Ascendant.com (önceden sadece Ascendant olarak biliniyordu) kendisini dünyanın ilk uyarlamalı nişancı oyunu olarak tanıtıyor ve her maçı oyun değiştiren olaylarla sarstığını iddia ediyor. Ve takım tabanlı nişancı oyunu iyi olsa da – bence harika olma kapasitesi bile var – kutuda reklamı yapılan şeyi sunmuyor gibi görünüyor. Özünde, Ascendant.com ilgi çekici bir bayrak yakalama oyun döngüsüne sahip sağlam bir nişancı oyunu gibi hissettiriyor, ancak deneyimlediğim çeşitli maç içi olaylar oyunun akışını oyunlar arasında stratejimi değiştirmem gereken ölçüde etkilemedi. Ascendant.com iyi vakit geçirmenin tüm işaretlerine sahip ancak piyasadaki mevcut takım tabanlı birinci şahıs nişancı oyunlarından çok da farklı görünmüyor.

Ascendant.com’daki her maç sizi üç kişilik bir takıma koyar ve takımınıza haritasının etrafına dağılmış çeşitli biyoçekirdeklerden birini avlama görevi verir. Bu çekirdekleri avlarken isteğe bağlı hedefleri tamamlamak için zaman ayırabilirsiniz; örneğin, maç içi para kazanmak için talihsiz vahşi yaşamı öldürebilir veya sizin veya müttefiklerinizin daha hızlı bir şekilde kavgaya geri dönmesini sağlayacak yumurtlama noktalarını keşfedebilirsiniz. Çeşitli biyoçekirdeklerden birine doğru koşmayı mı yoksa karşı takımlardan biriyle karşılaşmanız durumunda kendinizi donatmak için zaman harcamayı mı tercih edeceğiniz size kalmış. Takımınız bir biyoçekirdeği başarıyla ele geçirdikten sonra, takımının orijinal yumurtlama noktasına geri dönmek için uzun bir yürüyüş yapmalısınız; burada biyoçekirdeği çıkarırken birkaç dakika boyunca biyoçekirdeği savunacaksınız. Maçın sonunda en fazla biyoçekirdeği çıkaran takım kazanır.

Hava saldırısı çağırmak, birden fazla düşman takımının sayısını azaltmanın hızlı bir yolu olabilir.

Bu kurulumda, The Finals veya diğer çıkarma odaklı atıcıları anımsatan eğlenceli bir kedi-fare dinamiği var. Takımınız agresif olmayı ve en yakın biyoçekirdek için gitmeyi, güvenli oynamayı ve yalnızca çoğu takım farklı bir biyoçekirdek için savaştığında bir biyoçekirdek için gitmeyi veya diğer takımların ağır kaldırmayı üstlenmesine izin vermeyi ve zayıflamış bir takımdan bir biyoçekirdek çalmayı seçebilir. Hedefinizi tamamlamanın birçok yolu var ve ben, bir biyoçekirdek ellerinden vurarak çaresiz kurbanlarıma kahkahalarla gülerken, bir sonraki biyoçekirdeğe doğru yol alırken nefesimi tutarak bir koridordan gizlice geçerken olduğu kadar eğlendim.

Ancak oynadığım maçlar, önizlemeye girerken inanmaya yönlendirildiğim gibi birbirinden farklı hissettirmedi. Elbette değişiklikler vardı – ilk maçta takımların belirli pozisyonlara hava saldırıları çağırabileceği konsollar vardı, örneğin, ikinci maçta daha önce ayrı olan birkaç alanı birbirine bağlayan bir yeraltı tüneli vardı. Ancak aynı kiti maçtan maça çalıştırdım ve ilk oyunda oldukça iyi işleyen strateji çalışmaya devam etti.

Ascendant.com'da ayrıca silah yapımı özelliği de var; böylece favori ateşli silahlarınızı özelleştirebilirsiniz.
Ascendant.com’da ayrıca silah yapımı özelliği de var; böylece favori ateşli silahlarınızı özelleştirebilirsiniz.

