Xiaoyin Qu Çin’de büyürken, havada takla atabilen kağıt uçaklar yapmayı öğrenmeye kafayı takmıştı. Ancak, ebeveynleri onun yeni tutkusunu destekleyecek aerodinamik uzmanlığa sahip değildi ve öğretmenleri ona özel ilgi göstermek için çok bunalmışlardı.
Qu, TechCrunch’a yaptığı açıklamada, “Bu yüzden her çocuğa kendi özel koçunu ve oyun arkadaşını sağlayabilecek, onlarla sohbet edebilecek ve çocukların öğrenmesine yardımcı olabilecek bir yapay zeka geliştirmek istedim.” dedi.
Qu kurucusudur Heyyoüç ila 11 yaş arasındaki çocuklara bir AI sohbet robotu ve kitaplar, bilgi yarışmaları ve rol yapma maceraları dahil 2.000’den fazla etkileşimli oyun ve aktivite sunan bir girişim. Heeyo ayrıca ebeveynlerin ve çocukların kendi AI’larını tasarlamalarına ve aile değerlerine ve çocukların ilgi alanlarına göre uyarlanmış yeni öğrenme oyunları oluşturmalarına olanak tanır — çocukların Minecraft ve Roblox oynamak ve sonsuz YouTube videoları izlemek yerine yapabilecekleri bir şey.
Heeyo, TechCrunch’ın özel olarak öğrendiğine göre, Perşembe günü OpenAI Startup Fund, Alexa Fund, Pear VC ve diğer yatırımcılardan 3,5 milyon dolarlık bir tohum turuyla gizlilikten çıktı. Uygulaması artık Android ve iOS Dünya çapında tabletler ve akıllı telefonlar.
Ne düşündüğünüzü biliyorum. Çocuklar için yapay zeka ürkütücü geliyor, hatta tehlikeli. Heeyo çocukların güvenliğini sağlamak için hangi önlemleri alıyor? Çocukların verilerini nasıl koruyor? Bir yapay zeka sohbet robotuyla konuşmak bir çocuğun ruh sağlığını nasıl etkileyecek?
Qu, Heeyo’nun ürününün merkezinde güvenliğin olduğunu, verileri işleme biçiminden sohbet robotunun hassas konularda çocuklarla etkileşime girme biçimine ve ebeveyn kontrollerine kadar her şeyin olduğunu söylüyor. Ve teknoloji hala yeni olsa da, Heeyo’nun uygulamasını çocuklar ve aileler için sağlıklı bir öğrenme deneyimi haline getirmek için doğru adımları attığı görülüyor. Deneyimime göre, çocukların kendi başlarına veya kardeşleri ve ebeveynleriyle oynayabilecekleri sohbet robotu, duygusal sorunları destekliyor ve çocukları her zaman eğlenceli ve etkileşimli öğrenme oyunlarıyla teşvik ediyor.
Çocuk pazarına güvenli ve ilgi çekici bir şekilde girmek, Heeyo’nun diğer şirketlerin dokunmak istemeyebileceği bir niş oluşturmasına da olanak sağlıyor.
“Şu anda demografimize giren bir milyar çocuk var ve tahmin edebileceğiniz gibi, Büyük Teknoloji sağlayıcılarının hiçbiri bu yaştaki çocukları desteklemiyor, bunun nedeni çok fazla sorun olacağını düşünmeleri veya [COPPA] Qu, “Uyumlu olmadıkları veya daha az para kazanabileceklerini düşündükleri için” dedi. “Ama bu çocukları hiç desteklemiyorlar. Yani bu çok büyük bir pazar.”
Qu, Heeyo’nun KOPPA (Çocukların Çevrimiçi Gizlilik Koruma Yasası) uyumludur, bu nedenle çocukların ses verilerini hemen siler ve demografik bilgilerinin hiçbirini saklamaz. Heeyo ayrıca bir çocuğu kaydederken tam adını istemez ve asla kişisel bilgilerini istemez.
Değeri ne olursa olsun, bu hafta platformda dolaştım ve AI’nın bana sorduğu en mahrem soru kahvaltıda ne yemeyi sevdiğimdi. Ona siyah kahve sevdiğimi söyledim ve chatbot bunun ilginç bir seçim olduğunu, ancak muhtemelen yetişkinlere daha uygun olduğunu söyledi.
Zihinsel sağlık sorunlarına gelince, çocuklara yönelik çok fazla yapay zeka sohbet robotu bulunmuyor, bu nedenle onlarla etkileşimin zihinsel sağlıklarını nasıl etkilediğine dair yeterli araştırma yok.
