Frank Stone’un Oyuncu Kadrosu bir korku oyunu için tuhaf bir isim. Neredeyse Frank Stone’un kim olduğunu veya “oyuncu kadrosunun” (bu bağlamda ne anlama gelirse) neden dikkate değer olduğunu bilmemiz gerektiğini ima ediyor. Ancak oyunun prologunu oynadıktan sonra bile kendimi hala işin dışında hissediyorum. Until Dawn, The Quarry ve The Dark Pictures Anthology gibi sinematik korku oyunlarıyla ünlü olan Supermassive, diğer popüler oyunlarına çok benzeyen bir sinematik yan ürün için Behaviour Interactive’in Dead By Daylight (DBD) serisinin dizginlerini eline aldı.

Bu kendi başına heyecan verici bir ihtimal. Supermassive’in oynanabilir korku filmleri rutin olarak harika parti oyunları oluşturuyor. Ancak oyunla geçirdiğim bir saatin ardından edindiğim genel izlenim, DBD hayranlarının PvP korku oyununu iyi bilmeyenlerden daha fazla şey öğrenecekleri, ancak böyle bir düzenlemenin aslında her iki grup için de uygun göründüğü yönünde.

Şu anda çalınan: Frank Stone’un Oyuncu Kadrosu | Resmi Hikaye Oynanış Fragmanı

Genel hayranlara yönelik bir korku oyunu yapmak ama hikayesini kaynak materyalinin hayranları dışında kimsenin anlayamayacağı şekilde yazmak kendini yenmek olurdu. Frank Stone’un durumunda olanın bu olduğunu düşünmüyorum. Ancak, oynadığım demoda, olan bitenin gizemli olup olmadığını anlayamadığım birkaç an vardı. herkes kimler oynayabilir, ya da sadece DBD’ye henüz girmemiş olanlar.

Kendimi bir uzman olarak kabul edecek kadar vakit geçirmedim ama tesadüfen DBD’den hoşlanıyorum. Oyunla uğraşmam, aynı zamanda hikayenin gidişatına da pek hakim olmadığım anlamına geliyor. Yıllar boyunca çeşitli katillerin bedenlerinde yaşayan bir Varlığın varlığından bahsediyor ve bu hikaye kurgusu, DBD’nin benim ona verdiğim Ürkütücü Fortnite olma benzersiz konumunun tadını çıkarmasının nedeni, Ghostface ve Xenomorph gibi bir sürü korku ikonu ve bunların hiçbiri Frank Stone olmayan bir sürü orijinal canavarın yer aldığı bir kadroyu tamamlaması.

DBD topluluğunda popüler bir teori, Frank Stone’un bu Varlık tarafından ele geçirilen ilk kişi olduğudur ve bu nedenle The Casting of Frank Stone’u oynarken, Dead By Daylight hayranları Behaviour’ın ana oyununda gördükleri her şeyin bir ön bölümüne tanıklık edeceklerdir. Ancak eğer siz de bilmeyenlerdenseniz, endişelenecek bir neden olduğunu düşünmüyorum. Sizin için, tıpkı demo’nun benim için olduğu gibi, The Casting of Frank Stone ilgi çekici bir doğaüstü korku hikayesi olabilir – hiçbir koşul yok ve ödev gerekmiyor.

Demoyu incelerken, oyunun katillerinden birine benzeyen bir bebek şeklinde en azından bir tane kesin DBD Paskalya yumurtası gördüm, ama oyunla doğrudan bağlantılı başka bir şey varsa, kafamın üstünden geçti – ya da belki de karanlıkta kaldı.

Ama hikaye, anlayabildiğim kadarıyla, atmıyor gerekmek herhangi bir ek okuma. Demo, onlarca yıl önce kurgusal Cedar Hills, Oregon’da geçiyor ve oyuncuları küçük bir çocuğun kaybolmasını araştıran genç bir polis olarak gösteriyor. Bu onu bir çelik fabrikasına ve orayı gece boyunca koruyan garip bir yaşlı adam ve köpeğinin huzuruna getiriyor. Polis fabrikayı keşfederken, oyuncular küçük çevresel bulmacaları çözecek ve diyalog seçenekleri seçecek, bu da onun bekçiyle ilişkisini şekillendirecek.

