AMD piyasaya çıktı FLM (Çerçeve Gecikme Ölçer), Fare tepki sürelerinin gecikmesini ölçmek için tasarlanmış ve tüm GPU’larda desteklenen bir yardımcı araç.

AMD’nin FLM “Çerçeve Gecikme Ölçer”i, Kapsamlı Veri Örnekleme Sayesinde NVIDIA’nın LDAT’si Gibi Rakiplere Karşı Üstün İzleme Yetenekleri Sunuyor, Tüm GPU’larda Çalışıyor

Günümüzde sıkı oyuncular, ister klavye ve fare gibi giriş cihazları, ister monitör gibi görüntü kaynakları aracılığıyla olsun, tüm gecikmelerin kaynaklarını azaltmaya odaklanıyor. Bunun ışığında AMD’nin GPU Open ekibi, genel oyun deneyimini optimize etmek ve oyun dünyasında daha rekabetçi olabilmek için oyuncuların oyun içi olaylara dayalı olarak fare girişlerinin yanıt verme hızını ölçmesine olanak tanıyan Çerçeve Gecikme Ölçer adlı özel bir yazılım geliştirmeye karar verdi. bölüm.

Resim Kredisi: AMD GPUOpen

AMD FLM (Çerçeve Gecikme Ölçer), yardımcı yazılımın etkinleştirildiği andan itibaren görüntü ekranındaki karelerle ilgili olarak farenin tepki sürelerini ölçer. FLM, AMD GPU’lar için AMF (Advanced Media Framework) ve üçüncü taraf GPU’lar için DXGI gibi birden fazla kare yakalama codec bileşenini kullanarak geniş bir tüketici yelpazesiyle uyumluluk sağlar. FLM, veri analizi için gecikme istatistiklerini derler ve bunları bir CSV dosyasına aktararak kullanıcılara fare gecikmelerini analiz etmeleri ve dolayısıyla bunları optimize etmeleri için kapsamlı bir veri seti sağlar.

  • Fare tepki süresi gecikme ölçümleri
  • Ayrıntılı, dışa aktarılabilir gecikme istatistikleri
  • AMF ve DXGI yakalama codec seçenekleri
  • Ölçümler için kısayol tuşu yapılandırmasıyla özelleştirmesi kolay
  • Yapılandırılabilir tuşlar aracılığıyla sıralı kare yakalama
  • Ekran yakalama bölgesi yapılandırması
  • Windows platformlarıyla uyumlu

İlginç bir şekilde, FLM yardımcı aracı her örnekte çalışabilir; bu, yazılımın gecikmeyi algılamak için mermilerinizin “namlu atışlarına” bağlı olduğu anlamına gelir. Bunun yerine araç her seferinde verileri örnekleyerek cephaneniz bitse bile ölçüme devam edilmesini sağlar. Bu, doğru sonuçlar üreten “sınırsız veri örneklemesi” ile sonuçlanır. AMD’nin FLM’sini NVIDIA’nın LDAT’sinden (Gecikme ve Görüntü Analizi Aracı) üstün kılan da budur.

Desteklenen GPU’lar

Desteklenen grafik API’leri

Desteklenen işletim sistemleri

Yazılımı indirmek için Github deposunu ziyaret edebilir ve ona erişebilirsiniz. Burada. Aracı başlatma sürecinden de bahseden talimatlar arasında gezinebilirsiniz.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17