperium, Star Citizen’ın yeni seyahat seçenekleri hakkında kapsamlı ayrıntılar paylaşıyor, atlama noktalarının tam olarak nasıl çalıştığını, taleplerini, tehlikelerini ve bunlara kimin erişebileceğini ve kimin erişemeyeceğini ana hatlarıyla açıklıyor. Açıkçası, Pyro’ya gitmek istesem de denemekten biraz korkuyorum.

Bilmeniz gereken ilk şey, Stanton Sistemi ile Pyro arasında zaten kalıcı bir atlama noktası olduğudur, ancak Star Citizen 4.0 tam olarak piyasaya sürülene kadar aktif olmayacaktır. Zamanla, her iki sistemde de oyuncuların sınırlı süreler boyunca kullanabileceği başka, geçici atlama noktaları kurulacaktır, ancak o zaman bile gereksinimleri karşılamanız gerekecektir.

Bir atlama noktasından geçmek istiyorsanız, bir atlama sürücüsüne ve yeterli miktarda kuantum değerine ihtiyacınız vardır. Farklı boyutlardaki gemiler farklı boyutlarda atlama sürücülerine ihtiyaç duyar ve farklı atlama sürücüleri daha büyük veya daha küçük kuantum yakıtı tedariklerine ihtiyaç duyar – daha basit bir şekilde, büyük bir şeyden atlamak istiyorsanız, daha fazla kaynak gerekecektir.

Bundan sonra hava trafik kontrolünden izin almanız gerekir. Suç istatistiğiniz seviye üç veya üzeriyse, izin reddedilecektir. Şimdi, Dünya Birleşik İmparatorluğu tarafından kontrol edilen Stanton’dan Pyro’ya atlamak, bu çok mantıklı. Ancak bunun karşılığında nasıl çalışacağı biraz farklı.

Pyro’nun biraz daha Vahşi Batı olması amaçlanmıştır, bu yüzden Stanton tarafında olduğu kadar dikkat çekmeden suç işleyebilirsiniz. Ancak oraya seyahat edip atlama noktasına yakın bir yerde kanunu çiğnerseniz, seviyeniz yine de artacaktır ve geri dönüş yolculuğu için izniniz reddedilebilir, bu yüzden dikkatli olun.

Star Citizen 4.0: Cloud Imperium MMO Star Citizen'dan bir uzay gemisi

Benzer bir şekilde, atlama noktaları oyuncuları farklı navigasyon aralıklarında dışarı atacaktır – diğer taraftan çıktığınızda, sizinle aynı atlama noktasını kullanan diğer oyuncular arasında bir mesafe olacaktır. Fırsatçıların çıkışı kamp kurmasını ve geldikleri anda herkese ateş etmesini engellemek için akıllıca bir yöntemdir. Ancak o zaman bile, güvenlik garanti olmaktan uzaktır.

Radarınızda atlama noktaları bulabilirsiniz, ancak bir sürücünüz, yakıtınız ve izniniz olsa bile, fiziksel olarak bunlara uçmanız ve navigasyon modunda geçmeniz gerekir. Daha küçük gemiler türbülanstan daha fazla etkilenecek; daha büyük gemiler enkaz ve engeller sorunuyla karşı karşıya kalacak.

Atlama sürücünüz geçiş sırasında yeterince hasar görürse, iki şeyden biri olur. Şanslıysanız, sürücünüz başarısız olur ve atlama tünelinden, orta uzayın ıssız bir köşesinde, ciddi şekilde hasarlı ve muhtemelen yardımdan çok uzakta bir şekilde dışarı atılırsınız. Şanssızsanız, ölürsünüz ve en yakın yeniden canlanmanıza geri dönersiniz.

Star Citizen 4.0 güncellemesi: Star Citizen'dan lazerli bir gemi

Bunu hiç beklemiyordum ama bu kesinlikle RPG’lerde bulabileceğiniz gibi rahat, neşeli bir hızlı seyahat sistemi değil. Star Citizen 4.0, Pyro ve Stanton arasındaki yolculuğu tehlikeli ve potansiyel sonuçlarla dolu hale getiriyor. Güncellemenin tam olarak ne zaman geleceğini bilmiyoruz ama 2024’ün bir zamanında gelmesi planlanıyor.

O zamana kadar, PC’de mevcut olan diğer en iyi MMO’ları veya belki de en iyi simülasyon oyunlarını denemelisiniz.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2