Yeni bir rapora göre Oyun geliştiricisi, Amerika İletişim İşçileri (CWA), Blizzard Entertainment’ta 500’den fazla çalışanın kendisine “duvardan duvara” sendika adını veren bir sendika kurduğunu doğruladı. Warcraft Dünyası Game Makers Guild (veya kısaca ‘WoWGG-CWA’). Tasarımcılar, mühendisler, sanatçılar, QA test uzmanları ve daha fazlasını içeren efsanevi MMORPG’yi geliştiren ekibin tamamını oluşturan 500’den fazla üyeden oluşan bu birlik, Blizzard’ın Austin, Teksas’taki operasyonlarında 60 kişilik bir QA test uzmanı topluluğuyla birlikte kuruldu ve bu, video oyunları sektöründe sendikalaşma çabalarında devam eden önemli bir gelişmeyi daha işaret etti.

Makalede belirtildiği gibi, WoWGG-CWA “sismik” nedeniyle organize olabilme Emek Tarafsızlığı Anlaşması 2022’de yürürlüğe girdi.” Aynı anlaşma, NBethesda Game Studios’un geliştiricileri olan 250’nin başındaki çalışanlar Araları açılmak Ve Yıldız alanı Activision-Blizzard’ın Microsoft tarafından satın alınmasının ardından artık Microsoft’un da mülkiyetindedir. bu haftanın başlarında.

“ŞSadece kendimiz için değil, aynı zamanda bizimle birlikte oyunu yapan iş arkadaşlarımız için de organize olduk. Kendi iş yerimizde hepimize adil davranılmasını sağlayarak, ortak tutkumuza odaklanabiliriz: harika video oyunları yapmak. Sendika çabamız yakın zamandaki işten çıkarmalardan önceye dayanıyor, ancak bunlara bizzat tanık olmak, bu çabanın tüm oyun sektörü için ne kadar önemli olduğunu pekiştirmeye hizmet etti,” dedi Blizzard kıdemli yazılım mühendisi Kevin Vigue sendikanın kuruluşu hakkında yaptığı açıklamada. “Sendika sözleşmemizle, gelecekteki işten çıkarmaların etkisini en aza indirmek ve mümkün olduğunda yetenek ve bilgiyi elimizde tutmak için söz sahibi olabiliriz. Takımın sesi ne için pazarlık yapacağımızı belirleyecek olsa da, son birkaç ayda birbirimizle çok sayıda görüşme yaptık. En önemli pazarlık konularımızın işten çıkarma korumaları, evden çalışma politikalarının iyileştirilmesi, performans ve terfiler konusunda şeffaflık ve yaşadığımız pahalı bölgelere uyum sağlamak için maaş ayarlamaları olacağını tahmin ediyoruz.”

Bu hareket yalnızca video oyun endüstrisinin daha geniş işçi hareketinin bir parçası olarak değil, aynı zamanda oyun endüstrisinde devam eden yıkıcı işten çıkarmaların ardından geldi. Sadece Haziran itibarıyla, 10.000 kişi Zaten işten çıkarılmış Sektör genelinde (yıl başında Activision-Blizzard’da yaklaşık 2.000 kişi dahil)

Eğlence sektöründe işverenlerin genel olarak kötü muamelesi yeni bir şey değil, içerik canavarının dinmeyen iştahları da bunu doğrulayacaktır. Biraz şansla, bu yeni video oyunu sendikaları geçen yıl yazarları ve oyuncuları temsil eden sendikalar kadar başarılı olacaklardır; eğlence sektöründeki sendikalaşma çabaları, sevdiğimiz oyunları, filmleri ve televizyon şovlarını yaratan sıradan çalışanları ani toplu işten çıkarmalardan, yapay zekanın tecavüzünden ve daha fazlasından korumayı amaçlamaktadır.

Daha fazla io9 haberi mi istiyorsunuz? En son Marvel, Star Wars ve Star Trek yapımlarını ne zaman bekleyeceğinizi, DC Evreni’nin film ve TV’deki sonraki adımlarını ve Doctor Who’nun geleceği hakkında bilmeniz gereken her şeyi öğrenin.



genel-7