Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Mass Effect Geliştiricisi, Sprint’in Sizi Kalede Daha Hızlı Hareket Ettirmediğini Söyledi
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Mass Effect Geliştiricisi, Sprint’in Sizi Kalede Daha Hızlı Hareket Ettirmediğini Söyledi

GenelOyun

Mass Effect Geliştiricisi, Sprint’in Sizi Kalede Daha Hızlı Hareket Ettirmediğini Söyledi

teknomers
Son güncelleme: 12 Haziran 2024 00:43
teknomers
Paylaş
Paylaş

Video oyunları oyuncuya karşı açık ve dürüst olmalıdır, ancak bazen sizi biraz yanıltmak zorunda kalabilirler. Konuya ilişkin örnek: yakın zamanda yapılan bir açıklamaya göre sosyal medya gönderisi tasarımcı John Ebenger’e göre, Mass Effect 1’de Citadel’de koşmayı denediyseniz aslında daha hızlı hareket etmiyorsunuz: kameranın görüş alanı (FOV) size gerçek bir hız hissi vermek yerine sadece hız hissi verecek şekilde değişti.

Ebenger, hem Dragon Age hem de Mass Effect’te BioWare’de tasarımcı olarak görev yaptı ve şu anda yakın zamanda ortaya çıkan kahraman nişancı oyunu Concord üzerinde çalışan Firewalk Stüdyolarında sinema yönetmeni olarak çalışıyor. Ebenger, Shepherd’ın kaplumbağa benzeri yürüyüşünün teknik sınırlamalardan kaynaklandığını söylüyor: Oyun eski konsollarda yeterince hızlı varlık akışı sağlayamıyordu. Orijinal Mass Effect’in yükleme sürelerini gizlemek için asansörleri nasıl kullandığı göz önüne alındığında, bu mantıklıdır. Daha fazla bilirsen.

Şimdi oynuyor: Dragon Age: Veilguard Sinematik Fragmanı | Xbox Oyunları Gösterimi 2024

PC Oyuncusu Bu iddiayı kendileri test edecek kadar ileri gittiler ve Kale’de koşmak ile yürümek arasında aslında hiçbir hız farkı olmadığı sonucuna vardılar. Twitter/X kullanıcısına göre @dyingnomeİsimsiz bir Dragon Age: Inquisition geliştiricisi bir defasında ona bineklerin depar attıklarında aslında daha hızlı hareket etmediklerini, bunun yerine hız yanılsaması vermek için bazı “rüzgar çizgileri” kullandıklarını söylemişti. BioWare’in oyuncuları yanıltmak için başka nerede böyle alçakça numaralar kullandığını kim bilebilir? Tabii ki her şey oyunun iyiliği için.

Diğer BioWare haberlerinde stüdyo yakın zamanda bir sonraki Dragon Age oyunu The Veilguard’ın 20 dakikalık oynanışını gösterdi.



oyun-1

Ubisoft’un NLF Oyunu Fantezi Futbolu Yeniden Düzenliyor ve Kapalı Betaya Kaydolabilirsiniz
Iliad, StancerPay ile ödeme pazarını sarsmayı planlıyor
Yeni Age of Empires 2 güncellemesi, iki yeni işbirliği kampanyası ve daha fazlasını içeriyor
Bilim adamları sinir ağlarını incelemek için beynin 3D baskı modelini oluşturdu
Garena Free Fire, Diğer Battle Royale Goliath’ları Arasında Popüler Kalmak İçin Nasıl Savaşıyor?
ETİKETLENDİ:DahaEffectEttirmediğinigeliştiricisihareketHızlıKaledeMasssizisöylediSprintin
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Assassin’s Creed Shadows Oynanışı, İkili Kahramanlar Ubisoft Forward’da Detaylandırıldı
Sonraki Makale Checkmarx Uygulama Güvenliği Duruş Yönetimi ve Bulut İçgörüleri Kuruluşlara Koddan Buluta Görünürlük Sunuyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Çin, Saishiteng Dağı’nı Dünyanın En Büyük Astronomi Üssü Yapıyor!
Bilim
2026 Dünya Kupası İskoçya, Finallerde Fark Yaratmaya Hazır mı?
Spor
Spyro Geliştiricileri Uçuş Mekaniğini Yalnızca Iron Man ile Karşılaştırıyor
Oyun
Ağustos’taki Tam Güneş Tutulması Hakkında Bilmeniz Gerekenler
Bilim
6700K’ya 1.7V ile aşırı hızlandırma: RTX 3080 için çözüm
Donanım
Verge Haftasonu Anketi | Teknomers
Liste
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?