Tüm hesaplara göre, Toplam Savaş Warhammer 3‘nin en son DLC’si, Thrones of Decay ve beraberindeki güncelleme, oyunda harikalar yarattı: Yeni lordlar heyecan verici ve Immortal Empires’ın birleşik harekâtında yapılacak daha çok şey var, ihmal edilen gruplar bir miktar değer kazandı. Ancak cüce yeniden çalışmasının bir parçası olarak eklenen yeni bir mekanik biraz yoldan çıktı ve Creative Assembly bir düzeltme üzerinde çalıştığını söylüyor.
Sorun Total War Warhammer 3’ün cüceler için eklenen yeni Age of Reckoning sistemiyle ilgili. Artık tüm cüce gruplarının 10 turluk bir zamanlayıcısı var ve bu süre zarfında özel bir “kin” sayacını doldurmaları gerekiyor. Bunu, her biri belirlenmiş bir kin değerine sahip olan düşmanlarla kavga ederek yapabilirler. Çubuğu doldurmaya yetecek kadar dövüşürseniz, grubunuz belirli güçlendirmeler ve bonuslar alacaktır; ancak baltalarınızı yeterince kanlandırmazsanız belirli cezalara maruz kalırsınız.
Sorun şu: Strateji oyununun cüceleri genişledikçe ve daha fazla grupla karşılaştıkça, bu döngünün gereksinimleri de artıyor – ve öyle görünüyor ki, büyüyorlar yol en kan delisi cüce avcılarının bile yetişebileceğinden daha hızlı. Bu durum özellikle oyuncular, orduları harita boyunca sıkıştıran ve birdenbire daha fazla grupla (cücelerin hemen öfkelendiği) ilk teması kurabilen görev savaşlarına girdiğinde daha da kötüleşiyor.
Yaratıcı Montaj diyor Hesaplaşma Çağı ile ilgili sorunları ele alıyor. En son düzeltmenin yama notlarına göre ekip, kin hedeflerinin hesaplanma şeklini, yalnızca bilinen grupların sayısına göre değil, cücelerin sınır paylaştığı bilinen gruplara göre ayarlayacak şekilde ayarlamaya çalışıyor. Bu, uzaktaki görevleri üstlenirken ortaya çıkan “kin enflasyonunu” azaltmaya yardımcı olacaktır.
Ekip ayrıca Age of Reckoning ölçerin alt iki parantezinin etkilerini de ayarlıyor. Ekip, “Oyuncuların her döngüde her zaman daha yüksek ödüllere ulaşmasını istemesek de, aynı zamanda olumsuz parantezlerden çıkmak için çabalamalarını da istemiyoruz” diyor. “İkinci aşamanın (Skruff) ikinci bir negatif aşamadan ziyade nötr bir aşama gibi davranmasını sağlayarak, kırmızıdan çıkmak için her döngünün en az %50’sini temizleme ihtiyacının baskısını hafifleteceğini umuyoruz.”
Göz önünde bulundurulan bir diğer hamle ise Hesaplaşma Çağı döngüsünü 10 turdan 15’e çıkarmak; bunun bir savaştan en yakın düşmana atlama ihtiyacını hafifletebileceği söyleniyor.
Total War ekibi, bu düzeltmeleri aceleye getirmek istemediğini, çünkü bunların yeni sorunlara yol açmadan doğru şekilde yapılmasının önemli olduğunu söylüyor ancak oyunculara, önümüzdeki hafta bir noktada güncellemeyle ilgili ilerleme hakkında ek bilgi alacağının garantisini veriyor.
Bu oyun hakkında daha fazla bilgi için Total War: Warhammer 3 yarışları kılavuzumuza ve Total War: Warhammer 3 DLC kılavuzumuza göz atın.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.