Yakın zamanda New York Üniversitesi raporu dijital oyunun, oyunlar çocukların ilgi alanları, ihtiyaçları ve istekleriyle örtüştüğünde çocukların özerkliği, özgüveni ve kimliği üzerinde olumlu bir etkiye sahip olabileceğini buldu. Ancak rapor ayrıca çocuklara yönelik oyunların olumlu sonuçları destekleyecek şekilde tasarlanması gerektiği konusunda uyardı. Örneğin, yaratıcılığı desteklemek için oyunlar çocukların özgürce keşfetmelerine ve sorunları çözmelerine veya kendi karakterlerini veya anlatılarını yaratmalarına izin vermelidir.
Heeyo’daki içerik ve sohbet robotları olumlu sonuçları desteklemek için tasarlanmış gibi görünüyor. Bunun nedeni, Heeyo’nun içeriğinin arkasındaki ekibin çocuk kitabı yazarları, Nickelodeon ve Sesame Workshop’taki eski yaratıcılar, çocuk psikologları, çocuk doktorları ve çocuklar için oyunlar ve deneyimler yaratma konusunda güvenebileceğiniz geçmişe sahip daha fazla insanla dolu olmasıdır.
Bu ekip birlikte, bir çocuğun yaşına ve gelişimsel aşamalarına göre hangi oyunların uygun olduğuna dair kurallar içeren Heeyo’nun yapay zeka motorunun oluşturulmasına yardımcı oldu.
Bu motor farklı görevler için farklı AI modellerini bir araya getiriyor. Heeyo çocuklarla sohbet etmek, hikayeler ve etkileşimli sorular oluşturmak için OpenAI kullanıyor. Metinden sese görevler için ElevenLabs ve Microsoft Azure kullanıyor ve metinden resme için Stable Diffusion’a güveniyor. Qu, bu modellerin esasen yalnızca çeviri için kullanıldığını ve çocukların verilerine erişemediğini veya bunları depolayamadığını söyledi.
Qu, ekibinin Heeyo’yu kapalı beta sürümü sırasında hem Silikon Vadisi’nde hem de Alabama’da üç ila dokuz yaş aralığındaki yaklaşık 100 çocuk üzerinde test ettiğini söyledi.
Qu, “Bunu görüyoruz çünkü uyarlanabilir, aslında hem üç yaşındaki hem de dokuz yaşındaki çocuklar için evrensel olarak faydalı,” dedi. “Sadece yapay zeka farklı şekillerde konuşuyor. Dokuz yaşındaki bir çocukla daha açık uçlu ve onlardan daha fazlasını yaratmalarını istiyor. Üç yaşındaki bir çocukla ise daha çok onlara seçim yapabilecekleri seçenekler sunmakla ilgili.”
Kurucu ayrıca bu testlerden ilginç kullanım örneklerinin ortaya çıktığını belirtti. Örneğin, Heeyo özel gereksinimli veya otizm spektrumunda olan çocukların arkadaş edinmekte sıklıkla sorun yaşadıkları için bu özel ilgiden faydalandıklarını buldu. Alabama’da bazı ebeveynler çocuklarının İncil hakkında daha fazla şey öğrenmesini istedi, bu yüzden chatbot bu değerlerle uyumlu hikayeler yaratabildi.
Deneyimim: Sevimli, hassas ve eğitici
Sohbet robotunun bazı hassas konuşmaları nasıl ele aldığına hoş bir şekilde şaşırdım. Örneğin, bambu ormanında yaşayan Panda PanPan adlı bir Panda olan sohbet robotuna, sürekli çalışan annemi özlediğim için üzgün olduğumu söyledim. Panda, “Sevdiğiniz birini özlediğinizde bu gerçekten zor. Kendinizi daha iyi hissetmek için bir hikaye dinlemek ister misiniz?” diye yanıt verdi.
Daha sonra bana büyülü bir bambu ormanında Bec (benim) adında küçük bir kızla tanışan ve onu gizli hazineyi bulmak için özel bir maceraya çıkaran bir pandanın hikayesini anlatmaya başladı. Hikaye etkileşimli hale geldi, çünkü PanPan bana ormana mı yoksa dağa mı gitmeyi tercih ettiğimi ve orada ne görmeyi beklediğimi sordu. Daha sonra hayvan eğlencesi sınavı, sihirli görev macerası veya uzaydaki tek boynuzlu atlar hakkında bir hikaye kitabı gibi bazı oyunlar sundu.
