Amazon Games ilk duyurduğunda Yeni Dünya: Aeternumamiral gemisi MMORPG’si New World’ün “manevi devamı”, sanırım hepimiz biraz şaşkındık. Bu bir yeniden yapım mı? Tam bir devam oyunu mu? Bir ARPG yeniden çalışması mı? Neden şimdi? Sorular, sorular ve daha fazla soru. New World’ü lansmanda deneyen milyonlarca kişiden biri olarak, özellikle ARPG tarzı dövüşe belirgin geçiş göz önüne alındığında, meraklanmıştım; New World’ün evrenini Diablo enjeksiyonu ve Lost Ark’ın akıcılığıyla hayal ettim. Aeternum’u bir turlamak için Summer Game Fest’e oturduğumda hoş bir sürpriz yaşadım, ancak sonunda başlangıçta sahip olduğumdan daha fazla soruyla ayrıldım.
Yolculuğumuz daha önce olduğu gibi başlıyor: Gizemli Aeternum Adası’na giden harap eski bir geminin bağırsaklarında. Ara sahneler Yaz Oyunu Festivali sürümünde mevcut değil, bu yüzden karakter yaratıcısına fırlatılıyorum ve sonra üst güvertelere doğru ilerliyorum. Gök gürültüsü patlarken ve dalgalar gemimizin yanlarını dövmeye devam ederken, önümde bir varil patlıyor ve bir zamanlar mürettebat arkadaşlarımdan biri olduğunu tahmin ettiğim kişi için bir yol açıyor, silahını kaldırmış bir şekilde tehditkar bir şekilde bana doğru yürüyor. New World: Aeternum sizi anında aksiyonun kalbine fırlatıyor ve hoşuma gidiyor.
Düşmüş arkadaşlarımın arasından daha fazlasını kesip biçerken, ekran tekrar karartılmış bir ara sahneye dönüşüyor. Yeniden uyandığımda, gemimin kırık kemikleri etrafımda batarken, ateş şiddetlenirken ve okyanusun karanlık aynalı yüzeyinde uğursuz gölgeler oluştururken nefes almak için çırpınıyordum. Yaklaşık iki buçuk yıllık bekleyişin ardından, kahramanımızın kıyıya doğru yüzdüğünü izliyorum – evet, Amazon’un MMORPG’sinde artık yüzme var, sevinin! Alevlerin kehribar rengi, zümrüt yeşili bitki örtüsüyle çevrili muhteşem bir şelaleye yol veriyor. Görsel olarak muhteşem – güneş ışınları şelalenin ağzından görünüyor ve su etrafınızda ayrılırken parıldıyor. New World her zaman güzel bir oyun olmuştur, ancak bu gerçekten bir seviye atlama gibi hissettiriyor.
Oldukça elverişli bir şekilde, erzaklarım kıyıya yüzdü ve bu sayede ilk ekipman setimi donatabildim. İlham aldığımı söylemesem de, ilk oynamaya başladığım zamandan beri kullandığım iki birincil silahımı da içeren Musketeer’ı seçtim, bu yüzden iki ve ikiyi bir araya getirmenize izin vereceğim. Güvenilir rapierim ve tüfeğimle silahlanmış halde, önümdeki mağara beni kayanın içinden dolambaçlı bir yolculuğa çıkarıyor ve bu tuhaf yeni dünyaya bakan bir çıkıntıya çıkarıyor. Orijinal eğitime bir geri dönüş ve yüzümde bir gülümseme yaratıyor; şimdi oyun yönetmeni Scot Lane’in özel Yaz Oyun Festivali röportajımızda neden buna “manevi bir devam filmi” dediğini anlamaya başlıyorum.
Ancak bu sakin alanın ötesinde bir zamanlar gurur duyduğumuz gemimizin harap kalıntılarından sorumlu olan Kaptan Thrope yatıyordu. Onu New World’ün ilk ara sahnesinde Peder Russo’nun kendisine verdiği kutunun üzerine eğilmiş, onu açmaya çalışırken buluyorum. Gizemli bir ses kulağına fısıldıyor: “Daha büyük bir şey olmalısın. Çeşme; iç ve hediyemi kabul et.”
Buradan itibaren, boss savaşı selefinden daha büyük bir ihtişamla devam ediyor. Thrope bir zamanlar sadece boss olmak için boss gibi hissettirirken, artık daha fazlasını göreceğimiz hissine kapıldığım gerçek bir karakter – ne olacağını söylemeyeceğim, endişelenmeyin.
