Behavior Interactive, Dead by Daylight 3.14 güncellemesini tüm platformlarda yayınladı ve düzeltmelerin habercisi olan hata düzeltme yaması 7.7.1 olarak etiketlendi. Mevcut nesilde bu, 7.700.100 yama sürümü olarak görünecek ve son nesil kardeşleriyle aynı yama notlarına sahip olacak.
Dead by Daylight Güncellemesi 3.14 6 Mayıs Yama Notları:
PS5 Güncelleme Sürümü 7.700.100 | PC Versiyonu 7.7.1
İçerik
Değiştiriciler
- Değiştirici: Chaos Shuffle 16 Mayıs’ta Doğu Saatiyle 11:00:00’da açılıyor.
- Bu Değiştirici aynı zamanda aynı anda açılan bir etkinlik kitabına da sahiptir.
Ayrıcalık Güncellemeleri
Nihai Silah
- Artık dolabın 32 metre yakınındaki Hayatta Kalanların çığlık atmasına ve konumlarını göstermesine neden oluyor (Katilin pozisyonuna dayanıyordu) daha sonra 30 saniye boyunca Körlük kazanın (daha önce olduğu gibi).
Hata düzeltmeleri
Ses
- The Nightmare veya Wraith’in ön izlemesini yaptıktan sonra Mori Önizleme’de ses sorunlarına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Naughty Bear’ın Mori Önizleme’de ses hatlarının çakışmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Avcı Kadın İnsanlık Dışı Vahşi kozmetik seslerinin çok düşük olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Karakterler
- Hareket ederken lastik bantlamaya neden olan bir sorun için olası düzeltme.
- Çeşitli etkileşimlerin sonunda kekemeliğe neden olan bir sorun düzeltildi.
- Victor’un bir Survivor’a bağlandıktan sonra 30 saniyeden daha kısa sürede geri çağrılmasına olanak tanıyan bir sorun düzeltildi.
- Victor artık yaralı bir Hayatta Kalanı bir Pounce saldırısıyla düşürdükten sonra kırmızı renkte parlıyor ve bu da onun Ezilebileceğini doğru bir şekilde gösteriyor.
- Victor artık Dayanıklılık durumu etkisi ile hayatta kalanlara tutunamayacak.
- Bir Robot onu ezerken Victor’a geçtikten sonra Victor’un hareket edememesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bir Kanca etkileşimi sunucu tarafından reddedildiğinde Hayatta Kalanların kıpırdayamamasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Xenomorph’un kuyruk saldırısıyla taret yerleştiren bir Survivor’u vuramamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Hemşire’nin palet sersemletmelerinden etkilenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Hayatta Kalanların sol kolunun yerdeyken titremesine neden olan bir sorun düzeltildi
- The Legion’ın Çılgınlık sonrası elinin, kendini sersemletme animasyonuna girmeden önce yukarı doğru hareket etmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
Avantajlar
- Alet kutuları artık Potansiyel Enerji avantajını yüklemek için kullanıldığında düzgün bir şekilde yük kaybediyor.
kullanıcı arayüzü
- “Katil Olarak Oyna” çevrimdışı Lobisinden Ana Menüye geri döndüğünüzde alt düğme komutlarının çakışmasına neden olan sorun düzeltildi.
- Killer eğitiminde iki istemin bazen çakışabileceği bir sorun düzeltildi.
- Arşivlerde, Günlük Girişi sinematiklerini izledikten sonra menünün görünmez hale gelmesine neden olan sorun düzeltildi.
- Günlük ritüel “Av Ritüeli”nde Katilin adının bulunmaması sorunu düzeltildi
Çevre/Haritalar
- Nostromo haritasında Hemşire’nin göz açıp kapayıncaya kadar Uzay Gemisinin gövdesinde sıkışıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi
- Raccoon PD haritasında Blight’ın duvardan düzgün şekilde sekmemesi sorunu düzeltildi
- Greenville Meydanı’nda tuzakların kulübe penceresinin yanındaki zemin altına yerleştirilebilmesine neden olan sorun düzeltildi
- Parçalanmış Meydan’da ana binanın her iki paletinin de aynı anda ortaya çıkmasına neden olan sorun düzeltildi
- RPD’de hayatta kalanların kapı çerçevesinin üstüne inebilmesine neden olan sorun düzeltildi
- Lery’s Hastanesi’nde katilin hayatta kalan bir kişiyi jeneratörün bir tarafından rahatsız edememesine neden olan sorun düzeltildi
- Autohaven Wreckers’da Victor’un kulübedeki bir metal levhanın üzerinden atlayabilmesine neden olan sorun düzeltildi
- Greenville Meydanı’nda çift palet döşemesinin ortaya çıkmaması sorunu düzeltildi
- Hayatta Kalan Eğitimi sırasında Meg’in Dwight’ı çözememesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Dead Dawg Saloon’da oyuncu kamerasının kayaya çarpabileceği bir sorun düzeltildi
- Coldwind Çiftliklerinde İnek Ağacının kasa tentesinin eksik olması sorunu düzeltildi
- Crotus Prenn Tımarhanesi’nde Tuzakçı’nın ayı tuzaklarını tepenin kayalık kenarına saklayabilmesi sorunu düzeltildi
- Karga Yuvası’nda Tuzakçı’nın taş çardaktaki bazı köklerin içine ayı tuzaklarını saklayabilmesi sorunu düzeltildi
- Hawkins Laboratuvarı’nda gereksiz çarpışmaların bazı kapalı kapıların yakınında oyuncu navigasyonunu etkileyerek lastik bantlamaya neden olduğu bir sorun düzeltildi
- Hawkins Laboratuvarı’nda oyuncuların depo odası kapılarının yakınındaki zemindeki eşyaları saklayabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi
- Haddonfield’da oyuncuların araba aynalarına çarpmasına ve sinir bozucu navigasyon sorunları yaşamasına neden olan bir sorun düzeltildi
- Haddonfield’da büyük evlerden birinin balkonunun tavanında Oyun Sonu Çöküş Çatlaklarının görünmesine neden olan sorun çözüldü.
- Midwich İlköğretim Okulu’nda Katillerin görüşünün yıkılmış bir duvara takılıp haritanın dışını görebilmesine neden olan sorun düzeltildi
- Raccoon Şehri Polis Departmanı Batı Kanadı’nda, Trapper’ın kütüphanedeki enkaz yığınının içine ayı tuzaklarını gizleyebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi
- Raccoon Şehri Polis Departmanında oyuncuların bir spor çantasının üstüne çıkabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi
- Raccoon Şehri Polis Departmanı Doğu Kanadı’nda oyuncuların tuvaletlere çıkabileceği bir sorun düzeltildi
- Toba’s Landing’de ana üsdeki merkezi bilgisayar konsolunun mesafe arttıkça fırlaması sorunu düzeltildi
Grafik
- Bodrum katında ve oyun sonu ekranında parlak parlamalara neden olan bir sorun düzeltildi.
Mağaza
- Düzeltme: Auric Cell Offers kartları artık oyuncuların düğmeye basmasına gerek kalmadan tamamen tıklanabiliyor.
Çeşitli
- Öğelerin ve eklentilerin daha önce tükendikten sonra otomatik olarak donatılmama sorunu düzeltildi
Genellikle Salı günleri yamalar alsak da, öyle görünüyor ki Davranış Etkileşimli Dead by Daylight geçiş sertifikasyonu için bu yeni başlık güncellemesini vaktinden önce almayı başardık.