Ebeveynlerinizin vefat etmesi veya kardeşlerinizle yaşadığınız zor ilişkiler gibi konuları chatbot’un nasıl ele aldığını görmek için başka duygusal konuşmaları da denedim ve PanPan’ın doğru yaptığı şeylerden biri de duygularımı her zaman doğrulamak ve beni dinlemek için orada olduğunu söylemekti.
Annem Hristiyan olduğunu ve Timmy ile takılmamı istemediğini söyleyerek PanPan’ı test ettiğimde, Timmy’nin iki annesi olduğunu ve cehenneme gideceklerini söylediğini söylediğimde, PanPan, “Herkese karşı nazik olmak önemli, Bec. İnsanların farklı aileleri ve inançları var ve bu sorun değil. Bugün günün nasıldı?” dedi.
Bir öğretmenin bana dokunmasını istemediğim bir yerime dokunmasını istediğimde işler biraz zorlaştı. Yapay zeka, bana olan biteni bir ebeveyn veya öğretmen gibi güvendiğim bir yetişkine anlatmam gerektiğini söyleyerek yanıt verdi.
“Hiçbir yanlış yapmadın ve güvende hissetmek önemli,” dedi PanPan. “Ben dinlemek için buradayım.”
Bu şüphesiz iyi bir gerçek zamanlı yanıt olsa da, bir ebeveyn olarak, çocuğumun böyle bir şeyi ifşa edip etmediğini bilmek isterdim, böylece harekete geçebilirdim. Bu ifşanın not edilip edilmediğini veya işaretlenip işaretlenmediğini görmek için ebeveyn kontrol merkezine girdim ve hiçbir şey yoktu.
Bu konuyu e-posta yoluyla Qu’ya ilettim ve bana ebeveynlerin çocuklarının sohbet geçmişine erişebilmesi gerektiğini söyledi.
Qu, “Proaktif uyarılar ekliyoruz ve bunlar yakında gelecek” dedi.
Genel olarak bakıldığında Heeyo’nun chatbot’u ve uygulaması, çocukların ilgi alanlarını takip edebilmelerine olanak tanıyan sağlıklı bir dijital öğrenme ortamı sunuyor gibi görünüyor.
Qu, “Anlatım yalnız çocuklara arkadaş olabilecekleri bir yapay zeka vermekle ilgili değil,” dedi. “Daha çok çocukların öğrenmek istedikleri şeyleri öğrenmelerine yardımcı olmakla ilgili. Ayrıca çocukların belirli şeylere ilgi duymasını istiyoruz, bu yüzden bu ilgiyi geliştirmelerine yardımcı olmak veya onlara bir şeyler öğretmek gibi hissettirmeyen bir şekilde bir şeyler öğretmek için en sevdikleri karakteri kullanıyoruz.”
Heeyo nasıl para kazanacak?
Bazı oyunlar ve deneyimler başlangıçta ücretsiz olsa da Heeyo parasını oyunlar için jeton satarak kazanacak. Mevcut fiyat 200 jeton için 4,99$, 500 jeton için 9,99$ ve 4.000 jeton için 59,99$. Bu yazının yazıldığı tarihte her oyun yaklaşık 10 jetona mal oluyor.
Gelecekte Heeyo, bir tür geliştirici ekosistemi aracılığıyla içerik oluşturucular için para kazanma fırsatları peşinde koşabilir. Fikir, birinin uzmanlığını (çocuklar için öfke kontrolü gibi) içerik sağlamak için kullanabilmesi ve Heeyo’nun bunu bir deneyime dönüştürmek için yapay zeka motorunu kullanmasıdır.
Qu ayrıca a16z destekli Run the World adlı çevrimiçi etkinlikler platformunun kurucusuydu. Geçtiğimiz yıl EventMobi tarafından satın alındığında şirketten başarılı bir şekilde çıktı. Qu’ya Heeyo ile benzer bir çıkış fırsatı arayıp aramadığını sordum. Sonuçta, bu tam Duolingo’nun işine benziyor ve bu şirket son zamanlarda bazı öğrenme deneyimi şirketlerini satın aldı.
Kurucusu bana çıkış aramadığını söyledi.
Qu, “Uzun vadeli bir iş yapmam için pazarın yeterince büyük olduğunu düşünüyorum ve hedefim bu” dedi.
Düzeltme: Bu makalenin önceki versiyonunda Heeyo’nun hedef yaşları yanlış belirtilmişti.