Bu sadece bir eğitim olsa da, selefine göre bir yükseltme gibi hissettiriyor. Amazon yeni anlatı yaklaşımını savundu ve New World: Aeternum kesinlikle baştan itibaren daha tutarlı bir hikaye gibi hissettiriyor, oysa orijinal New World sizi A’dan B’ye götürmek için acele ediyormuş gibi hissettiriyordu, bu da tempoyu olumsuz etkiliyordu.
New World’ün orijinal gemi mezarlığını Aeternum’unkinden daha çok tercih etmediğimi söylesem yalan söylemiş olurum. Karayip Korsanları’ndaki ‘ölü adamlar masal anlatmaz’ havasına bayılıyorum ve o bölgenin tamamen yeniden tasarlanmasındansa elden geçirilmesini tercih ederdim. Ancak bunun oyuna çok daha heyecan verici bir giriş olduğunu inkar edemem. Grafiksel olarak muhteşem ve anlatımsal olarak çok daha güçlü – bunu ilk kez oynuyor olsaydım, beni hayrete düşürürdü.
Thrope ile kavgamın ardından, savaşın ortasında yeniden canlanıyorum, yeni başlangıç görevi verenimiz Düşmüş Kral Alestrom, ağır bir kılıç kullanarak bozulmuş bir denizciyi parçalıyor. Kişiliği, biraz şaşırtıcı gözlerinin yoğunluğuyla uyuşuyor ve sizi hemen ilk görevinize gönderiyor: birkaç yaban domuzu derisini yüzmek. Buradan itibaren, görev açısından, her şey normal şekilde ilerliyor – ta ki Grace O’Malley ile tanışana kadar.
Fellowship and Fire’ın başrol oyuncusu Grace, New World’ün ilk sezonu, artık sizi enkazlarda kayıtlar ve ganimet aramaya gönderen kişi. Röportajımızda Lane, oyuncuları “sadece Grace ile takılmak için” tekrar oynamaya teşvik edeceğini söyledi ve ben de onun başlangıçtaki getirme ve geri getirme görevlerine kesinlikle biraz daha hayat kattığı konusunda hemfikirim.
Bu bölüm aynı zamanda öğreticilerin dışında bir sürü yozlaşmış denizciyle karşılaştığımda ilk gerçek savaş deneyimim oluyor. Çok fazla New World oynamış biri olarak, savaş anında daha dinamik hissettiriyor, rapier’den tüfeğe geçiş neredeyse düşsel bir şekilde akıcı. Daha ağır düşmanlarla karşılaşıyorum, etraflarından hızla geçiyorum ve sağlık çubuklarını uzaktan kesiyorum. Sert vurmayı ve yara almadan kurtulmayı seven bir oyuncu olarak, mükemmel hissettiriyor.
New World: Aeternum’u PC yerine Xbox’ta oynadığımı belirtmekte fayda var; çünkü oyunun sadece konsol sürümleri mevcuttu.
Ama daha önceki soruma geri dönmem gerekiyor: neden şimdi? New World, Rise of the Angry Earth ve çeşitli Steam indirimleri etrafında yeniden canlanmalar görse de, bunların hepsi çok ani geliyor. Aeternum duyurusu, bu yenilemenin sıkı oyuncuların istediği şey olmadığını ima eden bir inceleme bombardımanına yol açtı – özellikle de Aeternum oynamak için gereken Rise of the Angry Earth genişlemesinin ek maliyetini hesaba kattığınızda.
Aeternum’da oynadığım şey Amazon’un söz verdiği “New World’ün nihai versiyonu” gibi hissettiriyor, ancak çok mu az ve çok mu geç? World of Warcraft ve Final Fantasy 14 gibi rakipler gelişmeye devam ederken, New World’ün gücü yoktu. Amazon’un bu yeniden başlatma ile kitlesel ilgiyi hedeflemeye karar vererek tartışmasız bir risk aldığı, bu süreçte kabul edilebilir derecede küçük çekirdek kitlesini üzdüğü ve konsol sürümü yeni oyuncuların akınına yol açacak olsa da, Aeternum’un OG hayranlarını tekrar saflarına katmak için önünde zorlu bir mücadele var.
New World Aeternum, 15 Ekim Salı günü yayınlanacak ve New World’ün mevcut sürümünün yerini alacak. Overwatch ve Counter-Strike: Global Offensive’de olduğu gibi, orijinal Yeni Dünya da Aeternum’un gelmesiyle sona erecek.
Ayrıca, yaz Steam indiriminin bir parçası olarak şunları da yapabilirsiniz: toplamak standart sürümü %60 indirimle (15,99 $ / 13,19 £) veya Rise of the Angry Earth’ü içeren Elysian sürümünü %43 indirimle (39,98 $ / 33,18) edinin. Aeternum’a dalmayı planlıyorsanız, ikincisi daha iyi bir seçenek olabilir.