Nvidia DLSS ve AMD FSR bir ara çerçeveyi tamamlayabilirken, 7 dolarlık bir uygulama yakında üçünü tamamlayabilecek.



Kayıpsız Ölçeklendirme yazılımı, Haziran ayında geliştiricilerin iki ara çerçeveye sahip bir çerçeve oluşturucu eklediği büyük bir güncelleme aldı. Artık geliştiriciler zaten üç kare modu üzerinde çalıştıklarını gösterdiler. Yani üretkenlik sonuçta dört kat artar!

Aynı zamanda yazılım evrenseldir ve belirli bir video kartına bağlı değildir. Mevcut sürümün bir önerisi var: Geliştiriciler, en iyi görüntü düzgünlüğünü ve en düşük gecikmeleri sağlamak için kare hızının monitörün kare hızının 1/3’üne sabitlenmesini öneriyor. Bu, 60 Hz frekanslı normal monitörlerde 20 fps’den bahsettiğimiz anlamına geliyor ki bu da mantıklı değil. Bu modda 120 Hz monitörler 40 fps verecektir ki bu da herkesin harcı değildir, dolayısıyla monitörün kare hızı ne kadar yüksek olursa o kadar iyidir.

Testler ayrıca, bu tür modlardaki yazılımın hala yapaylıkların yokluğu veya düşük gecikmelerle övünemeyeceğini, ancak DLSS veya FSR’yi desteklemeyen oyunlar için ve özellikle de 30 fps sınırının olduğu eski oyunlar için bu çok olduğunu gösteriyor. ilginç bir çözüm.



genel-22