Sony, Housemarque gibi birinci taraf stüdyolarından bazılarının şu anda ne hazırladığını açıklamasa da, şirket en azından hangi odağı hedeflediklerini açıkladı.

Sırasında Sony’nin iş segmenti sunumuŞirket, oyun yapan dünya çapındaki stüdyolarından bazılarını tanıttı. İlginç bir şekilde, Returnal, Nex Machina ve benzerleri gibi oyunlarla tanınan stüdyo Housemarque, “Tek Oyunculu, Anlatı Odaklı Odaklanma” kapsamına giriyor.

Housemarque’a, derin, anlatı odaklı tek oyunculu oyunlar sunduğu bilinen Santa Monica Studio, Naughty Dog ve Sucker Punch Productions da katılıyor.

Dikkat edilmesi gereken bir diğer ilginç nokta ise Days Gone’un geliştiricisi Bend Studio’nun “Gelişen/Çok Türlü” kategorisi altında listelenmesi. Çok yanılmıyorsam, Days Gone’un “gelişen” bir kısmı yok ve çoklu tür de değil. Bend’e katılan Media Molecule, stüdyonun 2020’de çıkan son oyunu olan Dreams ile bu amaca mükemmel bir şekilde uyuyor. Guerrilla Games’in de aynı kategori altında listelendiğini ve stüdyonun bir oyun üzerinde çalıştığının onaylandığı göz önüne alındığında bu durumun uyumlu olduğunu unutmayın. Ufuk çevrimiçi oyun.

Sunuma dayanarak Sony, canlı hizmet oyunu ile birden fazla türün gelişen oyunu arasında net bir ayrım yapıyor. Bungie’ye (Destiny, Marathon), geliştirme aşamasındaki projeleri Fairgames ile Haven da katılıyor. Neon Koi kimdir diye merak edenler için ilk adı Savage Game Studios olan ve 2022 yılında Sony tarafından satın alınan, mobil oyun odaklı bir Alman-Finlandiya oyun şirketidir.

Her ikisi de “Partner Studios” altında listelenen Nixxes Software ve Bluepoint Games de bunları tamamlıyor. Hem Nixxes Software hem de Bluepoint Games 2021’de satın alındı ​​ve Nixxes yakın zamanda Ghost of Tsushma: Director’s Cut’ı PC’de yayınlasa da, diğer Sony birinci taraf stüdyoları için daha fazla destek çalışması olmadığı sürece Bluepoint’in ne yaptığına dair henüz bir haber yok. stüdyonun God of War Ragnarok’ta yaptığına çok benziyor.

Umalım ki bu, Housemarque’ın ne yaptığına ve Days Gone’un 2019’da piyasaya sürülmesinden bu yana Bend Studio’nun neler yaptığına dair haber alacağımız anlamına geliyor. Belki de her iki stüdyonun da bugünkü Oyun Durumu’nda yüzeye çıktığını görebiliriz. sunum? İnsan umut edebilir, değil mi?

Aynı iş sunumunda PlayStation eş CEO’su Hermen Hulst, PlayStation canlı hizmet oyunlarının hem PC hem de konsollarda gün ve tarih olarak yayınlanacağını ancak bunun tek oyunculu, anlatı odaklı oyunlar için olmasını beklemediklerini doğruladı.



oyun-6