Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Xbox Boss, Z Kuşağının Çekiciliği İçin Ayrıcalıklılığı Kısmen Bırakarak Konsolda Epik ve Diğer Mağazaları İstiyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Xbox Boss, Z Kuşağının Çekiciliği İçin Ayrıcalıklılığı Kısmen Bırakarak Konsolda Epik ve Diğer Mağazaları İstiyor

Genel

Xbox Boss, Z Kuşağının Çekiciliği İçin Ayrıcalıklılığı Kısmen Bırakarak Konsolda Epik ve Diğer Mağazaları İstiyor

teknomers
Son güncelleme: 27 Mart 2024 00:22
teknomers
Paylaş
Paylaş


Son aylarda Xbox markasının geleceği hakkında pek çok tartışma ve endişe yaşandı; Microsoft, görünüşe göre özel oyunlardan ve geleneksel konsol işinden uzaklaşıyor. Yakın zamanda yayınlanan bir “iş güncellemesinde” Xbox patronu Phil Spencer ve diğer yöneticiler, Starfield gibi büyük ayrıcalıkların (şimdilik) yerinde kaldığını ve Microsoft’un güçlü yeni donanım üzerinde çalıştığını ancak hayranların bu yeni donanım karşısında şüpheci davrandığını söyleyerek korkuları yatıştırmaya çalıştılar. Xbox konsollarına yönelik “sabitleme” talebi.

Kuyu, Spencer, GDC’de Polygon ile röportaj için oturduve öyle görünüyor ki yeni bir adım atıyor – Spencer’ın tahminine göre konsol işi durgunlaştı ve özel oyunlardan geri adım atmak gibi önerdiği bazı şeylerin, büyüme noktasına geri dönmek için yapılması gerekiyor. AAA oyun geliştirme maliyetinin katlanarak arttığı, önceki nesilde oyun başına yaklaşık 100 dolardan bu nesilde oyun başına 300 milyon dolara kadar çıktığı göz önüne alındığında, büyüme eksikliği özel bir sorun haline geliyor.

“Sektörde beni en çok endişelendiren şeyin büyüme eksikliği olduğunu söyleyeceğim. Ve gelecek yıl oyuncular ve dolar açısından daha küçük olacağı öngörülen bir sektöre sahip olduğunuzda ve sektörde yatırımcılarının büyüme göstermesi gereken çok sayıda halka açık şirket olduğunda – aksi takdirde birisi neden bir şirkete sahip olsun ki? Eğer büyümeyecekse birinin hisse senedinden payı ne olacak? – işin daha sonra oylanan tarafı maliyet tarafıdır. Çünkü gelir tarafını büyütmezseniz maliyet tarafı zorlanır.”

Spencer her zaman geniş sektörel terimlerle konuşmayı sever; Yaptığı her şey herkesin iyiliği içindir! – ancak Nintendo bu nesil Switch ile büyük başarı elde etti. PS5, çok başarılı olan PS4 ile aynı seviyede. Son derece durgun olan tek konsol Spencer’ın kendi Xbox Series X/S’sidir. Sony maliyetleri düşük tutmak için çabalıyor, ancak sonuçta hiç kimse konsol işini alt üst etmekten Microsoft’tan daha fazla fayda sağlayamayacak.

Bununla birlikte Spencer, artan maliyetlerin yayıncıların kazanmaya istekli olduğu şansı sınırladığını ve oyunları daha fazla platforma getirmenin bunu azaltmanın bir yolu olabileceğini iyi bir noktaya değiniyor. Elbette, Nintendo’nun onlarca yıldır yaptığı gibi maliyetleri dikkatli bir şekilde düşük tutmak da olası bir çözümdür. Spencer ayrıca ayrıcalıklı etkinliklerden uzaklaşmanın kaçınılmaz olduğuna da dikkat çekiyor çünkü TikTok’u seven Z kuşağı çocukları kapalı platformları anlamıyorlar…

