10 yılın ardından BioWare, karakteriniz Dragon Age: Inquisition’da yeni bir alanı keşfettiğinde ilk gözünüz ve kulağınız gibi davranan cüce izci Lace Harding’i öpmenize nihayet izin veriyor. Her ne kadar onunla birçok kez flört etsen ve Harding’le güçlü bir yakınlık kursan da, o Engizisyon’da romantik bir seçenek değil; hatta resmi bir arkadaş bile değil. Dragon Age: The Veilguard’da (önceki adı Dreadwolf) tüm bunlar değişiyor, çünkü Harding oyundaki işe alınabilir yedi arkadaştan biri olmasının yanı sıra romantik bir seçenek de.
Harding şüphesiz Inquisition’ın en iyi kısımlarından biri. Alaycı ve şakacı, eğer ikisi bir bağ kurarsa Engizisyoncu ile birkaç sözlü iğneleme yapmaya hazırdır ve Engizisyon’un en karanlık anlarında bile parlak ve ışıltılı bir noktadır, nereye gitmeyi seçerseniz seçin size ve Engizisyon’a sadık kalır. Hayranlar, Inquisition’ın 2014’te piyasaya sürülmesinden bu yana sevimli cücenin hasretini çekiyordu ve ben de onun Dragon Age’in hikayesinde daha büyük bir rol oynayabilmesini sıklıkla diledim. Dördüncü Dragon Age oyununda önemli bir oyuncu olacağını öğrendiğimde hoş bir sürpriz yaşadım.
Summer Game Fest’te oyun yönetmeni Corrine Busche’nin canlandırdığı The Veilguard’ın açılış saatini izleme şansım oldu; kendisi yaklaşan RPG’yle ilgili, romantizmin nasıl bir rol oynayacağı da dahil olmak üzere birçok sorumu yanıtladı. Çeşitli cinselliklere ve ata tercihlerine sahip romantik partnerlerin yer aldığı önceki Dragon Age oyunlarından farklı olarak, The Veilguard’daki yoldaşların tümü biseksüeldir ve herhangi bir ırksal tercihleri yok gibi görünmektedir; karakteriniz kim olursa olsun onları öpebilirsiniz, Rook, ilişki durumunuzu yeterince yükseğe çıkardığınız sürece.
Busche, Veilguard’ın arkadaşlarının oyuncuya yönelik değil, biseksüel olarak yazıldığını açıkça belirtti. Romantik seçenekler, oyuncu karakterin cinsiyetini ve cinselliğini tatmin edecek şekilde kendilerini yeniden şekillendirmiyor. Bunun yerine, kim olduklarına göre kendi umutları, hayalleri ve arzuları var ve eğer ana karakterde istediklerini bulamazlarsa, onu başka bir yerde bulacaklar. Örneğin, Busche beni, eğer Kalem Harding’e yönelmezse (sanki öyle değil mi?), Garrus ve Tali’nin birbirlerine olan çekiciliklerini nasıl keşfettikleri gibi, özellikle oyundaki diğer arkadaşlarından biriyle teselli bulabileceği konusunda uyardı. ve Shepard ikisiyle de aşk yaşamazsa Mass Effect 3’te bir araya gelirler, çünkü Shepard kim olursa olsun hem Garrus hem de Tali heteroseksüeldir.
Veilguard, arkadaşlarınızla ilişkiler kurmaya önceki Dragon Age oyunlarına göre çok daha fazla önem veriyor gibi görünüyor. Yoldaşlarınız zamanla temel yeteneklerinin kilidini açacak olsa da, bu becerilerde özel yükseltmeler kazanmanın tek yolu Rook’la ilişkilerini geliştirmektir. Önizleme sırasında bu yükseltmeleri çalışırken göremedim, ancak Veilguard’ın ilk iki yoldaşının (Harding ve Neve) dövüşte nasıl performans sergilediğini gördüm. Harding, başlangıçta ok ve yay ile silahlanmış bir haydut olan uzun menzilli bir keskin nişancı rolüne uyarken Neve, yakın mesafe soğuk büyü konusunda uzmanlaşmış bir dedektif ve büyücüdür.
