Efsanevi Xbox Games Showcase 2024 etkinliğinin sona ermesinden kısa bir süre sonra, yaklaşan Xbox konsoluna özel (ve birinci gün Xbox Game Pass lansmanı) iki oyunu uygulamalı olarak denemek için Summer Game Fest Oyun Günleri’ne geri döndüm. Bunlardan biri, GSC Game World’ün uzun zamandır beklenen hayatta kalma-korku nişancı oyunu devamı olan STALKER 2: Heart of Chornobyl’di.
STALKER 2, çok sayıda (son derece anlaşılır) gecikmenin ardından nihayet bu yılın sonlarında Xbox Series X|S ve Windows PC’ye geliyor ve STALKER serisine bu kadar çok kişinin ilgisini çeken şeyin ne olduğunu merak ediyordum. Bu video oyunları alt türüyle ilgili pek deneyimim yok (ilk Metro oyununu oynadım, hepsi bu), bu yüzden çoğunlukla yepyeni bir oyuncu olarak giriyordum. 30 dakikalık uygulamalı süremin sonunda STALKER 2’nin özel bir şeye dönüştüğünü söyleyebilirim.
STALKER 2 nedir: Çernobil’in Kalbi?
STALKER serisi, Chornobyl nükleer santralinin ikinci patlamasının ardından doğaüstü olaylar ve gizemli mutasyonlarla boğuşan bir bölge olan The Zone’un etrafında dönen, birinci şahıs nişancı hayatta kalma-korku oyunlarından oluşan uzun süredir devam eden bir seridir (ki tahmin edeceğiniz üzere bu bir patlamadır). Çernobil’in kurgusal bir versiyonu). Dizi, gergin ortamlar ve tehlikeli karşılaşmalarla karakterize edilen Metro serisiyle aynı türde yer alıyor.
STALKER 2 nihayet önceki sürümden 14 yıl sonra yeni bir ana hat girişiyle seriye devam ediyor ve oyuncuların eski oyunlardan beklediği grafik, açık dünya tasarımı ve oynanış sistemlerindeki tüm gelişmeleri beraberinde getiriyor. Rusya’nın devam eden Ukrayna işgali nedeniyle zorluklara ve gecikmelere maruz kalan Ukrayna merkezli GSC Game World tarafından geliştiriliyor. Zorluklara rağmen stüdyo, STALKER 2’yi oyunculara sunmak için çalışmaya devam etti ve nihayet bu yılın sonlarında çıkacak.
Heart of Chornobyl, oyuncuların seri hakkında önceden bilgi sahibi olmasını gerektirmeyen, The Zone’da geçen tamamen yeni bir maceradır ve orijinal serideki aynı kasıtlı hantal, inanılmaz derecede gergin oynanışın bir evrimini sunar. Kaynakları, malzemeleri ve teçhizatı toplarken The Zone’un tehlikelerinden sağ çıkmanız, öğrenmeniz ve tehlikelerden kaçınmanız gerekecek. STALKER 2: Heart of Chornobyl, Xbox Series X|S, Windows PC, Xbox ve PC Game Pass için 5 Eylül 2024’te resmi olarak çıkacak.
Tehlikelerle dolu gergin bir atmosfer
Summer Game Fest 2024’te STALKER 2 oyuncusunun yanına oturduğumda fark ettiğim ilk şey, oyunun ne kadar muhteşem göründüğü oldu. Görsel doğruluk, gelişmiş karakter modelleri ve inanılmaz çevresel ayrıntılar bir araya gelerek sizi anında sinirlendiren son derece karanlık, uğursuz ve gergin bir atmosfer yaratıyor. STALKER 2, ilk silahlarınızı aldıktan sonra bile The Zone’da gerçekte ne kadar savunmasız olduğunuzun farkında olmanızı sağlamak için fazla zaman kaybetmiyor.
30 dakikalık bir zaman diliminde görebildiklerim ancak bu kadardı, ancak STALKER 2’nin hikayesine ve yarı açık dünyadaki seçimlerinizin bu hikayeyi nasıl etkileyeceğine ilk kez şahsen göz attım. The Zone’da kontrolünüz veya bilginiz dışında pek çok şey oluyor, ancak oynadığınız karakter olan Skif’in başından beri aklında bir amaç var gibi görünüyor. Ancak bu dünyanın ne kadar tehlikeli göründüğü göz önüne alındığında, bu hedefi gerçekleştirmek zor bir iş.
