Google, Windows oyunlarını Stadia’da çalıştırmak için kendi çözümünü geliştirmiş görünüyor. Google, 15 Mart’ta şirketin Google for Games Developer Summit’te önümüzdeki hafta Linux için Windows “emülatörünü” detaylandırmayı planlıyor. Reddit kullanıcıları zirvede bir oturum tespit ettiler ki detaylandıracak “Sıfırdan Linux için bir Windows öykünücüsü nasıl yazılır?”

Oturum, Google’ın Stadia taşıma platform ekibinden Marcin Undak tarafından yönetilecek ve “Google’ın Stadia’da değiştirilmemiş Windows oyunlarını çalıştırma çözümünün arkasındaki teknolojiye ayrıntılı bir genel bakış” vaat ediyor. Görünüşe göre Google, geliştiricilerin oyunları Linux için başlıkları değiştirmek zorunda kalmadan hizmete taşımasına yardımcı olmak için Linux için kendi Windows öykünücüsünü oluşturdu.

Stadia yakında Windows oyunlarını çalıştırabilir.
Resim: Google

Emülatör, yalnızca ortamları test etmek yerine Stadia’da canlı çalışırsa, bu, gelecekte Stadia’ya giden çok daha fazla oyunun kapısını açabilir. Google, üç yıl önce Stadia’yı ilk kez piyasaya sürdüğünde, hizmete güç sağlayan sunucu donanımının tamamı Linux üzerinde çalışıyordu. Bu, oyun geliştiricilerinin oyunlarını Stadia’ya taşımaları gerektiği anlamına geliyordu. Google, Unreal ve Unity ve hatta Havok gibi ara katman yazılım şirketleriyle ortaklık kurdu, ancak geliştiricilerin oyunları Stadia’ya taşıması için hala bir miktar kaldırma vardı.

Görünüşe göre Google, bu işi kaldırmak ve Windows oyunlarının değiştirilmeden çalışmasına izin vermek için bir çözüm geliştirdi. Google burada bir öykünücüden bahseder, ancak şirketin bunun yerine Windows uygulamalarını doğrudan öykünmek ve performans sorunlarıyla karşılaşmak zorunda kalmadan çalıştırabilen bir uyumluluk katmanı oluşturması daha olasıdır.

Steam Deck ayrıca Windows oyunlarını da çalıştırır.
Fotoğraf Vjeran Pavic / The Verge

Valve, Wine’ın değiştirilmiş bir sürümünü kullanarak Windows oyunlarının Linux üzerinde çalışmasına izin veren kendi Proton uyumluluk katmanını yarattı. Proton artık Microsoft’un Direct3D grafik API’lerini Vulkan’a eşleyerek Steam Deck deneyimini güçlendirmeye yardımcı oluyor. Google’ın derin dalışı, teknolojisi ve programcıların kendi öykünücülerini nasıl oluşturabilecekleri hakkında teknik ayrıntıları içerecek.

Google, değiştirilmemiş Windows oyunlarını bir oyun akışı hizmetine getirme konusunda yalnız olmayabilir. Amazon’un Luna oyun akış hizmeti şu anda Windows tarafından desteklenmektedir, ancak şirket Proton ile çalışma deneyimi olan geliştiricileri işe almaya çalışıyor.

Google’ın planları şu anda çok net değil, ancak önümüzdeki hafta Stadia’da Windows oyunlarıyla ne yaptığı hakkında daha fazla bilgi edineceğiz. Google for Games Geliştirici Zirvesi 15 Mart’ta başlıyor, bu yüzden bizi izlemeye devam edin Sınır daha fazla kapsama alanı için.



genel-2

Bir yanıt yazın