Ne bilmek istiyorsun
- World of Warcraft’ın genişleme paketlerini ve güncellemelerini geliştiren Microsoft’a ait Blizzard Entertainment çalışanları sendikalaşıyor.
- “Duvardan duvara” sendika, sanat, mühendislik, prodüksiyon, ses ve daha birçok bölümden yaklaşık 500 üyeyi kapsıyor.
- Bu gelişme, Microsoft’un ABD’deki Bethesda Game Studios’unda yaklaşık 240 çalışanın sendikaya üye olmasından sadece birkaç gün sonra geldi.
- Microsoft, çalışanların sendikalaşma çabalarında tarafsız kaldı; bu durum, diğer büyük şirketlerin çoğunun benimsediği yaklaşımın tam tersidir.
Sendikalı çalışanların sayısı her geçen gün artıyor, ancak Microsoft’un oyun stüdyoları bu konuda en başarılı olanlar arasında yer alıyor.
Blizzard Entertainment’taki World of Warcraft geliştirme ekibinin neredeyse tamamı, Çarşamba günü paylaşıldığı üzere bir sendika kuruyor. Bu “duvardan duvara” sendika, birden fazla departmanda yaklaşık 500 çalışanı kapsıyor.
“Biz World of Warcraft Gamemakers Guild’iz: Blizzard’daki ilk tam birlik! Demokratikleştirilmiş bir iş yeri için WoW’un QA, Sanat, Ses, Tasarım, Mühendislik ve Prodüksiyon seslerini dahil etmekten heyecan duyuyoruz,” diye yazdı ekip. X (eski adıyla Twitter)). “Oyunların bu kritik anında, birlik içindeyiz. Azeroth için!”
Blizzard Entertainment, Microsoft’un Ekim 2023’te tamamlanan Activision Blizzard King’i satın almasının ardından Microsoft Gaming ve daha büyük Xbox organizasyonunun bir parçası oldu. Satın alma tamamlandıktan aylar sonra Microsoft, çoğu Activision Blizzard King’den olmak üzere Microsoft Gaming’in altında çalışan yaklaşık 1.900 çalışanı işten çıkardı.
Microsoft’un şirketi satın alma teklifinin bir parçası olarak, şirket çalışanların sendikalaşma çabalarında tarafsız kalmayı kabul etti ve bu sayede sendika oylamalarının diğer birçok şirkete kıyasla daha kolay ilerlemesi sağlandı.
Microsoft’a ait stüdyolar oyun sektöründe sendikalaşmaya öncülük ediyor
Bu, Bethesda Game Studios’un ABD merkezli üç ofisindeki yaklaşık 240 çalışanın da sendikalaşmasından sadece birkaç gün sonra geldi, bu da Bethesda Game Studios’un Montreal ofisinin ilk sendikalaşmasından kısa bir süre sonra gerçekleşti. World of Warcraft Gamemakers Guild’de olduğu gibi, bu sendikalar “duvardan duvara”dır, yani yalnızca kalite güvence çalışanlarıyla sınırlı olmak yerine birden fazla departmanı kapsarlar.
Bu ekipler, Microsoft bünyesinde son bir yılda kurulan önemli sendikalara katılıyor. Bunlar arasında Activision Central Quality Assurance, Raven Software, Blizzard Albany ve ZeniMax Media’daki kalite güvence ekipleri de yer alıyor.
Toplamda, Microsoft’taki yaklaşık 1.800 çalışan artık bir sendika tarafından temsil ediliyor. Microsoft şimdiye kadar sendikalarla iyi niyetle müzakere etmeye devam etti, bazı Starfield testçilerini tam zamanlı çalışanlar olarak işe aldı ve oyunlarda AI kullanımına ilişkin yönergeleri kabul etti. Microsoft, teknoloji devi altında türünün ilk örneği olacak tam bir sendika sözleşmesini sonuçlandırmak için bu sendikalarla müzakere etmeye devam ediyor.
Bunun devam ettiğini görmek beni kişisel olarak oldukça heyecanlandırıyor ve Microsoft’un tarafsız kalma sözünü tutmasından mutluyum. Birbiri ardına gelen büyük birleşmelerle birlikte, bunun yakın zamanda durması zor görünüyor ve yakın gelecekte Xbox’taki diğer stüdyolarda daha fazla birleşme öğreneceğimizi umuyorum.
Bunun Microsoft dışındaki çalışanlar için de bir örnek teşkil etmesi umuluyor. Diğer şirketlerdeki çalışanlar koruma başvurusunda bulunup adil zamlar, fırsatlar ve daha fazlasını sağlamak için bir araya geliyor.