Güçlü ateşli silahlarla donanmış diğer insanlar en az endişe duyduğunuz konulardır; çünkü aynı zamanda zayıflatıcı radyasyon kaynaklarının, sizi anlarda bunalıma sokan esrarengiz anormalliklerin ve hatta sağlığınız için tamamen benzersiz tehditler oluşturan mutasyona uğramış canavarların sürekli olarak farkında olmanız gerekir. GSC Game World, STALKER 2’yi serinin her zaman sahip olduğu görsel ve atmosferik gösteri haline getirmek için çok fazla çaba harcadı ve bu da baş döndürücü (ve dehşet verici).
Aksiyon kahramanı olmadığınız bir aksiyon oyunu
Bu ısrarlı tehlike hissine katkıda bulunan şey, sizin bir aksiyon kahramanı olmamanızdır. Bu Master Chief ya da Doom Slayer değil; sen çok yumuşak iç organlara sahip bir insansın ve gördüğün her şey potansiyel olarak seni öldürebilir. Kasıtlı olduğuna inandığım garip kontroller kırılganlığınızı vurguluyor. STALKER 2’yi kontrol etmek hiç de kötü hissettirmiyor – bunun yerine hareket etme ve nişan alma şekliniz size sürekli olarak çok fazla teçhizat giydiğinizi, silahların doğası gereği hantal olduğunu ve sıradan insanların beş metre yükseğe zıplayabileceğini hatırlatıyor. Bir hevesle havalandırın veya yer boyunca 20 feet kaydırın.
Kontrollere alışmak biraz zaman aldı ve oyunumun sonlarına doğru ne yapacağımı bilemediğim zamanlar oldu, çünkü STALKER 2 size doğru yönde nazik dürtüklemeler vermekten daha mutlu görünüyor ama çoğunlukla sizi kendi başınıza bırakıyor. kendi cihazları… Bu körü körüne yeni bir kontrol mekanizması bulmak anlamına gelse bile. Ancak bunlar, gelişimin son aylarında iyileştirilebilecek şeylerdir. Değişmesi muhtemel olmayan şey ise zorluktur.
STALKER 2 ilk demomda bile acımasızdı. Seansımın sonuna doğru, dehşet verici derecede hızlı ve güçlü, aynı zamanda neredeyse tamamen görünmez hale gelebilen bir düşmanla karşılaştım. Sabahın erken saatlerindeki zayıf ışıkta çevredeki bitki örtüsünün ve enkazın gölgeleri arasından seçim yapmak neredeyse imkansızdı. Kilitlenmeyi başardığımda bile yaratık, sonunda yere yığılmadan önce hayret verici miktarda silah sesine maruz kaldı. İtiraf etmeliyim ki, bu karşılaşmadan sağ çıkmam birkaç denememi gerektirdi ve bu, The Zone’u keşfetmenin mahallede sıradan bir yürüyüş olmadığının bir başka hatırlatıcısıydı.
Genel olarak çok merak ediyorum. STALKER serisiyle ilk karşılaşmam, Yaz Oyun Festivali Oyun Günleri binasının gürültüsü ve hareketi arasında bile olumlu bir deneyimdi ve daha fazlasını istememe neden oldu. Kısa araştırmam beklenmedik sonuçlar verdi ve Bölge’nin başka hangi sırları sakladığını görmek için sabırsızlanıyorum. İçimdeki tehlikelerin sunduğu meydan okuma beni yalnızca daha fazla baştan çıkarmaya çalışıyor. Optimizasyon ve geliştirilmiş katılım için aylar kalmışken, STALKER 2: Heart of Chornobyl’in gerçekten özel bir oyun ve yılın en iyi Xbox oyunlarından biri olması için ihtiyaç duyduğu tüm parçalara sahip olduğuna inanıyorum.
STALKER 2: Heart of Chornobyl’in 5 Eylül 2024’te çıkması planlanıyor. Artık Xbox Series X|S ve Windows PC için ön sipariş verilebilir.