Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Xbox Boss, Yeni Gelenleri Çok Oyunculu Oyuna Kolaylaştırmak için “Kullanıcı Tarafından Ayarlanabilen Rampalar” Oluşturmayı Tartışıyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Xbox Boss, Yeni Gelenleri Çok Oyunculu Oyuna Kolaylaştırmak için “Kullanıcı Tarafından Ayarlanabilen Rampalar” Oluşturmayı Tartışıyor

GenelOyun

Xbox Boss, Yeni Gelenleri Çok Oyunculu Oyuna Kolaylaştırmak için “Kullanıcı Tarafından Ayarlanabilen Rampalar” Oluşturmayı Tartışıyor

teknomers
Son güncelleme: 25 Haziran 2024 07:55
teknomers
Paylaş
Paylaş


Birkaç hafta önce Yaz Oyun Festivali’nde Xbox’ın etkileyici Oyun Gösterisini takiben, şirketin baş personelinin birkaç üyesi şirketin vizyonunu tartışmak için podcast’lere ve talk showlara katıldı. Bunlar arasında yakın zamanda katılan Xbox Games Studios Başkanı Matt Booty de var. Çeşitli podcast Vitrin’in kendisi de dahil olmak üzere çeşitli konuları tartışmak için.

Ele alınan konulardan biri, Xbox’ın bir şirket olarak, oyunlar büyümeye devam ederken yerleşik franchise’ları yeni gelenler için daha erişilebilir hale getirmek için başlattığı girişimdi. Röportaj sırasında Booty’ye şirketin erişilebilirliği geliştirmeye ve oyun sahnesine ilk kez adım atanlara kapıyı açık tutmaya nasıl odaklandığı soruldu. Yanıt olarak şunları söyledi:

Evet, kesinlikle yüksek seviyeden başlardım. Demek istediğim, oyun popüler kültürde, eğlencede ve dünyada, diyelim ki 5 ya da 10 yıl öncesine göre çok farklı bir yerde. Bilirsiniz, daha büyük oldu, daha popüler hale geldi. Kesinlikle her zamankinden daha erişilebilir ve daha çeşitli. Ve birçok bakımdan ‘geleneksel eğlence’ diyebileceğim daha fazlasıyla doğrudan rekabet ediyoruz.

Sanırım hepimizin üzerinde çalıştığı şey şu; bu izleyici kitlesini nasıl büyütebiliriz ve mevcut serilere daha fazla insanı nasıl getirebiliriz? Ve biliyorsunuz, bunu Call of Duty ve Black Ops 6’da nasıl yaptığımızdan bahsetmiştiniz. Bu Minecraft gibi bir şeyle oynanan bir konu ve bu bir şey; bu yaz 15. yıl dönümümüzü kutladık. Minecraft görsel olarak basit ve çok çekici görünse de, eğer oyunu daha önce hiç oynamadıysanız, girişin önünde hala adil bir engelin olduğu bazı kısımlar var.

Bu nedenle, Call of Duty ekibi de dahil olmak üzere tüm ekiplerimizin ‘seriye girmenin bir yolunu sağlayan, kullanıcı tarafından ayarlanabilen, kullanıcıya özel rampalar diyebileceğim şeyi nasıl sağlayabiliriz?’ diye baktığını düşünüyorum. Franchise’lar 10 veya 20 yıldır ortalıkta; bir oyunun nasıl oynanacağına dair çok sayıda kurumsal bilgi ve kurumsal anlayış bilgisi topluyorlar.

Xbox Studios’un patronu ayrıca, Call of Duty ve Gears of War gibi daha rekabetçi oyunlarda kullanılan belirli uygulamalara da değindi; bunlar arasında, daha eşit seviyeli lobiler oluşturmak için son zamanlarda popüler olan Beceri Tabanlı Eşleştirme (SBMM) uygulaması da bulunuyor:

Bazen yeni bir oyuna girmek korkutucu olabilir. Ve bu, oyun mekaniğinden çok oyunculu maçlarımızı nasıl bir araya getireceğimiz konusunda çok akıllıca bir iş yaptığımızdan emin olmaya kadar her şey olabilir. Biliyorsunuz, yapay zekayı kullandığımız şeylerden biri de Gears of War gibi bir oyunda, eğer çok oyunculu bir oyundaysanız, eşit beceri seviyesine sahip biriyle eşleştirildiğinizden emin olmak.

Biliyor musun, daha sinir bozucu bir şey yok [than] bir oyunda yeni olmak; Birisiyle çok oyunculu bir maça çıkıyorsunuz ve sadece birkaç saniye hayatta kalıyorsunuz. Bu, bir serinin yeni hayranı olacak bir kişi değil. Bu yüzden mevcut oyundan taviz vermemenin bizim için önemli olduğunu düşünüyorum. Bunu sulandırmak istemiyoruz. Mevcut hayranların sevdiği bir oyun sağladığımızdan emin olmak istiyoruz. Ancak tüm ekiplerimiz, kitleleri nasıl büyüteceğimize dair bu daha geniş rampaları sağlamaya odaklanmış durumda.

SBMM, rekabetçi oyuncular arasında oldukça tartışmalı bir konu olsa da, biz her zaman daha fazla kişinin oyun oynamasına ve oyunlardan keyif almasına izin verilmesini savunuyoruz. Daha genel olarak konuşursak, yeni gelenlerin kendilerini rahat hissetmelerini sağlayacak yolları uygulamaya çalışmak saygın bir çabadır. Modern oyunlarda erişilebilirlik özelliklerinde kesinlikle büyük bir gelişme yaşandı ve bu eğilimin devam etmesini umuyoruz.

Xbox Games Showcase’i kaçırdıysanız tüm önemli anları buradan takip edebilirsiniz.



oyun-6

Yeni Şut oyunu, benzersiz tarzıyla dikkat çekiyor
Batman rolünde Glen Powell mı var? Twisters’ın yıldızı Bruce Wayne’e karşı çılgın yaklaşımıyla dalga geçiyor
Elon Musk Netflix’i Troller, Kullanıcı Kaybından ‘Virüs Uyandırdı’ Suçladı
WhatsApp güncellemesi, sonunda insanlar fark etmeden gruplardan ayrılabileceğiniz anlamına geliyor
Yeni neslin Premium Land Cruiser’ı. Lexus LX 700h canlı olarak gösterildi, fiyatları açıklandı
ETİKETLENDİ:AyarlanabilenbossçokGelenleriiçinkolaylaştırmakKullanıcıMatt GanimetoluşturmayıoyunaoyunculurampalarSBMMTarafındanTartışıyorxboxYeni
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale iPhone Yansıtma Özellikli iOS 18 Geliştirici Beta 2, Artık Daha Fazla Özellik Mevcut
Sonraki Makale Bloodborne Collector’s Edition Kılavuzu Geri Geliyor ve Ön Siparişler Amazon’da Yayında

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Acil: ServiceNow Açıklarıyla Müşteri Hesaplarına Yetkisiz Erişim!
Siber Güvenlik
Sahte Webhook’ları Durdurun: Laravel’de HMAC İmzalarını Ustalaşın 🛡️
Yazılım
Meta, Hindistan’da Reliance ile İlk AI Veri Merkezi Anlaşmasını İmzaladı
Genel
Logitech’in Yeni Mobi Fold Fark Yaratan Boyutuyla Özellik Sunuyor
Liste
Kritik: Microsoft Defender Açıkları ile Güncellenmiş Windows’a Erişim Sağlanıyor
Siber Güvenlik
Star Fox Deneyimini Bugün Yaşamak İçin Yeni Demo Yayında
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?