Config 2024 sırasında Figma, uygulaması için UI3 adı verilen yepyeni bir arayüz de dahil olmak üzere birçok yeni özelliği tanıttı. Aylarca süren düşünme ve geliştirme çalışmalarının sonucu olan bu yeniden tasarım, kullanıcı deneyimini, alışkanlıklarını bozmadan modernleştirmeyi amaçlıyor.

Figma tasarım ekibinin bir üyesi olan Ryhan Hassan, bu projenin arkasındaki motivasyonu şöyle açıkladı: ” Figma neredeyse on yıl önce piyasaya sürüldü ve yıllar boyunca tutarlı bir arayüze sahip olduk. (…) Ancak geleceğe baktığımızda, eğer yeni özellikler eklersek, gerçekten basit görünen şeyler giderek daha karmaşık hale gelmeye başlayacak. »

UI3 üç temel prensip etrafında inşa edilmiştir: gelişen tasarım uygulamalarına uyum sağlama, içeriğe odaklanma ve yeni ürünlerle entegrasyon. “ Artık sadece renklerle dikdörtgenler oluşturmuyoruz. Karmaşık özelliklere sahip bileşenler gibi boyut konseptleriyle çalışıyoruz », Devam ediyor Ryan Hassan.

Ekibin karşılaştığı en büyük zorluklardan biri, bilgi mimarisinin yer açacak şekilde yeniden düzenlenmesiydi. Ana değişiklikler arasında bağlamsal eylemlerin özellikler paneline taşınması, dosya ve proje adının sol kenar çubuğuna entegre edilmesi ve araç çubuğunun kayan ve kompakt bir formatta arayüzün altına taşınması yer alıyor.

Figma’nın ürün tasarımcısı Joel Miller, özellikler panelindeki iyileştirmeleri ayrıntılı olarak anlattı. Bu iyileştirmeler arasında “ Farklı kontrol türlerini ayırt etmek için daha belirgin olanaklar eklemek, kontrol etiketlerini görüntüleme seçeneği sunmak ve panelin üst kısmında bileşen özelliklerini vurgulamak “, açıklıyor.

Ayrıca sayfa düzeni özelliklerinde yapılan değişiklikleri de şöyle açıkladı: “ Konumla ilgili tüm özellikleri gruplandırdık. (…) Ayrıca boyutları otomatik düzen ile yöneten yeni bir düzen paneli oluşturduk “. Bu değişiklikler, farklı kontroller arasında daha belirgin bağlantılar oluşturmayı ve aynı zamanda düzenleri yönetmek için daha tutarlı ve sezgisel bir deneyim sağlamayı amaçlıyor.

Fotoğraf: Valentin Blanchot / Siècle Digital.

Figma Ürün Müdürü KC Oh da UI3’ün geliştirilmesi sırasında karşılaşılan zorluklarla ilgili düşüncelerini paylaştı. “ Bu kesinlikle üzerinde çalıştığım en zor ürün “, o başlıyor. “ Çok talepkar bir izleyici kitlesi var “. Tasarım araçlarının bıraktığı ilkelere saygı duymak ile yapay zeka gibi teknolojik ilerlemeleri entegre etmek arasında bir denge bulma ihtiyacını vurguladı.

UI3 geliştirme süreci, çok sayıda beyin fırtınası oturumu, yüzlerce tasarım araştırması ve uzun süreler boyunca dahili olarak test edilen çalışan prototiplerin oluşturulmasıyla belirlendi.

Bu değişikliklerin kullanıcı alışkanlıkları üzerindeki etkisinin farkında olan Figma, UI3’ün kademeli olarak dağıtımını tercih ediyor. “ Bugün bekleme listesine katılabilirsiniz. (…) Önümüzdeki haftalarda yayınlayacağız. Ancak bunu beta olarak yayınlıyoruz ve geri bildiriminizi gerçekten istiyoruz » gözle görülür derecede hevesli kullanıcılardan oluşan bir kitleye hitap ederek duyuruyor.

Figma ekibinin üç üyesi, topluluğu geri bildirimlerini paylaşmaya aktif olarak teşvik ediyor. “ İnşa ettiğimiz şeyle gerçekten gurur duyuyoruz. Ve bugün UI3’ü nasıl oluşturduğumuzu sizinle paylaşmaktan büyük heyecan duyuyoruz. (…) UI3’ü birlikte oluşturacağız “, o bitirir.

Figma için UI3, tasarımcıların kullanıcı deneyiminde yeni bir standart belirlemeye yönelik önemli bir adımı temsil ediyor. Bu iddialı revizyon, yenilik ve alışkanlıklar arasındaki dengeyi arıyor. Bu geçişin başarısı büyük ölçüde önümüzdeki aylarda Figma kullanıcı topluluğunun alacağı tepkilere ve geri bildirimlere bağlı olacak.



genel-16