Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Eski Yönetmen Callisto Protokolü 2 Planlarını Tartıştı; Patronları ve Düşmanları Kesti, Daha Fazla Zaman İstediklerini Söyledi
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Eski Yönetmen Callisto Protokolü 2 Planlarını Tartıştı; Patronları ve Düşmanları Kesti, Daha Fazla Zaman İstediklerini Söyledi

GenelOyun

Eski Yönetmen Callisto Protokolü 2 Planlarını Tartıştı; Patronları ve Düşmanları Kesti, Daha Fazla Zaman İstediklerini Söyledi

teknomers
Son güncelleme: 7 Ağustos 2024 03:12
teknomers
Paylaş
Paylaş


Görünüşe göre tepkilere ve satış rakamlarına bakılırsa, yakın zamanda The Callisto Protocol 2’yi görmeyeceğiz. Ancak, planlanan korku serisinin ilk oyununun eski oyun yönetmeni Glen Schofield, devam filmi için planlarından bazılarını paylaştı.

Bir konuşmada görüntülü sohbetSchofield, devam filmi için planladığı fikirlerden bazılarını tartıştı. Burada spoiler bölgesine dalacağımızı unutmayın, bu yüzden oyunu oynamayı planlıyorsanız, temel oyun ve korku oyununun tek DLC’si Final Transmission’daki olay örgüsü ayrıntılarından bahsederken dışarı çıkmanız en iyisi.

Schofield’a göre, oyunun baş kahramanı Jacob Lee’yi (aktör Josh Duhamel tarafından canlandırılıyor) öldürseler bile, bu onun devam filminde geri dönmeyeceği veya dönemeyeceği anlamına gelmiyordu. Schofield, devam filmi için aklında olan senaryoyu açıklıyor.

Artı, evet, sonunda Josh’u öldürdüm. Bu arada bunu çok sevdi ve ben de onun öldüğünü söylemiyorum. Yani, sadece kolları ve bacakları olmadığını söylüyorum… Josh’u geri getirmek istedim ama aslında ölmüş gibi davranmak ve farklı bir karakterle başlamak istedim ve sonra bu karakter yarı yolda öldü ve sonra “bir adamı tanıyoruz” gibi oldular ve sonra şaşırtıcı bir şekilde onu geri getirdin.

The Callsito Protocol’ü oynadıysanız, fark ettiğiniz ana sorunlardan birinin düşman çeşitliliğinin eksikliği ve özellikle de boss’lar söz konusu olduğunda olması muhtemeldir. Ancak, final oyunda en az dört düşman ve iki boss’un dışarıda bırakıldığını biliyor muydunuz? Bunu Schofield da açıkladı. COVID-19 salgınının geliştirmeyi ciddi şekilde etkilediğini ve birçok geliştiricinin COVID-19’un tüm hızıyla devam ettiği dönemde yeni normal olan evden çalışmaya geçtiğini belirtti.

Callisto, iki buçuk patronu çıkarmak zorunda kaldık, yani üç veya dört düşmanı çıkarmak zorunda kaldım. Bunu COVID sırasında düşünün, Amerika 1,2 milyon insan kaybetti, değil mi? Bu “ah, hastalanıyorlar” gibi değildi. Birisi hastalandığında hepimiz bir de insan kaybettik ve kaçınılmaz olarak 200-250 kişilik bir stüdyonuz var, ayda 10 ila 20 kişi hastalanıyordu ve haftalarca hasta kalıyorlardı, değil mi? Yıkılmıştık; bazen tüm VFX departmanımız iş başında olmazdı; animasyon departmanımız. Kore’yi aradığımda onlar böyle bir sorun yaşamıyordu, değil mi?! Biliyor musunuz, biz de kurallara uymuyoruz belki? Nedenini bilmiyorum ama daha büyük bir ülkemiz var, yani çok insan kaybetmemizin bir önemi yok. Cehennemden geçtik ve sonra bunun üzerine 2021’de “büyük istifa” yaşadık. Bunun üzerine 49 kişi istifa etti. Çünkü herkes çok yüksek ücretler ödüyor ve insanlar 10.000 dolar kazandıkları için işlerini kaybediyorlar ve evlerinden çıkmalarına gerek kalmıyor, tek yapmaları gereken ekipmanlarını teslim etmek.

Sadece bu değil, Schofield kendilerine daha fazla geliştirme süresi (yaklaşık üç ay) vaat edildiğini ancak bunu alamadıklarını söyledi.