DBD hayranları ve yeni başlayanlar için oyunu ileriye taşıyacak şiddet dolu arka plan hikayesine sahip Frank Stone ile tanışın.

Oyuncular ayrıca hikayeyi genişleten ve DBD’nin beceri kontrollerine benzeyecek şekilde akıllıca bir görsel-işitsel makyaj yapılmış sık sık hızlı zaman etkinlikleri (QTE’ler) gerçekleştiren bilgi öğeleri de bulacaklar. Bahsedildiği gibi, demo bir önsöz görevi görüyor ve bu nedenle bu karakterler oyuncuların tam oyunun büyük bölümünde kontrol ettiği karakterler olmayacak, ancak hikayeyi kurarken bir tür öğreticiye de olanak sağlıyor.

Supermassive oyunlarında QTE’leri erken aşamalarda geçememek, bir karakterin kendi üzerine düşmesi gibi küçük cezalarla sonuçlanabilir. Ancak oyun ilerledikçe, bu düğmelere basmayı başaramamak veya oyunun karmaşık, kendi maceranı seç anlatısında yanlış karar vermek, oynanabilir karakterlerin kalıcı olarak öldürülmesiyle sonuçlanabilir. Oynanış açısından bakıldığında, Frank Stone, Supermassive’in geri dönen oyuncuları için, geliştiricinin kataloğuna yeniyseniz öğrenmesi yeterince kolay olduğu kadar tanıdıktır.

Demoyla geçirdiğim zamanın sonunda, korkunç bir ölüm gerçekleşmeden önce, muhtemelen baş kötü adamımız olan bir katilin saldırısını savuşturdum. Kamera yavaşça geriye doğru hareket ederken, ya benim için kaybolan bir ipucunu açığa çıkarıyor ya da Supermassive’in sıklıkla yaptığı gibi genel olarak sinematik oluyordu -kesin olarak söyleyemem- daha büyük bir DBD hayranı olsaydım ortamı tanıyıp tanımayacağımı merak ettim, ama aynı zamanda bunun nihayetinde önemli olmadığını da hissettim. Elbette DBD tutkunlarının bile oyunun hikayesini bir bölümden sonra anlamaları beklenmez, bu yüzden bu dramatik sahne onlar için benim için olduğundan biraz daha fazla şey ifade ediyorsa, buna da razıyım.

Bana göre, Frank Stone, oyunun sonunda oynanabilir karakterlerin hepsinin ölebileceği (ya da yaşayabileceği), kararlarıma bağlı olarak, etkileşimli bir filmde geçen son ürkütücü macera olabilir. Bu, her seferinde geri dönmeyi sevdiğim bir formül, sonuçlar kesinlikle değişse bile. Daha büyük Dead By Daylight hayranları için, belki de yeni DBD hayranları da yaratacak şekilde, kesinlikle tadını çıkaracakları ek bir katman var – ki bu da elbette amaç. Ancak her iki grubun ortak noktası, merkezi gizemi: Frank Stone kimdir ve ayrıca neden katildir?

Bu farklı oyuncu gruplarının farklı amaçları olabilir, ancak büyük ölçüde aynı soruları soruyorlar ve eğer oyun bu soruları tatmin edici bir şekilde cevaplayabilirse, Supermassive’in bir sonraki hiti olacak, Behaviour ise halihazırda etkileyici olan korku evrenini genişletmek için yeni bir yola girebilir.

Frank Stone’un Oyuncu Kadrosu PC, PS5 ve Xbox Series X|S’te piyasaya sürülecek ve 40 dolarlık (Deluxe Edition için 50 dolarlık) fiyatıyla beklediğinizden daha ucuz olabilir.



oyun-1