Günümüzde, Tesla ve SpaceX CEO’su ve X (eski Twitter) sahibi Elon Musk, genellikle politik açıklamaları veya milyarderin teknoloji alanındaki hamleleri nedeniyle manşetlere çıkıyor. Ancak yaklaşık iki yıl önce, Elden Ring yapısı herkesin konuşmasına sebep olan şey buydu — ve bunun sebebi iyi olması değildi. Aslında, FromSoftware’in ödüllü 2022 ARPG’sinin birçok hayranının karakterini oluşturma biçimindeki sayısız soruna işaret etmesiyle, her şeyden öte olduğu için yaygın olarak eleştirildi.
Aşağıda kurulumun bir özetini vereceğim, ancak daha da önemlisi: Geçtiğimiz Pazar öğleden sonra sıkılmıştım ve meşhur yapıyı yeni Elden Ring: Shadow of the Erdtree DLC’sine götürüp FromSoftware tarafından yayınlanan şüphesiz en zor içeriklerden birinde nasıl performans gösterdiğini görmenin eğlenceli olabileceğini düşündüm. Bu yüzden, karakterlerimden birine hızlıca saygı gösterdikten sonra, Elon Musk’ın Elden Ring istatistikleri ve tercih ettiğim ekipmanla Gölge Diyarı’na girdim. İşte böyle oldu!
Elon Musk Elden Ring yapımı
Hızlı dönüş gerekiyorsa, donanımlı yük daha düşük olacaktır pic.twitter.com/OTSqKrrIv424 Mayıs 2022
Musk, Elden Ring yapısını ilk başta “güç büyücüsü, ancak kılıç/katana ile iyi” olarak tanımladı ve ilk başta bu hiç de kötü gelmedi, özellikle de hem büyücülükler hem de Zeka ölçeklemeli Moonveil katanası inanılmaz derecede güçlü olduğu için. Ancak bir gün sonra istatistiklerinin ve teçhizatının ekran görüntülerini paylaştığında, kurulumunun ne kadar kötü düşünülmüş olduğu hemen ortaya çıktı.
Seviye 111’de, Seviye 100 civarındaki yapılar için tipik standart 40 olmasına rağmen, HP istatistiği olan Canlılık için 31’e sahipti Ve HP’yi (ve dayanıklılığı) %9 azaltan Twinsage Glintstone Crown’u kullanıyor ve karşılığında Intelligence buff’ı alıyor. Açıklanamayan bir şekilde, aynı anda iki kalkan takmıştı — ikisi de küçük stat farkları olan ve Ash of War becerileri olmayan — ve büyü asası ve tek elinde iki silahı vardı. Bu tamamen gereksizdir ve asanızı bir elinizde, silahınızı diğer elinizde tutmanızı engeller, ki bu da Soulsborne oyununda bir büyücü olarak her zaman en azından yapma seçeneğiniz olması gereken bir taktiktir. Daha da kötüsü, Musk’ın giydiği ağır zırhla birlikte tüm bu donatılmış teçhizat ona Ağır Yük verdi ve bu da korkunç “şişman yuvarlanma” kaçamaklarına neden oldu (adil olmak gerekirse, yaptı “Hızlı dönüş gerekiyorsa donanımlı yük daha düşük olacaktır”).
Ağır Yük dışında, yapının en kötü kısmı açık ara tılsımları. Büyücülüğü güçlendiren Graven-School Tılsımı’nın kullanımı mantıklı ve dayanıklılık yenilenmesini artıran Green Turtle Tılsımı fena değil, ancak Radagon’s Soreseal’ın — Canlılık, Dayanıklılık, Güç ve Beceriyi 5 artıran ancak %15 ek hasar almanızı sağlayan bir tılsım — HP için zaten acı çeken bir oyun sonu yapısında yeri yok. Musk’ın son tılsımı, sağlığı artıran Crimson Amber Medallion +1’dir, ancak burada kullanımı, daha iyi bir istatistik yayılımına sahip olsaydı ve Twinsage Glintstone Crown’u kullanmıyor olsaydı sahip olmayacağı bir sorunu çözmeye çalışıyor. 111. Seviyede, 68 Intelligence aşırıya kaçıyor.
Tüm bunlar söylendiğinde, hem Moonveil hem de Sihir infüzyonlu Rogier’s Rapier, Zeka/Çeviklik kurulumları için harika seçimlerdir, ilki Kanama bile yapabilir ve Geçici Ay Işığı becerisiyle düşmanları sersemletebilir. Göklere kadar yükselen Zeka, bu silahların bir kamyon gibi vurduğu anlamına gelir, tıpkı büyüler gibi — özellikle Lusat’ın Parıltı Taşı Asası’nın kullanılan her büyünün gücünü artırmasıyla (her ne kadar süreçte kullanılan her büyü için %50 FP maliyeti artışı sağlasa da). Musk ayrıca dayanıklı ve agresif Banished Knight Engvall’da harika bir Ruh Külleri seçimi yaptı (hotbar’ında bulunan diğer Skeletal Militiamen Külleri ve Marionette Soldier Külleri çağırmaya değmez).