Kabul ediyorum, Ascendant.com’un sunduğu şeylerin sadece birkaç farklı versiyonunu gördüm, bu yüzden diğer varyasyonların çok daha köklü olması mümkün. Bunları görmemiş olsam da, oyunun lansmanında sahip olacağı diğer bazılarından duydum, örneğin Burrower: haritada bir gopher gibi hareket eden ve rastgele takımları şaşırtmak için aniden ortaya çıkan, ev büyüklüğünde kaplumbağa görünümlü bir yaratık. Ve kulağa oldukça havalı gelse de, bir uyarlama atıcıyla ilk deneyimimde, uyarlamaya zorlandığım bu fırsatlardan daha fazlasının olmasını isterdim.

Şu haliyle, Ascendant.com’un zaten aşırı kalabalık olan nişancı pazarında bir sıçrama yapabileceğini düşünüyorum. Oyunda halihazırda iyi çeşitlilikte ateşli silahlar ve silahlar var – hassas keskin nişancı tüfeklerinden sert vuran pompalı tüfeklere ve elementlerle dolu eldivenlere kadar – ve öldürme süresi, zorlu çatışmalara dönüşmeden çatışmaları ilginç kılmaya yetecek kadar uzun. Her dövüşte, kırık kalkanların tatmin edici bir çatırtı ile parçalandığı ve yenilmiş düşmanların aşırı doldurulmuş pinatalar gibi renkli ganimetlere dönüştüğü vurucu, neredeyse arcade benzeri bir his var.

Ascendant.com'da çok fazla görsel karmaşa yok, bu sayede yoğun çatışmalarda bile düşmanları fark etmek kolaylaşıyor.Ascendant.com'da çok fazla görsel karmaşa yok, bu sayede yoğun çatışmalarda bile düşmanları fark etmek kolaylaşıyor.
Ascendant.com’da çok fazla görsel karmaşa yok, bu sayede yoğun çatışmalarda bile düşmanları fark etmek kolaylaşıyor.

Ayrıca, bir biyoçekirdek tutmanın, ateşli alan etkili patlama veya patlayıcı sıçrama gibi gelişmiş yetenekleri açmasını ve bunları tutan oyunculara diğer takımların tekrarlanan suikast girişimlerine karşı bir mücadele şansı vermesini de seviyorum. Ascendant.com bir kahraman nişancı oyunu olmadığından, size çarpana kadar neyle karşı karşıya olduğunuzu bilmenin bir yolu yok, bu da diğer takımla her karşılaşmada altta yatan bir gerginlik hissi yaratıyor. Takımım, diğer takımın bizi geçmesine izin vermenin ve hazırlıklı olmayabileceğimiz bir şeye karşı potansiyel olarak riske girmek istemediğimiz için saklanmanın ve beklemenin daha iyi olabileceğine karar verdiği birkaç an oldu. Ve bu bir tür adaptasyon olsa da, diğer birçok nişancı oyununda zaten mevcut olan bir şey.

Ascendant.com beni hayatımı çoktan domine eden şu nişancı oyunundan koparacak mı? Belki. Bence bir şansı var. Mekanik olarak sağlam, eğlenceli bir biopunk anlatı tadı sunuyor ve hem bayrağı ele geçirme oyununun telaşlı kaosunu hem de bir çıkarma oyununun ödüllendirici gerginliğini bünyesinde barındırıyor. Ancak asıl çekici yanı -her maçta takımınızın sürekli olarak nasıl oynayacağını uyarlaması gereken büyük değişiklikler olması- şu anda biraz eksik hissettiriyor. Var olan ayarlamalar veya en azından benim gördüklerim, savaş alanını önemli ölçüde dönüştürmüyor gibi görünüyor. Geliştirici PlayFusion bu maç değiştiren uyarlamalara daha fazla vurgu yaparsa, Ascendant.com’un gürültüyü aşma şansı olduğunu düşünüyorum. Aksi takdirde, iyi ama harika olmayan bir nişancı oyunu olacağını düşünüyorum.

Ascendant.com PC için yayınlanmaya hazırlanıyor. Steam’de oyun “yakında çıkacak” olarak listeleniyor.



oyun-1