Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Şu anda FF14 100. seviyede, Naoki Yoshida ilerlemeyi geliştirmek istiyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Şu anda FF14 100. seviyede, Naoki Yoshida ilerlemeyi geliştirmek istiyor

GenelOyun

Şu anda FF14 100. seviyede, Naoki Yoshida ilerlemeyi geliştirmek istiyor

teknomers
Son güncelleme: 14 Temmuz 2024 14:53
teknomers
Paylaş
Paylaş


Final Fantasy 14 Dawntrail, MMORPG’nin gördüğü en iyi zindanlardan ve işlerden bazılarını barındırıyor. Viper’ı öğrenmek zorlayıcı ve yeni zindan mekanikleri ilk başta kafanızı karıştırabilir, ancak mekaniklerde ustalaştığınızda, Tural’ın sundukları en üst düzey. Şimdi 100. seviyedeyiz, peki bundan sonra nereye gideceğiz? FF14, sağlam bir ilerleme duygusuyla nasıl zorlayıcı olmaya devam edecek? Geliştirici Square Enix ve yönetmen Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida kesinlikle bunu düşünüyor.

Final Fantasy 14 Dawntrail artık burada olduğuna göre, Square Enix bundan sonra ne olacağını düşünüyor. MMORPG’nin bir sonraki genişlemesi bizi 110. seviyeye mi götürecek, sonraki iki iş daha da karmaşık mı ve on yıldır sahip olduğumuz aynı eşya seviyesi yapısını mı takip edeceğiz? Yoshida emin değil, ancak bir şeyi korumak istiyor: Işık Savaşçımızın evrimleştiği hissi.

“Bir seviye sınırı sayısını artırmak bir şey, ancak insanları ilgilendiren ve onları bir şekilde karakterlerine yaklaştıran şey, evrimleştikleri, karakterlerinin büyüdüğü, giderek daha güçlü hale geldiği hissidir,” diye açıklıyor Yoshida, Jeux Online’daki bir röportajda. “Peki insanlara karakterlerinin güçlendiğini nasıl hissettirebiliriz? Sayılarla biraz zor. Bu seviye sınırı fikrini koruyor muyuz? Karakteri güçlendirmek için malzeme de kullanılıyor mu?”

Yoshida ayrıca iş karmaşıklığından bahsediyor ve Square Enix’in bunları nasıl geliştirmeye devam edebileceğini düşünüyor. Yeni Viper ve Pictomancer işleri oynanabilecek en iyi işlerden bazıları olsa da, aşırı karmaşık bir şekilde başlıyorlar. Final Fantasy 14 Viper, dönüşümlü kombolar ve yığılmış yeteneklerin bir karmaşası, ancak yakın dövüş DPS’i tıklar tıklamaz buna benzer hiçbir şey yok. Başlangıçta organize etmeniz gereken çok sayıda kısayol tuşu olsa bile, komboların ve konumsal saldırıların bir akış halindesiniz.

“Peki ne yapacağız?” diye düşünüyor Yoshida. “Bu artan karmaşıklık yönünde, giderek daha fazla yeni eylemle, giderek daha fazla yeni tuşla devam edip, bunları bazı oyuncuların kullanması için daha da karmaşık hale mi getireceğiz? Yoksa tam tersine, işleri oynamanın yeni bir yolunu, yalnızca daha fazla becerinin birikimi değil, onları kullanmanın başka bir yolu, oynamanın başka bir yolu olan başka bir karmaşıklık sistemini mi düşünüyoruz?”

Yoshida, Final Fantasy 14’ün “oldukça evrensel” olması amaçlanan bir MMO olduğunu ve hem ara sıra oynayan, sıradan oyunculara hem de yüksek seviye içerikleri inceleyen günlük oyunculara hitap ettiğini söylüyor. Bu dengeleyici eylem, Square Enix’in içeriği nasıl taze tutmak istediğini ortadan kaldırmıyor ve Yoshida’nın Dawntrail’den sonra ilerlemeyle ilgili kararlarda benimsediği zihniyet bu.

“Her zaman bir şeyleri biraz değiştirmek, yeni bir şeyler getirmek zorundasınız, aksi takdirde durgunlaşma riskiyle karşı karşıya kalırsınız.” Yoshida ekliyor“Bu yüzden yaratıcılar olarak amacımız her zaman kendimize meydan okumak, kendimizi sorgulamaktır ve alacağımız çeşitli kararların ve yapacağımız değişikliklerin sizin beğeninize uygun olmasını ve bizim yaptığımız gibi, bu yeni özelliklerden yararlanarak oyunu yeni bir ışık altında keşfedebilmenizi umuyoruz.”

Tural’da dolaşmak göz korkutucu olabilir, bu yüzden FATE’leri yaparken bunları elde etmeyi daha da kolaylaştırmak için tüm Final Fantasy 14 Dawntrail Aether Current konumlarını bir araya getirdik. Ayrıca Final Fantasy 14 sunucu durumunu da takip ettiğinizden emin olun, çünkü Square Enix ayarlamalar yapmak için MMO’yu periyodik olarak çevrimdışı hale getiriyor.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2

Space X, Falcon Heavy’yi insansız Boeing X-37B uzay uçağıyla fırlattı
CISA Direktörü Jen Easterly, Göreve Başlama Gününde İstifa Edecek
Webb Uzay Teleskobu Kozmik Bir Girdabı Yakaladı
Papa Leo, yapay zekanın insanlık için tehditini öne çıkarıyor.
PC AI: Kaçınılmaz olarak satın almak zorunda kalacağınız bu bilgisayarlar hakkında bilmeniz gereken her şey
ETİKETLENDİ:AndaÇok oyunculu oyunFF14Final Fantasy XIV: Yeniden Doğan Bir DiyarGeliştirmekİlerlemeyiİstiyorNaokiRPGseviyedeŞuYoshida
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Yeni Hyundai ix35 geçitleri Rusya’ya geldi: fiyatlar geçen yıla göre daha düşük
Sonraki Makale Kendi ITX masaüstü bilgisayar kasasını yazdırın — meraklısı 3D model SFF kasası için ücretsiz indirmeyi paylaşıyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Valve, Steam Makinesi Yapımını Kolaylaştıran SteamOS’u Duyurdu
Oyun
Breville Espresso Makinesi Şimdi %30 İndirimli! Kaçırmayın!
Genel
Deezer’ın Yeni Özelliğiyle Hayranlar Şarkıları Remixleyebilecek
Genel
ABD, Stratejik Çip İttifakı İçin Hollanda’yı Güvence Altına Aldı
Donanım
Google’ın Yeni Kuralları, Uygulama Mağazasında Alternatif Ödeme Yöntemlerine İzin Verecek
Liste
Overwatch Nyan Café Kostümleriyle Görsel Şölen Başlıyor
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?