DLC’de Elon Musk’ın Elden Ring yapısı kullanılıyor
Bu küçük macera için, Elden Ring: Shadow of the Erdtree’nin ilk bölgesi olan Gravesite Plain’deki her boss’u yenmek için Musk’ın yapısını kullanmaya karar verdim. Bu, hem Divine Beast Dancing Lion hem de Rellana, Twin Moon Knight ve Blackgaol Knight, Ghostflame Dragon ve gezgin Furnace Golem gibi çeşitli diğer miniboss’lar anlamına geliyor. Tam olarak onun istatistiklerini ve ekipmanını kullandım, ancak yapının silahlarını ve kalkanlarını tamamen yükselttim; ayrıca kendimi beş büyü yuvasıyla sınırladım, Rennala’nın Full Moon/Ranni’nin Dark Moon ve Comet büyülerini kullandım — söz konusu — birkaç başkasıyla birlikte kullanır. Merak ediyorsanız, Scadutree Fragments ve Revered Spirit Ashes’ı da aldım, ancak sadece Gravesite Plain’in içindekileri topladım.
Bu yapının temel sorunu Ağır Yükü, DLC’nin başlangıcında size saldıran Curseblade düşmanının hızlı kesme kombolarından kaçabileceğimden daha hızlı bir şekilde beni şeritlere ayırmasıyla hemen belirginleşti. Daha yavaş ve daha basit saldırı düzenlerine sahip temel düşmanlar hala kolayca yenilebilirdi, ancak Boynuzlu Savaşçılar gibi daha zor olanları alt etmek çok daha zordu. Torrent’te savaşmak, açık dünyada bu sorunu aşmanın bir yoludur, Furnace Golem ve Ghostflame Dragon’u bu şekilde yendim, ancak bu, iç mekanlarda veya Belurat, Tower Settlement ve Castle Ensis gibi büyük zindanlarda bir seçenek değil. Bunlarda, başka çözümler bulmak zorunda kaldım.
Başarılı bulduğum ilk ve birincil taktik, yüksek koruma artışı nedeniyle bloklama için en iyi Elden Ring kalkanlarından biri olan Brass Shield’dan faydalanmaktı; Scholar’s Shield büyüsüyle korumasını güçlendirerek ve Rogier’s Rapier ile blok karşı saldırıları gerçekleştirmek için kullanmak. Bu stratejiyle, özellikle geri adım atarak ve dayanıklılığı yenilemek için düşman komboları arasında korumamı düşürerek, çetelerle savaşırken kaçmak zorunda kalmaktan büyük ölçüde kaçınabiliyordum.
Ne yazık ki, yukarıda bahsedilen Curseblade’ler gibi bazı aşırı agresif düşmanlar o kadar hızlı vuruyor ki, büyüyle kaplanmış Pirinç Kalkanım bile saldırılarına dayanamıyor, bu da beni uzun mesafeden saldırgan büyülere yönelmeye itiyor. Gölge Diyarı’nda bile, bir mil öteden gelen sürpriz bir Ranni’nin Karanlık Ayı’yla nükleer bombalanıp ardından birkaç Kuyrukluyıldız füzesiyle vurulduktan sonra hayatta kalabilen çok az şey var. Daha da azı, özellikle Elden Ring’in zıplama düğmesini kullanarak ulaşmakta zorlandıkları yüksek zemin parçalarına ulaştığımda, bundan sonra bana olan mesafeyi kapatacak kadar uzun yaşayabilir.
Genel olarak, DLC’nin seviyelerini oynamayı tam olarak pürüzsüz bir deneyim olarak adlandırmazdım – bu taktiklerle bile, yapının düşük etkili HP’si nedeniyle sadece birkaç vuruşta temel çetelere ölebiliyordum – ancak çoğu alanı fazla sorun yaşamadan geçebildim. Küçük patron dövüşleri de fena değildi, özellikle de birçoğu ya Ağır Yük atışlarının oldukça güvenilir bir şekilde kullanılabilmesi için yeterince yavaş saldırdığı, etkili bir şekilde engellenebildiği veya Banished Knight Engvall’ı çağırabildiğim bir arenada olduğu için, böylece saldırıyı üstlenebildi ve bana büyü yapmak için alan sağladı. Ancak tahmin edilebileceği gibi, zorlandığım iki dövüş vardı: İlahi Canavar Dans Eden Aslan ve Rellana.