Evet, yaklaşık üç buçuk ay daha istiyordum ve yaklaşık üç ay boyunca… dört ay boyunca bunun böyle olacağına inanmam sağlandı ve aslında Ekim veya Eylül 21’de bana, bilirsin, zamanın olacak ama pişman olmayacaksın, söylendi. Sürekli kullanılan terim buydu, pişman olmayacaksın. Sadece oyuna ne istiyorsan koy, bilirsin, ve bilirsin, o Noel tatilini geçirdim, yani, zaten ne kadar olduklarını geliştiriyorsun, ama sadece tasarım yapıyor, bazı adamlarla başka fikirler buluyorsun ve Ocak ayı geliyor ve bazı insanlar gelip “hayır, hayır, hayır, hayır, 2022’nin Aralık ayındayız” dediler ve ben de, bunun yapılmayacağını ve sana daha fazla paraya mal olacağını düşündüm. Üç ay önce çıkardığın için sana daha az paraya mal olmuyor, hayır. Çünkü eğer her şeyi olduğu gibi devam ettirseydim, kimseyi eklememe gerek kalmazdı. Ama eğer bunu yapmak istiyorsan, her şeyi üç buçuk ay hızlandırmam gerekiyor, bu da 20 kişiye ihtiyacım varsa buraya insanları sıkıştırmam gerektiği anlamına geliyor, aslında 30 veya 40 kişi alıyorum çünkü bu öğrenme eğrisi ayarlanmayacak.

Bu kesinlikle oyunun sorunlu gelişimine ışık tutuyor. İncelememiz daha çok olumlu tarafta olsa da, bununla ilişkili sorunları kabul ettik, düşman çeşitliliği eleştirilerin büyük bir kısmını oluşturuyordu. Bunun dışında, oyunun teknik sorunları da önümüze çıktı, ancak Striking Distance bunları parça parça düzeltti, ancak geliştiriciler oyunu nihayet güncellemeyi bitirdiğinde incelemeler çoktan yayınlanmıştı, bu yüzden biraz geç kalınmıştı.

Callisto Protocol 2’yi hiç görecek miyiz? Striking Distance ana şirketi Krafton fikri mülkiyetin sahibi ve şirketin bununla ne yapmak istediği bilinmiyor – özellikle de korku oyununu geliştirmek için ne kadar maddi darbe aldıkları düşünüldüğünde. Krafton bir devam oyunu geliştirmeye karar verirse, bunu Schofield olmadan yapmak zorunda kalacaklar çünkü geçen yıl stüdyodan ayrıldı,

Daha Fazla MP1st Okuması:



oyun-6

Beş yeni dönen radyo geçişi keşfedildi
Mac’inizin menü çubuğu nihayet macOS Sequoia 15.2’de bir hava durumu widget’ına ve ayrıca bu Apple Intelligence özelliklerine sahip olacak
Yeni bir dönem başlıyor: Elon Musk, Twitter’ın karakter sayısını 280’den 4000’e çıkaracağını doğruladı
Teknomers: Stellar Blade Yöneticisi ile Nier Automata Tasarımcısı Arasındaki Tartışma
Twitter, analistlerin sahte hesap sayısı konusunda Musk ile çeliştiğini söyledi
ETİKETLENDİ:Callistocallisto protokolüCallisto Protokolü 2DahadüşmanlarıEskiFazlaGlen SchofieldİstediklerinikestipatronlarıPlanlarınıProtokolüsöylediTartıştıyönetmenzaman
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Microsoft 365 Aile: Office ve bulut depolamada %54 indirim
Sonraki Makale Amazon Büyük Özgürlük Festivali Satışı: OnePlus Telefonlarındaki Tüm Fırsatlar Burada Listelendi

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Lucid Motors’ta Üst Düzey İsimler Değişiyor
Genel
Yeni Kahraman Cyberpunk Temalı Bir Şeytan Olacak
Oyun
Acil: Claude Fable 5 Sınırlı Süreyle Kullanıma Sunuldu!
Siber Güvenlik
2026 Yılında Geçerli Kriptopara Kurtarma Şirketi: Viste_ZEUS KRİPTO KURTARMA HİZMETLERİ
Yazılım
Justin Ernest’in geleneksel VC olmadan 500M$ yatırımı nasıl yaptı?
Yapay Zeka
Google AI Abonelik Fiyat Savaşlarında Uyarı Verdi
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?