Busche’ye göre, ilk perdenin sonunda her yoldaşla tanışacak ve işe alacaksınız, bu da oyuncuların yaklaşık dokuz ila 10 saat sürmesi gerekiyor – bu, Inquisition’daki 15 veya daha fazla saatlik işe alım süresinden biraz daha hızlı, ki bu da mantıklı. Veilguard’ın yalnızca yedi arkadaşı var ve Engizisyon’un dokuz arkadaşı var.
Andromeda’nın Mass Effect için yaptığını Dragon Age için yapan The Veilguard oyununun adı “Daha Hızlı” gibi görünüyor. Bir oyuncu olarak bakış açınız daha da sıkılaştı – özellikle de savaş başladıktan sonra – omuz üstü atıcıya daha benzer bir bakış açısına dönüştü. Büyüler uçup kılıçlar çarpıştıkça, savaş sizi savaşın tam ortasına çekiyor gibi görünüyor; burada, iyi zamanlanmış bir kombo yapmak için düşmanın telgrafla bildirdiği rüzgarın önünden ustaca kaçmanız gerekiyor. İster savaşçının, ister haydutun, ister büyücünün yolundan gitmeyi seçin, çeşitli hızlı saldırılara, patlayıcı ağır vuruş yeteneklerine, uzun menzilli kalkan kırıcılara ve hızlı kaçışlara sahip olacaksınız.
Açılış saatinde, her savaş birkaç dakika içinde tamamlandı ve Busche, aksiyonu duraklatmak ve Rook’un müttefiklerini yönlendirmek için taktiksel bir menünün mevcut olduğunu belirtmiş olsa da buna gerçekten ihtiyaç duyulmuş gibi görünmüyordu, neredeyse Bu özellik, Dragon Age’in şimdiki halini değil, eskiden ne olduğunu hatırlatan bir özellik olarak mevcuttu. Gerçek zamanlı dövüş Dragon Age için yeni değil, ancak serideki bir oyunun taktik açısından çok eksik olduğunu ilk kez görüyorum. En azından savaş için Veilguard, aksiyon RPG’nin aksiyon yarısına daha çok yönelmiş görünüyor.
Bu sefer farklı olan tek şey dövüş değil. Veilguard sizi Thedas’ta daha önce hiç görülmemiş bir yer olan Tevinter’a götürüyor. Serinin şu ana kadar ziyaret ettiği daha fantastik mekanların aksine Tevinter, sanayileşme temalarını içeren daha çok gizemli bir havaya sahip. Tevinter’a ilk bakışım bana, büyünün yalnızca güçlü büyücüler tarafından değil, sıradan insanlar tarafından da kullanılabilecek kadar yaygın olduğu Dungeons & Dragons’un Eberron’unu hatırlattı. Neon reklam panoları şehrin asfalt sokaklarını ve karanlık ara sokaklarını kara bir dedektif hikayesinin arka planı gibi aydınlatıyordu ve gizemli rünler şehre sahte bir elektrik gibi güç veriyordu. Her ne kadar The Veilguard, Inquisition’ın hemen sonrasında geçiyor olsa da sanki tam bir yüzyıl ileri giderek daha modern bir çağa atılmışız gibi hissettiriyor.
Oyun, Tevinter’de başka bir maceranın sonu gibi hissettiren bir zamanda başlıyor; Rook -Varric’in yardımıyla- Solus’un peşindedir ve onun Veil’i tamamen yok etmesini engellemeye çalışır; bu kesinlikle yok edecek bir harekettir. Thedas’taki tüm yaşam. Harding onların grubuna katılır ve Rook ile Varric’in, yine Solus’un peşinde olan dedektif Neve ile buluşmalarına yardım eder ve üçlü, sonunda Peçe’yi parçalayan bir ritüelin ortasında düşmüş elf tanrısını yakalar.
Görev, Dragon Age’in pek çok temelini (savaş, seçim odaklı diyalog, yoldaş onayı) sergilerken aynı zamanda serinin görselleri için 10 yıl boyunca neler yapıldığını da ortaya koyuyor. Inquisition hiçbir şekilde çirkin bir oyun değil, ancak The Veilguard, parçacık efektlerine ve karakter animasyonlarına özel özen gösterilmesiyle selefinin çok üzerinde bir oyun. Çok hoş bir oyuna benziyor ve en sevdiğim ileri gözcüm yanımdayken bu oyunda kaybolmak için sabırsızlanıyorum.
Dragon Age: The Veilguard bu sonbaharda Xbox Series X|S, PS5 ve PC için çıkacak.