Dans Eden Aslan’ın ilk aşamasını oldukça kolay geçebildim, çünkü komboları Ağır Yük ile tamamen kaçınılabilir ve Moonveil’in oluşturabileceği Kanama durumu etkisine karşı zayıf. Ancak 2. Aşamada, kendisini ve saldırılarını elementlerin gücüyle dolduruyor ve buz kristallerinin üzerinden atlayıp rüzgar esintilerinin arasında yuvarlanabiliyorken, her bir boss’un hareketini takip eden gecikmeli yıldırım çarpmalarından güvenli bir şekilde kaçamadım. Bu yüzden onlara karşı birkaç kez öldüm, ancak sonunda daha uzakta oynayarak ve Engvall’ın saldırı almasına izin vererek Dans Eden Aslan’ı yendim, böylece ağır vurucu büyülerimi kullanabilirdim, sadece Yıldırım formunda olmadığında yakın dövüşle uğraştım.
Rellana build ile öldürüyor. Ağır Yük bu oyunda bir katil, lol. Scholar’s Shield, Moonveil ve iyi eski Banished Knight Engvall için Tanrıya şükür. https://t.co/1odPgSqs8S pic.twitter.com/z3KvUa7Omn8 Temmuz 2024
Rellana benim için daha da büyük bir duvardı, çünkü çok agresif, Ağır Yük atışlarının tamamen kaçınamayacağı kombolar kullanıyor ve Büyü hasarına karşı dirençli. Ayrıca Dans Eden Aslan’dan çok daha hızlı vuruyor ve eğer Engvall’ın dikkatini uzun süre çekmesine izin verirsem oldukça hızlı bir şekilde öldürebiliyor. Tek gerçek avantajım, eğer onu sık sık gerçekten kullanacak alan bulabilirsem, Moonveil’in Savaş Külü ile duruşunun etkili bir şekilde bozulabilmesiydi. Yapının ayrıca, Pirinç Kalkan’dan daha yüksek Büyü hasarı direncine sahip olan ve aksi takdirde öleceğim Rellana’nın beş vuruşluk büyülü mermi saldırısından kurtulmak için kullanılabilen Karya Şövalyesi Kalkanı da var.
Aşama 1 için, Scholar’s Shield guard counter oyun tarzına geri döndüm, başlangıçta Büyü hasarı olumsuzlamasını biraz düşürmek için Ranni’s Dark Moon’u ve mümkün olduğunda vuruşlar almak için Moonveil’i kullanırken dayanıklılığımı yönetmek için blokları dikkatlice zamanladım. Rellana sendelediğinde, onu tekrar postlarken daha yüksek kritik hasar çarpanından yararlanmak için Rogier’s Rapier’e geçtim. Saldırılarının bazıları kalkanları aşabildiği için yine de birkaç vuruş alsam da, dövüşün bu kısmından oldukça tutarlı bir şekilde geçebildim.
Ancak 2. Aşamada işler zorlaştı. Rellana başlangıçta kılıçlarını Büyü ve Ateş hasarıyla güçlendirdiğinden, çip hasarı almadan temel kombolarını engelleyemiyordum ve bunun sonucunda oldukça sinir bozucu sayıda kez öldüm. Engvall’ın devreye girdiği yer burasıydı, çünkü onu çağırmak için sağlığımı bir kaynak olarak kullanabiliyordum ve sonra iyileşmek için kaçıp patronu oyalarken ben de iyileşebiliyordum. Daha sonra, Night Comet ve Moonveil’in Geçici Ay Işığı becerisini spam’lemeden önce Büyü savunmasını tekrar düşürmek için bir ay daha kullandım, bana odaklandığında Spirit Ashes’ım yerine ne varsa ondan kaçındım ve engelledim.
Engvall sonunda Rellana’nın özel ay saldırısıyla yenilse de, ben onun HP’sine ve duruşuna o kadar hasar vermiştim ki Moonveil ile kritik duruş bozmayı başardım, ardından Rogier’s Rapier ile karşılık verdim ve birkaç Geçici Ay Işığı daha kullanarak onu bitirdim.
İnanın ya da inanmayın, bu aslında oldukça eğlenceliydi
Shadow of the Erdtree’nin ilk birkaç saatini Elon Musk’ın Elden Ring yapısıyla oynamaya çalışırken sinirlenip hayal kırıklığına uğrayacağımdan endişeleniyordum ama aslında oldukça eğlendim. Beni asla bunun iyi — eğer ilgileniyorsanız, işte bazı DLC yapıları — ancak önemli eksikliklerini hafifletmek için elimden geleni yaparken güçlü yönlerini kullanmak keyifli bir meydan okumaydı. Belki de DLC’nin geri kalanını onunla yenmeyi bile deneyebilirim; kesinlikle Messmer the Impaler’ı alt edebileceğimi düşünüyorum, ancak o son boss dövüşü? Çok emin değilim.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree DLC’si sonunda burada ve bu, en iyilerden biri haline geldi. en iyi Xbox oyunları Ve en iyi PC oyunları her zaman daha da iyi. Şu anda Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 ve Windows PC’de 39,99 dolara satışta.