Halo Infinite baş çok oyunculu tasarımcı Andrew Witts, Microsoft’un Redmond tabanlı stüdyosundan en son yüksek profilli ayrılığı işaret ederek geliştirici 343 Industries’den ayrıldı. Halo Infinite’in temel modlarından ve sistemlerinden sorumlu olan Witts, şirkette üç yıldan fazla bir süre geçirdi ve çok oyunculu yaratıcı yönetmen Tom French ile birlikte en yeni ücretsiz oynama teklifleri üzerinde çalıştı.
Haber, Halo Infinite’in geçen Kasım ayında, “Halo için önümüzdeki on yıl boyunca” bir platform görevi gören ilk oynaması ücretsiz tekliflerinin yayınlandığı çok oyunculu lansmanını takip ediyor. Buna, klasik Halo oyununa modern bir dönüş sağlayan çok oyunculu için eleştirmenlerce beğenilen bir temel de dahildi. Ocak ayında oyun, Xbox konsolları ve Windows PC’leri kapsayan 20 milyondan fazla oyuncu görmüştü.
Witts, Halo Infinite için çok oyunculu tasarım ekibine liderlik etmenin bir “onur” olduğunu belirterek Twitter’dan ayrıldığını duyurdu. Witt’in ayrılmasının ardından Halo Infinite çok oyunculu tasarımına liderlik eden rolü kimin üstleneceği şu anda belirsizliğini koruyor.
Halo Infinite, yıllar boyunca yüksek profilli ayrılmaların devam ettiğini, hatta projede yarım on yıl boyunca birden fazla yönetmen arasında gidip geldiğini gördü. Eski 343 Industries stüdyo başkanı Chris Lee, eski yaratıcı yönetmen Tim Longo ve baş yapımcı Mary Olson’ın 2019’da ayrılmasının ardından 2020’nin sonlarında projeden ayrıldı. Eski Bungie yönetmeni Joseph Staten, Halo Infinite’i yaratıcı başkan olarak yönetmeye devam ediyor. Proje üzerinde.
Halo Infinite yakında, başlık için duyurulan çeşitli yeni eklemelerle birlikte ikinci sezon içeriğine kavuşacak. Halo Infinite Season 2, Lone Wolves, şimdi 3 Mayıs 2022’de piyasaya sürülmesi planlanan iki çok oyunculu harita, üç mod ve yeni özelleştirme teklifleri içeriyor.
Halo Infinite oyuncuları, geliştirici 343 Industries’in iletişim eksikliğinden duyduğu hayal kırıklığını dile getirirken, lansman sonrası içerik güncellemelerinin sayısının azaldığını gördü. İçerik bir yana, oyun aynı zamanda oyunu bozan teknik sorunlarla ve PC’dekileri önemli ölçüde etkileyen yaygın hile ile karşı karşıya kaldı. Sezon 2, stüdyonun Halo için gelecekteki bir platform olarak hizmet etmesini umduğu şeyin tonunu değiştirmek için bir sonraki fırsatı temsil ediyor.
Bağlantılarımızı kullanarak satın alımlar için bir komisyon kazanabiliriz. Daha fazla bilgi edin.
Final Fantasy XIV: Endwalker için lansman sonrası yol haritası açıklandı
En son Yapımcı Mektubu canlı yayınında yayınlandı ve Final Fantasy XIV için çok sayıda haberle birlikte geliyor. Bu, tüm ana senaryo görev zindanlarını güncelleme, grafikleri iyileştirme, yeni yan görevler uygulama ve çok daha fazlasını içerir.