Senden daha iyi bildiğim çok az şey var Süper Mario Kardeşler 3. Son birkaç on yıldır, oyunu temelde her Nintendo platformunda tekrar tekrar oynadım, seviyelerini tekrar tekrar keşfettim, her bir sırrı araştırdım. Ancak hiç dikkat etmediğim bir şey vardı: zamanlayıcı. Oyuna her zaman yavaş, metodik bir yaklaşım sergiledim, küçük geri sayım saatini görmezden geldim. Bu, Nintendo Dünya Şampiyonası: NES Sürümüsaf hız uğruna parçalara ayrılmış NES klasiklerinin bir koleksiyonu. Bana yakından bildiğimi düşündüğüm oyunların yeni bir yönünü gösterdi.

Adını taşıyan Nintendo’nun ara sıra düzenlediği yüz yüze e-spor yarışmasıkoleksiyon şirketin en ikonik 13 oyununu alıyor ve bunları 150’den fazla farklı zorluğa bölüyor. Ancak bir oyunu tamamen oynamak yerine, mümkün olduğunca çabuk tamamlama amacıyla kısa anlar yaşıyorsunuz. Yeni başlayanlar için hızlı koşu. Ve tanıdık oyunları daha hızlı ve daha zorlayıcı bir şeye dönüştürüyor.

Basit başlıyor. Solo modunda oynadığım ilk zorluk, orijinalin ilk seviyesinde mantarı elde etmeyi içeriyordu. Süper Mario Kardeşler. Bundan sonra, Kirby olarak bir düşmanı yutuyordum, ilk merdivene doğru koşuyordum Eşek Konguve şekil değiştirme topunu toplamak Metroid. En eski parçalar her oyunun nasıl oynanacağına dair temel bilgiler için bir eğitim gibidir. Çoğu sadece birkaç saniye sürer. Hatta oyuna dalmadan önce kısa bir oynanış videosu bile izleyebilirsiniz, böylece hedefin tam olarak ne olduğunu bilirsiniz.

Bir seviyeyi tamamlamak, hızınıza göre bir puan ve daha fazla zorluğun kilidini açmak için kullanabileceğiniz oyun içi para birimi kazandırır. Oldukça istikrarlı bir ilerlemedir: tüm seviyeleri tamamlamaya veya patronları yenmeye geçmeden önce en temel şeyleri yaparak başlarsınız. Sonunda, işler Gerçekten zor. Ve yapı oldukça açık, böylece oyunları verilen sırayla ele alabilir veya uygun gördüğünüz şekilde atlayabilirsiniz. Başlangıçta kendimi eski favorilerime bağlı buldum Metroid Ve Mario gibi daha hantal başlıklara girişmeden önce Balon Savaşı veya Buz Tırmanışı.

Ama daha önce birçok kez oynadığım bir oyun için meydan okumalar yaparken bile, kendimi onları farklı şekilde oynarken buldum, ki bu aslında oldukça açık çünkü buradaki amaç tamamen hız, ama ne kadar çabuk gerçekten rekabetçi hale geldiğime şaşırdım – kendimle bile. Tek başıma oynarken, ekran ikiye bölünüyor: solda mevcut oyununuz, sağda ise mevcut en hızlı zamanınızın kaydı. Genellikle çok mükemmeliyetçi biri değilim, ama sadece zamanımdan birkaç onda bir saniye kesmek ve imrenilen S derecesini almak için meydan okumaları tekrar tekrar oynuyorum. Bunun bir kısmı, her şeyin çok anında olmasından kaynaklanıyor; bir meydan okumaya yeniden başlamak ve tekrar başlamak sadece bir saniye sürüyor.

Şu oyunlar gibi oyunlar için: Süper Mario Kardeşler 3bu beni eski alışkanlıkları terk etmeye zorladı. Gereksiz güçlendirmeleri toplamak veya düşmanları yenmek için zaman harcamanın bir anlamı yok. Bunun yerine, bir seviyede en temiz çizgiyi bulmalıyım, bu da genellikle neredeyse her şeyden kaçınmak ve zıplamalarımı başardığımdan emin olmak anlamına gelir. Bu arada, tekrarlama daha önce pek sabredemediğim diğer oyunları takdir etmemi sağladı.

Her zaman gergin kılıç dövüşüyle ​​mücadele ettim Link’in Macerasıörneğin, savaş etrafındaki zorluklar korkutucuydu. Ama tıpkı kafanızı bir duvara vurmak gibi Elden Yüzük patron, kendimi yavaş yavaş nasıl ve ne zaman saldıracağımı öğrenirken buldum ve oyunda daha iyi oldum. Ancak koleksiyon her şey hakkındaki fikrimi değiştirmedi. Aslında, nefret edebilirim Balon Savaşı hatta bazı “usta” zorluklarını denedikten sonra daha da fazlası.

Bu yapı harika bir parti deneyimi sunuyor. Yerel olarak sekiz kişiye kadar oynayabilirsiniz ve ekran herkesin oyununu aynı anda gösterdiğinde işler kaotik bir hal alır. Bu, ekranda olan her şey arasında sadece kendi oyununuza dikkat etmenin ek zorluğunu ortaya çıkarır, ayrıca gerçek hayatta kaçınılmaz olarak bağırmaların olması da cabası. Ayrıca çevrimiçi bir bileşen de var. Test edebildiğim bir modda, her hafta beş zorluk mevcut olacak ve liderlik tablolarında bir yer edinmek için bunları istediğiniz kadar tekrar oynayabilirsiniz. Bu modu tek başınıza veya insanlarla şahsen oynamak kadar eğlenceli bulmadım, ancak bazı oyuncuların ne kadar iyi olduğunu görmek göz açıcı olacak.

Bir hız koşucusu rolünü oynamaktan ne kadar keyif alsam da, koleksiyon muhtemelen gerçek bir NES veya Switch Online ve retro oyunlarına abonelikle en iyi şekilde eşleştirilebilir. Bana yeni bir özgüven duygusu aşılayarak bu klasiklerin çoğunu tekrar oynamam için güçlü bir istek verdi: şimdi, sonunda Link’in Macerası ve iskelet şövalyeleri veya Süper Mario Kardeşler.‘ zehirli mantarlarıyla sinsi bir devam filmi. Her şeyden çok, oynamak için yeni bir bahanem olduğu için heyecanlıyım Süper Mario Kardeşler 3 yine — bir gözüm zamanlayıcıda.

Nintendo Dünya Şampiyonası: NES Sürümü 18 Temmuz’da Nintendo Switch’te piyasaya sürülecek.



genel-2