Merakla beklenen Gotik yeniden yapım, bugünkü THQ Nordic Showcase’de gösterilen son şeydi. Yeni inşa edilen İspanyol stüdyosu Alkimia Productions tarafından geliştirilen bu oyun, birkaç yıldır üzerinde çalışılıyor.

Yeni oynanış görüntüleri şimdiye kadarki en derinlemesine görünümü sunarak görseller ve animasyonlarda daha önce gördüklerimize göre umut verici iyileştirmeler gösteriyor. Geliştiriciler bu yeniden yapımı oluştururken dört temel Gotik sütuna odaklandıklarını iddia ettiler: yaşayan bir dünyayı simüle etmek, keşif, hikaye ve savaş.

Dünya simülasyonu, ceza kolonisindeki mahkumların ve bölgede yaşayan yaratıkların günlük rutinleri sayesinde, bir oyunda ‘neredeyse hiç görülmemiş’ bir ölçekte olacak. Ayrıca, tehlike size ait olsa da, belirli bir bölgeye nereye ve ne zaman gideceğinize karar vermekte tamamen özgürsünüz. Keşifleriniz boyunca, sizi farklı şekillerde tamamlanabilecek ayrıntılı görevlere gönderecek ve dünyanın aynı şekilde yanıt vermesini sağlayacak karmaşık karakterlerle tanışacaksınız.

Savaşın zorlayıcı, yavaş ve taktiksel olduğu ve tatmin edici bir karakter ilerlemesi olduğu söyleniyor. Oyuncular çeşitli yakın dövüş silahları veya menzilli silahların yanı sıra sihir öğrenme arasında seçim yapabilecekler. Bu silahların eğitimi, etkililiklerini en üst düzeye çıkarmak açısından çok önemli olacaktır.

Bu oldukça genel vaatlerin ötesinde Alkimia, Gotik yeniden yapımın yeni görevlerin yanı sıra mevcut bazı görevleri de genişleteceğini açıkladı. Üretim daha karmaşık olacak ve karakter ilerlemesi daha ödüllendirici olacak. Dahası, kullanıcı arayüzü (UI), oyunun sürüklenmesini en üst düzeye çıkarmak için bilinçli olarak minimumda tutuldu.

Görüntünün sonuna doğru anlatıcı, oyunun hayranlar için nostalji ateşini ‘yakında’ yeniden alevlendireceğini söyledi. Bu, sürüm penceresine ilişkin bir ipucu olabilir; Henüz hiçbiri sağlanmamasına rağmen ana şirketin son raporu, lansmanın Mart 2025’te gerçekleşeceğini öne sürdü.

Bu yazıda bahsedilen ürünler

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17