Overwatch 2 Sezon 10, çıkışından bu yana ilk yeni hasar kahramanı Venture’u tanıttı. Ellerinde tonlarca yüksek hasar seçeneği var ve bunların hepsi yakın mesafeden en iyi şekilde çalışıyor. Venture’da Ustalaşmak, yalnızca savaşın ortasında savaşmakta değil aynı zamanda tehlikeye girip çıkmak için hareket yeteneklerini kullanmada da ustalaşmanızı gerektirir.

Overwatch 2 tank kademesi listemizde, DPS kademe listemizde ve destek kademesi listemizde bu da dahil olmak üzere tüm kahramanların nasıl bir araya geldiğini görebilirsiniz. En sevdiğiniz ülke neredeydi?

Girişime genel bakış

Venture, yeraltını kazmak ve düşmana yaklaşmak için matkaplarını kullanabilir.

Venture, birincil silahı olarak, belirli bir mesafe kat edildikten sonra veya bir düşman veya nesneyle temasa girdiğinde patlayan kısa menzilli patlayıcıları ateşleyen bir tatbikat kullanıyor. Tatbikat, biraz daha uzun bir animasyon pahasına Venture’a diğer karakterlerden biraz daha güçlü bir yakın dövüş saldırısı sağlıyor. Yaralanmaz oldukları yere kazabilirler ve çıktıklarında hasar verebilirler. Venture ayrıca hem yerin üstünde hem de altında sondaj çalışması yapabilir. Son olarak, Tektonik Şok ultileri yeraltına, koni şeklinde dışarı doğru giden ve yoluna çıkan düşmanlara hasar veren mermiler ateşler.

Girişim yetenekleri

  • Akıllı Ekskavatör: Kısa bir mesafeden sonra patlayan sismik bir saldırı başlatın.
  • Burrow: Yer altına inin ve yenilmez olun. Ortaya çıktığınızda hasar verir.
  • Drill Dash: İleriye doğru atılarak düşmanları geri itin. Bekleme süresi azaltılarak yeraltında kullanılabilir.
  • Clobber pasifi: Hızlı yakın dövüş daha fazla hasar verir.
  • Kaşifin Kararlılığı: Yeteneklerin kullanılması geçici kalkanlar sağlar.
  • Tektonik Şok nihai: Hasar veren şok dalgaları gönderir.

Dalın, dalın

Venture, tüm yetenekleri ve saldırılarının yakın mesafeden olmasıyla Reaper’a benzer. Bu, Venture’da gerçekten başarılı olmak istiyorsanız, sürekli olarak düşman ekibine baskı yapmanız gerektiği anlamına gelir, ancak aynı zamanda işler istediğiniz gibi gitmediğinde çıkmak için bir çıkış planınızın da olması gerekir. Neyse ki Venture’un iki hareket yeteneği var: Drill Dash ve Burrow. Drill Dash, Venture’ı ileriye doğru fırlatır ve bir düşmana çarptığınızda hasar verir. Burrow onları yer altına gönderiyor, burada hasar alamıyorsunuz ve çıkışta hasar veriyorsunuz. Ne kadar süre dövüştüğünüze bağlı olarak ve bu yeteneklerin bu süre içinde bekleme sürelerinden çıkıp çıkmadığına bağlı olarak, genellikle birini içeri girmek için, birini de çıkmak için saklamak isteyeceksiniz.

Yeraltındayken zarar görmez olduğunuz için Burrow’dan çıkmak kesinlikle daha iyidir. Bu konuda bilmeniz gereken en önemli şey, Venture’un tünel kazması sırasında kısa bir animasyonun olmasıdır. Yeteneği etkinleştirdikten sonraki yaklaşık bir saniyelik animasyon sırasında hala hasar alabilirsiniz, bu nedenle denemek ve ayrılmak için çok fazla beklememek önemlidir. Ayrıca Venture’un pasifi, bir yeteneği kullandıktan sonra onlara geçici kalkanlar sağlar, böylece biraz fazladan hasar verebilirsiniz.

Ayaklarına nişan al

Venture’un Akıllı Ekskavatördeki birincil ateşi, kısa mesafeli bir patlayıcı atar ve bu patlayıcı, yeterince uzağa gittikten sonra veya bir şeye çarptığında patlar. Doğrudan darbe indirerek hasarınızı en üst düzeye çıkarabilirsiniz, ancak merminin bir miktar seyahat süresi olduğundan, onları tutarlı bir şekilde indirmek zor olabilir. Bunu önlemenin ve patlamanın isabet etmesini garantilemenin bir yolu, ayaklarına veya yakındaki bir nesneye (yük gibi) ateş etmektir. Patlamanın yarıçapı küçük olduğundan atışlarınızda yine de oldukça yakınlaşmanız gerekiyor ancak mükemmel olmanıza gerek yok.

Tektonik Şok

Venture'un ultisi hasar veren şok dalgaları yayar.
Venture’un ultisi hasar veren şok dalgaları yayar.

Venture’un nihai yeteneği Tektonik Şok, geniş bir alana hasar veren çok güçlü bir nihai saldırıdır. Yer altına inen, koni şeklinde dışarı doğru hareket eden ve ulaştığı düşmanlara hasar veren dört atış yapıyorsunuz. Yer altına indiği için bunu kalkanların ve ortamdaki nesnelerin altında, faydalı yük gibi kullanabilirsiniz. Hasar ve destek kahramanlarının çoğu, eğer sağlıkları tamsa, iki ila üç atışta öldürülebilir; Bastion gibi yüksek sağlıklı kahramanlar, dört atışın hepsini birden yapar. Tektonik Şok’u kullanmanın en iyi zamanı, düşmanların gruplandığı ve bir miktar hasar aldığı zamandır, bu nedenle muhtemelen onunla bir takım savaşı açmak istemeyeceksiniz, ancak onları iplere yerleştirene kadar tutun.

Diğer Girişim ipuçları

  • Venture’un yakın dövüş saldırısı biraz daha fazla hasar verir ancak aynı zamanda diğer kahramanlara göre biraz daha uzun bir animasyona sahiptir, bu nedenle riskli bir durumda kendinizi animasyona kilitlemediğinizden emin olun.
  • Venture, yeteneklerini kullanırken geçici kalkanlar alır, ancak bunlar yer altına inene kadar Burrow’a etki etmez ve sizi savunmasız bırakır.
  • Drill Dash, Burrowed iken kullanılabilir, ancak önemli ölçüde daha az hasar verir.
  • Burrow’dan çıktığınızda çıkışı şarj etmek için düğmeyi basılı tutabilirsiniz. Daha fazla hasar verir ancak düşmanlara yoldan çekilmeleri için bir saniye verir.



oyun-1