Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: PlayStation 5 Pro %45 Daha Hızlı GPU, Dinamik Çözünürlüğü Kullanarak Oyunlardaki Sorunları Agresif Şekilde Düzeltmek İçin Yeterli Olmalıdır
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » PlayStation 5 Pro %45 Daha Hızlı GPU, Dinamik Çözünürlüğü Kullanarak Oyunlardaki Sorunları Agresif Şekilde Düzeltmek İçin Yeterli Olmalıdır

Genel

PlayStation 5 Pro %45 Daha Hızlı GPU, Dinamik Çözünürlüğü Kullanarak Oyunlardaki Sorunları Agresif Şekilde Düzeltmek İçin Yeterli Olmalıdır

teknomers
Son güncelleme: 24 Nisan 2024 14:36
teknomers
Paylaş
Paylaş


Kağıt üzerinde, PlayStation 5 Pro’nun %45 daha hızlı GPU’su, agresif bir şekilde dinamik çözünürlük ölçeklendirme kullanan oyunlarda olduğu gibi GPU’nun sınırlı olduğu senaryolarda sorunları çözmek için yeterli olacaktır.

Teknoloji uzmanları Dijital Dökümhane yakın zamanda henüz açıklanmayan orta nesil yenilemenin teknik özelliklerini tartışarak PlayStation Spectral Süper Çözünürlük ve Ultra Boost Modunun neler getirebileceğini ve ilk gün getirmeleri gereken geliştirmelerden hangi oyunların en fazla fayda sağlayabileceğini tartıştık. geliştiricilerin herhangi bir girişi olmadan. En çok fayda sağlaması gereken oyunlar arasında AMD FSR 2’yi agresif bir şekilde kullanan oyunlar olmalıdır; örneğin Star Wars Jedi Survivor ve Avatar Frontiers of Pandora, Final Fantasy VII Rebirth ve Final Fantasy XVI, Performans Modunda gerçekten bulanık görünen Immortals of Aveum, ve God of War Ragnarok, Insomniac’s Spider-Man 2 ve Ratchet and Clank: Rift Apart, Naughty Dog’s The Last of Us: Part I ve The Last of gibi Sony’nin ilk parti oyunlarının çoğu gibi açık bir VRR moduna sahip tüm oyunlar Bize Bölüm II Remastered ve diğerleri. Dinamik çözünürlük ölçeklendirmeyi kullanmayan ve halihazırda saniyede 30 veya 60 kare hızında çalışan oyunlar, PSSR ve Ultra Boost Modunda herhangi bir gelişme görmeyecek ve konsolun artırılmış özelliklerinden yararlanmak için büyük olasılıkla gerçek bir PlayStation 5 Pro yaması gerektirecek.

PlayStation 5 Pro GPU hakkında hala bilmediğimiz çok şey olsa da Digital Foundry, temel modele göre GPU performansındaki nominal %45’lik artışın, GPU ile sınırlı senaryolarda görülen tüm sorunları çözmek için potansiyel olarak yeterli olabileceğini düşünüyor. dinamik çözünürlük ölçeklendirmesinin agresif kullanımına yol açar. Mevcut PlayStation 5’in çoğu bunu özellikle Performans Modunda yapıyor, bu nedenle orta nesil konsol muhtemelen daha iyi bir deneyim sunacak ve mevcut nesil oyunları hem görsel kalite hem de görsel kalite açısından ileriye taşımanın kesinlikle gerekli olduğunu vurgulayacak. ve performans.

PlayStation 5 Pro henüz resmi olarak açıklanmadı. Konsolun yıl sonundan önce piyasaya sürüleceği söylentileri olduğundan, tanıtımının çok uzak bir gelecekte olması beklenmiyor. Yeni bilgiler gelir gelmez sizi sistem hakkında güncel tutacağız, bu nedenle en son haberler için bizi takip etmeye devam edin.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17

Capcom, Mega Man İçin Devam Eden Geliştirmeyi Değerlendiriyor
PlayStation Controller Desteğini Etkinleştirme
Google Asistan’ı Çağırmak İçin Artık “Hey Google” Demenize Gerek Yok
Airship Syndicate, Yeni Bir 3. Kişi Çevrimiçi Aksiyon Oyunu Üzerinde Çalışıyor – The Outerhaven
Total War Firavun yönetmeni pislikleri kurtarmanızı teşvik ediyor
ETİKETLENDİ:agresifçözünürlüğüDahadinamikdüzeltmekGPUHızlıiçinKullanarakolmalıdırOyunlardakiPlaystationProşekildeSorunlarıyeterli
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Bazıları için Ray-Ban Meta akıllı gözlüklerine nihayet büyük bir Meta AI güncellemesi geldi…
Sonraki Makale Galaxy Z Fold 6 AI özellikleri: Samsung zaten büyük iyileştirmeler yapıyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Acil: Hades PyPI Saldırısı ile 19 Paket, Kimlik Avına Açık!
Siber Güvenlik
Rivian R2 SUV’sini Nihayet Yola Çıkarıyor
Genel
Apple ile AB Arasındaki Yapay Zeka Hamlesi: Kim İlk Geri Adım Atacak?
Liste
Kritik: XBOW’un Anthropic’in Mythos Önizlemesini Testiyle Güvenlik Açığı
Siber Güvenlik
Apple’ın iOS 27 ve iPadOS 27’deki En İyi Yeni Özellikleri!
Genel
Claude Fable: Bugün herkesin erişebileceği yeni Mythos versiyonu
Yapay Zeka
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?