Geçtiğimiz hafta sonu, kötü bir söylenti vardı S-OyunuSoulslikes’tan ilham alan, yakında çıkacak hack-and-slash oyununun arkasındaki stüdyo olan , Hayalet Bıçak Sıfırşirketteki isimsiz bir geliştiricinin “Kimsenin Xbox’a ihtiyacı yok” yorumu nedeniyle Xbox’ı reddetti. Bu, 2024 China Joy oyun etkinliği sırasında gerçekleşen veya gerçekleşmeyen veya yanlış çevrilebilecek bir konuşmadan kaynaklandı ve yorumun kaynağını belirtme zahmetine girmeyen çeşitli mecralardaki birkaç makalede kullanıldı.

Bilinmeyen bir geliştiriciden veya muhtemelen yanlış bir çeviriden gelen bilgileri yaymamız biraz garip, resmi Phantom Blade Zero Twitter hesabının (X demeyin) geri çekilip bunun doğru olmadığını belirtmesinden mutluluk duydum. cıvıldamakS-Game şunları belirtti;

Son zamanlarda bazı medya kuruluşlarının, Chinajoy’daki S-GAME’den ismi açıklanmayan bir geliştiriciyle röportaj yaptığını iddia ettiğini gördük. Bu geliştiricinin Phantom Blade Zero’nun çıkış platformları ve stratejisi hakkında bazı açıklamalarda bulunduğu görülüyor.

Bu iddia edilen ifadelerin S-GAME’in değerlerini veya kültürünü temsil etmediğini açıklığa kavuşturmak istiyoruz, çünkü oyunumuzu herkes için erişilebilir kılmaya inanıyoruz ve Phantom Blade Zero için herhangi bir platformu dışlamadık. Mümkün olduğunca çok sayıda oyuncunun oyunumuzun çıkışında ve gelecekte keyfini çıkarabilmesini sağlamak için hem geliştirme hem de yayınlama cephesinde sıkı bir şekilde çalışıyoruz.

Ekibimiz yakında daha fazla geliştirme güncellemesini paylaşmayı dört gözle bekliyor ve bu ay Gamescom’da dünya prömiyeri demomuzu sunmaktan heyecan duyuyoruz!

S-Game’in bu yorumu yapmasından ve Twitter ve birkaç web sitesi olan yankı odasında insanlara söylediklerimi sağlamlaştırmasından memnun olsam da, zararın verildiğini düşünüyorum. Xbox şu anda en iyi konumda değil ve şirketin aldığı kararlar birçok oyuncuya güven aşılamadı. Yine de, bu kimseye yaptıklarını yapma hakkını vermiyor, sadece devam eden ve oldukça aptalca konsol savaşları ateşine yakıt dökmek için. Ya da başka alanlarda, Xbox hayranlarının kendilerini taratılmış hissetmeleri, çok ilgi duydukları bir oyuna aniden dalmaları.

Hepimiz Asya pazarının Xbox’ı sevmediğini biliyoruz. Hiçbir zaman sevmedi ve bu konuda, hiçbir Amerikan yapımı oyun platformunun hayranı olmadı. Sadece tarihe bir bakın ve bunu kendiniz göreceksiniz. Ama konu bu değil. Bu, insanların bir şeyi alıp, sadece tıklama ve trafik için kaynak sağlamadan onunla kaçmasıyla ilgili. İnsanların oyun gazeteciliğine başlamalarının veya nefret etmelerinin nedeni bu. Yine de, kendilerine bir isim yapmak için bunu yapmaya devam eden web siteleri ve kişilikler var, sadece faydadan çok zarar veriyorlar.

Gerçek oyun gazeteciliği haberciliğine gelince, 2024 Yaz Oyun Festivali sırasında S-Game ekibiyle konuştum ve Xbox versiyonu hakkında soru sordum, bana şu anda önceliğin PlayStation 5 ve PC olduğu söylendi. S-Game Xbox’ı reddetmedi, ancak büyük ihtimalle oyunun geliştirildiği platformlarda ne kadar iyi performans gösterdiğini ölçmek istiyordu. Gördüğünüz gibi, Phantom Blade Zero’nun Xbox platformunda çıkıp çıkmayacağına dair bir evet veya hayır yok. Bunu ancak zaman gösterecek.

Phantom Blade Zero’ya gelince, Summer Game Fest’teki uygulamalı deneyimim hakkında bir yazı yazdım. Oyun hakkında ne düşündüğümü merak ediyorsanız bunu okuyun.



oyun-4