Destiny 2’nin geliştiricisi Bungie, iş gücünün yaklaşık %17’sini oluşturan 220 çalışanı işten çıkaracağını duyurdu. Stüdyo için “yeni bir yol” olarak tanımlanan karar, önemli bir tepkiye yol açtı.

CEO Pete Parsons işten çıkarmaların nedenleri olarak finansal zorlukları ve ekonomik koşulları gösterdi. Ancak mevcut ve eski çalışanlar ve daha geniş oyun topluluğu bu hareketi sert bir şekilde eleştirdi. Bungie’nin küresel topluluk lideri Dylan Gafner, işten çıkarmaları “affedilemez” olarak nitelendirdi ve en iyi yeteneklerin kaybedildiğine dikkat çekti.

Affedilemez. Sektör lideri yetenekler bir kez daha kayboluyor. Sorumluluk, topluluğumuz için defalarca çaba sarf eden işçilerin omuzlarına düşüyor.

Birkaç eski çalışan sosyal medyada hoşnutsuzluklarını dile getirdi. Bir eski çalışan kayıt edilmiş işten çıkarılmalarından sadece bir ay önce terfi ettiklerini söyledi.

Geçtiğimiz ay terfi aldığımı tweetlemedim bile, ama şimdi işten çıkarıldığımı tweetleyebiliyorum, yani öyle. Takımımı özleyeceğim.

Başka bir çalışan adı geçen tüm takımlarının işten çıkarıldığını söyledi.

bütün takımım gitti.

Tartışmaya ek olarak, Parsons iddiaya göre eleştirilerle karşı karşıya kaldı gösteriş yapmak pahalı araba koleksiyonunu işten çıkarmalardan hemen önce. Bungie’nin Ekim ayındaki önceki işten çıkarmalarından bu yana klasik arabalara yaklaşık 500.000 dolar harcadığı bildirildi.

Ayrıca beni işten çıkarmadan İKİ GÜN ÖNCE yeni arabalarınızı görmeye davet etmiştiniz. İki. Kahrolası. Gün.

Sosyal medya kullanıcıları, Parsons’ın sadece açık artırma sitesinde 2,2 milyon dolardan fazla (bisikletler, arabalar) harcadığını, hatta Parsons’ın hesabının etiketlendiğini (güvenlik nedeniyle burada paylaşmaktan kaçınıyoruz) ortaya çıkardı.

İşten çıkarmalar Destiny 2: The Final Shape’in yayınlanmasından sadece iki ay sonra gerçekleşti. Bungie ayrıca stüdyonun iç mücadeleleri nedeniyle 2025’e ertelenen Marathon’un yeniden canlandırılması üzerinde çalışıyor.

Daha Fazla MP1st Okuması:





oyun-6