“Xbox’ın yalnızca televizyona bağlanan tek cihaz olabileceği fikri, Z Kuşağı araştırmasında gördüğümüz bir şey değil. Çünkü onlar için başka hiçbir şey böyle değildir. Bazılarının iPhone’u olacak, bazılarının Android’i olacak ama tüm oyunlar ve her şey aynı. En azından şimdilik her ikisinde de TikTok’a ulaşabiliyorum. Bütün eşyaları istedikleri yerde mevcuttur. Dolayısıyla Xbox için markamızın odak noktası (daha genç bir kitlenin ilgisini çekerken ve bu kitlenin ilgisini korurken) ‘Xbox, istediğim harika oyunları bulabileceğim bir yer.’”

İlginçtir ki Spencer, konsol işini yükseltme çabası içinde bunları mümkün kılan temel finansal modeli bile hedef almaya istekli. Temel olarak şirketler, konsolları az bir karla, hatta zararla satıyor, ancak o konsolda satılan oyunlar üzerinde tekel sahibi olarak bunu telafi ediyor. Bu arada Spencer da istekli olurdu Epic Games Store, Itch.io ve diğerleri gibi vitrinlerin Xbox’ta bulunmasına izin verin (Polygon’un makalesi her ne sebeple olursa olsun Steam’den bahsetmiyor).

“[Consider] Windows şirketi olarak tarihimiz. ‘Hey, bilgisayar kullanırken ne tür bir deneyim yaşayacağınıza siz karar verirsiniz’ dersem kimse gözünü iki kere kırpmaz. [by picking where to buy games]. Bunda gerçek bir değer var.”

Tekrar ediyorum, her şey kulağa çok ilginç geliyor ama Game Pass için yıllardır süren ve büyüme açısından tavana ulaşan heyecanın ardından geliyoruz. Xbox ekosisteminin ne kadar harika bir şekilde açık olduğuna dair daha da uzun yıllar süren abartılı reklamlar, uzak bir üçüncü sıradaki konsolun ortaya çıkmasına yol açtı. Phil’in son büyük fikirlerinin işe yarayıp yaramayacağını göreceğiz.

Ne düşünüyorsun? Phil Spencer’ın sunduğu şey ilginizi çekiyor mu? Bu fikirler sektörü büyütebilir mi? Yoksa bu, Xbox işi kötüye giderken çaresizce tutunacak yer arayan bir adam mı?

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17

Omurga, ağ ağlarından ilham alan tedarik zinciri yazılımı için 14 milyon dolar topladı
WoW: Dragonflight Oyuncuları Yeni Ödül İçin Gerekli Bir Yıllık Eziyetten Memnun Değil
Monster Hunter Wilds’in çapraz oyunları var mı?
Overwatch 2 sezon 4 çıkış tarihi, yeni destek kahramanı ve harita değişiklikleri
NYT Mini Bulmaca bugün: 29 Ağustos Perşembe bulmaca cevapları
ETİKETLENDİ:AyrıcalıklılığıBırakarakbossçekiciliğiDiğerepikiçinİstiyorkısmenKonsoldaKuşağınınMağazalarıxbox
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Telegram’ın yeni eşler arası oturum açma sistemi gizlilik kabusu olabilir
Sonraki Makale Windows, Microsoft AI değişikliğinin ardından yeni yönetim altında

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Snapmaker, açık kaynak 3D yazıcılar için 150,000$ Yenilik Fonu başlattı
Donanım
Çin, Mythos’a Erişim Sağlamış Olabilir
Liste
Uygulamanız ile Geçit Arasında Uyuşmazlık Olduğunda: Yetim Temizleme ve Durum Uzlaşması
Yazılım
Apple, G4’ün ihracat yasağıyla pazarlama fırsatı yarattı
Donanım
Conclave’ın Albümü NYC Yaz Bloğu Partisi Sesini Taşıyor
Liste
Yapay Zeka Şirketleri Halka Açılırken Kimler Bu Yolculukta?
Yapay Zeka
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?